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4次元ラボ

真実を伝えるブログ。

「HALO MCC」のPC版、発売したけどREACHしかまだ遊べない!

約束された神ゲーがついに登場しましたね。(数日前ですが)


HALOファンの私もこの時を15年以上待ってましたよ!

初代XBOXのHALO(2001年)から始まり、HALOシリーズは約18年も続いていて今も進行中。
「Halo Infinite」の発売を前に、XBOX用で発売したHALOの過去6作品がPC版となってついに発売!

となったわけですがまだ「HALO REACH」だけで他は来年らしい。
「REACH」の中のフォージもまだ公式には出てない。いつ出すかも予告していません。

1(CE)、2、3、ODST、4がまだ遊べない!
「HALO CE:Anniversary」は2020年の1月前半(?)にベータテストとして出すと予告されているので
早くてもCEが2月頃発売でしょうかね。ああ待ち遠しい。一番やりたいのがそれなのに!

皆PCでHALOやりたいんですよ。結局PC版が一番高画質で60fpsでプレイできるし、MODでも遊べるようになるわけですから。
この夢がようやく実現されたわけで皆大喜びですよ^^b


ちなみに、グラボはGTX660を使っているのですが
フルHD最高画質(エンハンス)でギリギリ60fpsでREACHがプレイ可能でした。キャンペーンの重い場所では一時的に45fpsくらいになる時もあります。
660は中古2500円で買ったw

今あるオンボード系GPUではフルHDは厳しいですね。高画質でやるならグラボは必須です。
安定したプレイをしたいならGTX750Tiだとやや力不足でGTX960 4GB以上が良いと思いますね。
VRAMも2GB中1.7GBも使っていたので結構ギリギリなのかも。

今後出るHALO1、2のAnniversaryはどうなるんでしょうね。もう少しパワーが必要になるかな?
発売したら追記しときます。

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最終更新:2020年3月15日

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