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4次元ラボ

真実を伝えるブログ。

透過PNGをデスクトップに飾るやつ

「となりの吸血鬼さん」より倉井朔夜ちゃん 

■何ができる?
透過PNGを透過ウィンドウとしてそのままデスクトップに置くことができます。
半透明な部分もちゃんと綺麗に透過します。
タイトルバーやウィンドウのふちはありません!

デスクトップマスコットにすることを想定して作っていますが、
ビューアーとしても使えるように少しずつ改良中です。

もし興味がありましたら是非使ってみてください。
機能は順次追加していきます。

アイデア、感想、バグとかありましたら遠慮なく教えてください!
数年後でもいつでも生きてる限りは受け付けてます!w

ダウンロードはこちら(Googleドライブ)
(PNGmascot v3.9b2.zip サイズ:1MB)

分かりやすくするためにファイル名にバージョンを付けておりますが、

ショートカット作成機能やエクスプローラ等で"PNGmascotで開く"を利用する場合はバージョンの部分は消しておくことを推奨します。

起動するとexeと同じフォルダ内に設定ファイルが生成されます。



◆対応している画像形式
PNG、GIF、JPG、BMP、ICO
(GIF/PNGアニメーション対応)
その他の対応予定:WEBP、TIFF、PSD、DDS

■操作方法(デフォルト)
*各種メニューの表示
ウィンドウを右クリック
*マウスホイール回転
フォルダ内の画像読み込み
*リサイズ(アクティブ時のみ)
Shiftキー+ウィンドウを掴んで移動
*10%拡大(アクティブ時のみ)
PageUp
*10%縮小(アクティブ時のみ)
PageDown
*回転
Shiftキー+右クリックでウィンドウを掴んで移動
*表示リセット(リサイズ、反転、回転、をOFF)
Deleteキー
*画面端に吸着 ON/OFF(アクティブ時のみ)
Ctrl+M
*貫通モード ON/OFF
Ctrl+Z
*全画面表示の切り替え(アクティブ時のみ)
ダブルクリック
*リサイズのON/OFF切り替え(アクティブ時のみ)
ホイールクリック
*リサイズメニューを開く(アクティブ時のみ)
Shift+R
*タスクトレイに格納/戻す
Ctrl+Shift+X
*移動(ウィンドウが行方不明の時など。アクティブ時のみ)
Shift+M(MoveのM)
*1ドット移動(アクティブ時のみ)
矢印キー
*プログラムの終了(アクティブ時のみ)
Esc

■動作環境
Windows XP以上
別途必要なものはありません。(多分)


■更新情報

◆いつか予定している更新
・漫画モードの追加(ウィンドウを任意の形に整列させて連携動作)
・複数起動時に連携動作(タスクトレイにいくつも表示されては邪魔なので一つにまとめる)
・壁紙機能
・ちょっとした画像編集と保存機能
・吹き出しやテキストなどの作成・表示機能
・エフェクト機能の追加
・WEBP形式に対応
・Susieプラグインへの対応
・音楽の再生機能


◆既知のバグ・問題
・画像読み込み時に画像によってはウィンドウが画面外に出てしまう(透過により形が変わるため、対策の難易度が高い)
・全画面時、リサイズ有効で画像を回転させると画面にピッタリ収まらない(回転後の画像サイズの計算方法が分からない!)
・巨大な画像を回転させると画像が表示されなくなってしまう(原因調べ中)
・超巨大な画像が正常に読み込めない(どのソフトでも大体そうなので無理ですが、可能な範囲で直します)
・その他募集中



◆更新履歴
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(予定は大きく変わる場合があります)

近いうちに更新する予定のもの
  • さらにショートカットキーの追加
  • 読み込めない解像度の画像は無視するようにします
  • ウィンドウの縁の表示 / 非表示の切り替え機能を追加
  • 吹き出し機能のバグ修正とカスタマイズを追加
  • 画像リストから別フォルダの画像も読み込めるようにします
  • 画像リストにサムネイル表示を追加
-----------------------------↓------2020年------↓--------------------------
3/1  v3.9b2
不具合修正
  • [修正] 倍率リサイズ関連の不具合を修正(再)
  • [修正] 貫通モードをキーでONに出来る条件をアクティブ時のみに変更(再)
  • [修正] v3.9aから描画の処理速度が落ちていました
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2/29  v3.9b
主に不具合修正と倍率リサイズの見直し

  • ✔倍率でのリサイズの仕様をいい感じに作り直しました(後で少し設定を追加予定)
  • ✔マウスホイールで画像を変更した時、ウィンドウからマウスが離れても0.5秒間だけ続けて操作を可能にしました。(後で時間と仕様を設定できるようにします)
  • ✔貫通モードのデフォルトのキーをCtrl+Tに変更し、アクティブ時のみONになるように変更
  • [修正] GIFファイルを百数十回、読み込むとソフトが落ちてしまう
  • [修正] 全画面のショーットカット起動時に強制でメインモニタ―に移動してしまう
  • [修正] リサイズ方法の「現在のサイズからの%で計算」が維持されない
  • [修正] リサイズがOFFの時、メニューからリサイズするとリサイズがONにならない(v3.9aから発生)
  • [修正] タイマーの間隔を変更した時に保存されない(保存のタイミングが"設定変更時"の場合)
 
↓順次対応予定↓
  • タスクトレイアイコンを一つにまとめて、選択式にする(そのうちサムネ付きにする)
  • 関係ないキーが押されている場合はショートカットキーが反応しないようにする
  • 読み込めない解像度の画像は無視する(読み込めるようになるまでは)
  • 大きく拡大すると左端に線が入ってしまう
  • 画像の読み込みで少しずつ中心座標がズレる
  • 回転操作後のリサイズのプレビューが「縦横比を無視」にするとおかしくなる
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2/19  v3.9a
不具合、エラーの修正と機能追加です(技術的な部分を細かくめっちゃ直した!)
マスコットかビューアーか用途によって理想の動作が変わってくる為、それぞれモードとして分ける事を検討中。

  • ✔Shiftキーを押しながら矢印キーで10ドット移動できるようにしました
  • ✔「エクスプローラーで開く」のショートカットキーを追加(デフォルトはCtrl+E)
  • ✔「ホイールクリック」「マウスサイドボタン1、2」をショートカットキーとして使えるようにしました
  • ✔APNGの読み込み速度を向上させました(再生しながら読み込めるようにしました)
  • ✔リサイズの項目名と解像度を編集できるようになりました(任意でbinフォルダのresize.txtをメモ帳などで編集してください)
  • ✔各種ウィンドウが表示される時にウィンドウが画面外に出ないようにしました
  • ✔手動でサイズを入力してリサイズできるようにしました
  • ✔倍率リサイズの参照元を変更可能にしました(元画像のサイズからの% or 現在のサイズからの%)
  • ✔ショートカットへの複数ファイルドロップに対応しました
  • ✔バグや画像の都合でウィンドウが完全に透明になってしまう場合は代替えの用意された画像を表示するようにしました
  • [修正] 百数十回、画像を読み込むか右クリックするとメニューが開かなくなる(メニューの解放が足りてませんでした)
  • [修正] プログラム終了のキーにダブルクリックを設定すると反応しない
  • [修正] アニメGIFを逆再生するとエラー3で落ちてしまう
  • [修正] 設定に変更が無くても右クリックするたびに設定が保存される
  • [修正] 設定ファイルが読み取り専用になっていると上書きできずにエラーで落ちてしまう(再)
  • [修正] APNGを連続で読み込むとエラー12やその他のエラーが発生し落ちてしまう場合がある(再)
↓次回対応予定↓
  • タスクトレイアイコンを一つにまとめて、選択式にする(そのうちサムネ付きにする)
  • 関係ないキーが押されている場合はショートカットキーが反応しないようにする
  • 読み込めない解像度の画像は無視する(読み込めるようになるまでは)
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2/12  v3.9
大規模に更新しました!
まだやるべきことは残っていますが。
  • ✔「貫通モード」のON/OFFをキーで切り替えられるようにしました
  • ✔「画面端に吸着」のON/OFFをキーで切り替えられるようにしました
  • ✔複数のファイルのドラッグアンドドロップに対応しました
  • ✔Ctrlキー押しながらファイルをドロップすると同じ設定で追加起動できるようにしました
  • ✔回転の操作方法を「Shift+右クリック」に変更しました(別の方法に変えるかもしれません)
  • ✔設定が保存されるタイミングを変更できるようにしました
  • ✔倍率でのリサイズを追加
  • ✔倍率リサイズのショートカットキーを追加
  • ✔ウィンドウタイトルに伸縮の%を表示するようにしました
  • ✔APNGの読み込み開始時、早く次の画像を読み込めるようにしました
  • ✔APNGの読み込み方法を選べるようにしました(高速で不完全 or 低速で安定)(デフォルトは低速にしました)
  • ✔高速でも正確に表示出来るAPNGが少し増えました(まだ不完全)
  • ✔キャッシュファイルを利用して一度読み込んだAPNGを次から高速に読み込む機能を追加(デフォルトはOFF)
  • ✔ショートカットキーに「ダブルクリック」を設定出来るようにしました
  • ✔全画面表示のショートカットキーを変更できるようにしました
  • [修正] Windowsで使用しているユーザー名が日本語だと内部エラー12が出て起動できない(v3.6から発生)
  • [修正] リサイズの「WQHD」が反応しない
  • [修正] 貫通モード切り替えでタスクバーに強制で表示され、ウィンドウがバグってしまう場合がある
  • [修正] 貫通モードの項目の作りミス
  • [修正] 「ウィンドウより大きい場合のみ合わせる」に設定している場合に「縦横比を無視」が効かなくなる
  • [修正] APNGの読み込みで稀にエラー12が発生し落ちてしまう
↓後日対応予定↓
  • 全画面ショーットカット起動時に強制でメインモニタ―に移動してしまう?(確認できる環境が今無いのでお待ちを!)
  • 貫通モード使用時にマウスホバーで半透明
  • タスクトレイアイコンにバルーンチップ
  • 手動入力でリサイズ
  • ファイルパスが長いと読み込めない(HSP3公式の対応待ち)(対応してくれるとは言ってない)
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2/3  v3.9 ベータ7
  • 「Shift+R」(設定ファイルから変更可)で「指定サイズにリサイズ」のメニューが開く機能を追加
  • 作成したショートカットに画像ファイルをドラッグアンドドロップした場合にその設定でドロップした画像を読み込むようにしました
  • 「タスクトレイへ格納」のデフォルトのキー設定を「Ctrl+Shift+X」に変更(すでに設定ファイルがある場合は勝手に変更はされません)
  •  
  • [修正] 全画面設定のショートカットから起動するとウィンドウが表示されない
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1/23  v3.9 ベータ6
  • 矢印キーを一定時間押し続けた場合のみ連続移動するように変更
  • 貫通モード実行時、トレイアイコンを左クリックで元に戻るようにしました
  •  
  • [修正] 複数起動時に画像へのファイルパスが変わってしまう(開発中の連携動作機能の作りミスでした)
------------------------------------------------------------------------------
1/22  v3.9 ベータ5
  • 右クリックメニューに「クローン」を追加(同じ状態でもう一つ起動する機能)
  •  
  • [修正]「保存せずに終了」が反応しない
  • [修正] 複数起動し、ファイル選択ダイアログをキャンセルするとエラーで落ちてしまう
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1/21  v3.9 ベータ4
  • 右クリックメニューに「保存せずに終了」を追加
  • 右クリックメニュー内の設定維持オプションを各機能の欄にも追加
  •  
  • [修正] 画像のドラッグアンドドロップを受け付けなくなる場合がある(ベータ3から発生)
  • [修正] ファイル名またはパスに空白が含んでいるAPNGを読み込むとエラーになり再生できない(ベータ1から発生)
  • [修正] 終了時に設定ファイルを書き込めなかった場合、エラーが出る(出ないようにしました)
  • [修正] ショートカット作成時の連番に誤りがあり、ショートカットが上書きされてしまう
  • [修正] ショートカットからの起動後、終了すると一部の設定が勝手に変わってしまう
  • [修正] リサイズのウィンドウに合わせる設定がショートカットに反映されていない(追加し忘れてました)
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1/19  v3.9 ベータ3
  • マウスカーソルがウィンドウを貫通するモードを追加(右クリメニューの「重なり」から実行できます)(戻すときはタスクトレイからもう一度選択)
-----------------------------↓------2019年------↓--------------------------
10/27  v3.9 ベータ2
時間を置いたらどこまで直して何を作っていたか忘れてしまいました...
  • [修正] 作成したショートカットからの起動が出来ない
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10/2 v3.9 ベータ1
完成にはかなり時間が掛かるためベータ版として途中までを公開します。
一部機能が未完成なのでエラーで落ちちゃったりするかもしれません。

 
  • 吹き出しやセリフの表示機能と音声合成で喋らせる機能を追加(未完成)
  • APNGの読み込みを高速化(一部非対応でまだ不完全なので後でちゃんと作ります)
  • アニメGIFの読み込みを高速化
  • エラーが発生した際にソフトを再起動できるように選択を追加
  • フォルダ内の監視間隔を大体0.1秒からピッタリ1秒に変更しました(変化する度に高頻度で画像のリストを作るのは負荷がかかるので)
  • ショートカットから起動した場合は「ファイルの並び順」「タイマー」「リサイズ」の設定を保存しないようにしました(PNGmascotで作成したショートカットの場合のみ)
  •  
  • [修正]一部のアニメGIFが透過されない
  • [修正]ファイルパスが特定のパターンの時にファイルが読み込めない
  • [修正]APNGを素早く何度か読み込んだ時にエラーで落ちてしまう場合がある
  • [修正]再生回数指定付きのAPNGが読み込み終わっても直ぐに再生されない
  • [修正]フォルダがロックされてしまい、終了しないと削除できない
  • [修正]何かの拍子に右クリックメニューが出なくなる場合がある(修正未確認)
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9/25  v3.8
主に速度と安定性の向上。不具合も修正。
exeのみの更新です。(v3.7からv3.8まではexe以外変更なし)

 
  • PNGの読み込みの自動管理を見直しました
  • 超高解像度なPNGの読み込み速度を大きく向上しました(ただし透過処理が完璧ではない 今後修正予定)
  • アルファチャンネルが無いPNGの読み込み速度を大きく向上
  • JPG、GIF、BMPの読み込み速度を少し向上
  • フォルダ内のファイルの変化を検知するようにしました(ファイルが減ったり増えたり、名前が変わったり)(つまり画像リストの手動更新が必要がない、多分)
  •  
  • [修正]高解像度な画像が真っ白で表示されてしまう(再)
  • [修正]タスクトレイから戻すと重なり順も通常に戻ってしまう
  • [修正]「別のプログラムで開く」の項目を選択したとき、編集ウィンドウが出てきてしまう
  • [修正]一部のアニメGIFの透過がおかしい
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9/22 v3.7b
思ったより時間かかりそうなので、きりの良い所で一旦切ります。
 
  • 「別のプログラムで開く」の項目を追加
  •  
  • [修正]作成したショートカットから起動で重なり順が反映されない
  • [修正]ショートカットを作成した後、同フォルダ内の画像を読み込むとエラー12で落ちてしまう
  • [修正]高解像度な画像が真っ白で表示される
  • [修正]"対応する画像ファイルが無いフォルダ"の中のファイルをドロップするとエラー13で落ちてしまう
9/17 v3.7a
急いで直したので何かおかしかったらすみません!
 
  • Escキー(変更可能)で終了出来るようにしました
  • DirectXの画像読み込みでエラーが起きても終了せずにGDI+で読み込むようにしました(自動を選択時)
  • 設定ファイルの中の「リサイズの幅」と「リサイズの高さ」をデフォルトのリサイズの大きさになるように変更しました(リサイズが有効なら起動時にこの大きさになる)(設定画面はまだ用意してません)
  •  
  • [修正]特定の条件でキー入力が効かなくなったり、不安定になる(従来のキー取得方法に戻しました)
  • [修正]ウィンドウが画面外かどうかの判定がおかしい
  • [修正]アニメGIFをリサイズや回転をさせると再生が止まってしまう&半透明になってしまう
9/14 v3.7
大量のバグ修正&ちょっと機能改善
 
  • 透過が無いGIF(静止画)の読み込み速度を向上
  • 画像読み込み時にウィンドウが完全に画面外に出た時、中央に移動するように(透過部分は考慮しません、四角形で判断されます)
  • 指定リサイズにWQHDを追加
  • Deleteキー(変更可能)で表示をリセット(オリジナルそのまま表示)出来るようにしました
 
  • [修正]キー設定が正しく機能しない場合がある
  • [修正]透過付きのアニメGIFが半透明で表示されてしまう
  • [修正]画像を読み込む度にメモリ使用量が無限に増えてしまう(MD5ハッシュ値の取得に使用していたhspcksum.dllのバグと思われる)(代わりにpcbnet2.hpiを利用します)
  • [修正]ショートカットの作成が正しく機能しない
  • [修正]"追加"を選択しても反応しない
  • [修正]アニメGIFを続けて読み込んだ時、最初のフレームから始まらない
  • [修正] 外国文字が含まれるAPNGが再生できない
  • [修正]タスクトレイに格納した時、アイコンが透明になってしまう
  • [修正]画像リストで素早く操作を続けているとエラー21"サポートされない機能を選択しました"で落ちてしまう場合がある
  • [修正]「PNGmascot.exe」までのファイルパスが長い場合に関連する機能で不具合が起きるバグを修正
  • [修正]キー設定画面でタスクトレイへ格納が反応してしまう
  • [修正]アルファチャンネルが存在しないPNGの読み込みに時間が掛かる(約2倍ほど速くなりましたがまだ完璧ではない)
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9/11 v3.6
大きく更新しました!
機能追加、高速化、安定化、バグ修正。
書いてない更新もあるかもしれません。(思い出し中です)


[20:40] バグを直して再UPしました。(v3.6)

"起動中にマウスを動かすとエラー7で落ちる" "キーの設定が出来ない"
"設定が保存されない" "リサイズが出来ない"
  • 外国の文字や機種依存文字に再対応しました
  • PNGの読み込み方法は基本的に自動管理するようにしました
  • PNG、JPG、BMPの読み込み速度を向上
  • ショートカットキーをカスタマイズ出来るようにしました
  • 画像リストのデザインを変更しました(後でサムネイル表示や別のフォルダへ移動などの機能を追加します)
  • 画像読み込み時にウィンドウが手前や奥に行かないようにしました(現在の重なりを維持)
  • 「タイマーの間隔」「リサイズの設定」も維持出来るようにしました(維持の有無も変更可能)
  • リサイズのオプションに「ウィンドウより大きい場合のみ合わせる」を追加
  • 縦横比に応じてリサイズの幅と高さが自動で入れ変わる仕様を廃止
  • 追加した各機能に応じて設定を追加しました(保存される設定も増えました)
 
  • [修正]アニメGIFを読み込み後に静止画を読み込むとエラー番号7「配列の要素が無効です」で落ちてしまう
  • [修正]フォルダ内に1000個を超える大量の画像がある時、右クリックメニューが表示されなくなり、別のウィンドウにも影響を及ぼす場合がある
  • [修正]タイマーの設定ウィンドウで矢印キーが使えない(メインウィンドウの移動が反応してしまう)
 
  • [バグ]リサイズ使用時、高解像度(8Kくらいから?)の画像が真っ白または透明になる場合がある(原因調べ中)
  • [バグ]ファイルパスに外国文字が含まれるAPNGが多分再生できない(後ほど修正します)
  • [バグ]キー設定に多くのバグあり
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8/30 v3.5c

・「エクスプローラで開く」の項目を追加
・タイマーの最小間隔(1秒)の制限を撤廃
・最小化またはタスクトレイ格納している間はアニメーションを停止するようにしました
・項目名を「読み込み順」→「ファイルの並び順」に変更
・ファイルの並び順の設定も記憶するようにしました
・[修正]削除または移動されたファイルでも読み込もうとしてしまい、エラーで落ちる

8/22 v3.5b

・[修正]巨大画像を読み込んだ時にリサイズの大きさが意図せず変わってしまう
・[修正]DirectXで読み込めない形式のPNGで、「画像が見つかりませんでした」とエラーで落ちてしまう(読み込み失敗を検知出来た時はimgctlで読み込むようにしました)
・[修正]APNGのフレーム待機時間が異常に速すぎる場合、ブラウザと同じように修正が掛かるようにしました(現状はChromeと同じ0.1秒に修正される)


8/19 v3.5a

・[修正]巨大画像のリサイズが出来ない
・[修正]APNG及びアニメGIFを再生中、最小化とタスクトレイへの格納が出来ない
・[修正]APNGの連続読み込みでエラーになる場合がある


8/18 v3.5

・アニメーションGIFに対応しました
・APNG再生時、リサイズまたは回転を使用すると処理が間に合っていても再生が遅くなるバグを修正
・APNG再生時、リサイズのプレビューがおかしくなるバグを修正
・左右または上下反転が有効時、APNGを読み込むと通常に戻ってしまうバグを修正
・回転操作実行時の細かいバグを修正
・アニメーションPNGの読み込み中、進行のパーセントを表示するようにし、操作も受け付けるようにしました。中断して別の画像を読み込む事などが可能です。
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8/16 v3.4

・アニメーションPNGに対応しました(GIFは後日)
・リサイズと回転の処理速度を向上
・軽量モードの追加(実験)
高品質な透過が必要ない時に軽い透過方法に切り替えて高速に表示します
・DirectX選択時に一部の透過無し(?)PNGが表示できないバグを修正
・v3.2辺りからGIFを表示できなくなっていたバグを修正
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8/13 v3.3

画質と互換性の向上
今回のバージョンからZIP形式でアップ予定

・PNGの読み込み方法をユーザーが選択できるようにしました
・リサイズ時と回転時の画質を向上
・巨大な画像を回転させるとエラーで終了してしまうバグを修正
・全画面時の回転操作がおかしいバグを修正(xとyが逆でしたw)
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8/9 v3.2.2

・PNGの読み込みでエラーになる確率を減らしました。

ー技術的な変更点
・PNGを読み込む時は画像の大きさに関わらずバッファを初期化するようにしました
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8/8 v3.2.1

バグ修正

・超高解像度PNGの読み込みを高速化
・超高解像度な画像を読み込むとエラーで落ちるバグを修正

ー技術的な変更点
・透過入りPNGは全てDirectXで高速な読み込みを行うように変更
・超高解像度画像が読み込まれた後、一時フォルダ(AppData\Local\Temp)に小さな透明の画像を展開して読み込み、バッファ群を初期化することでエラーを回避するように
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8/7 v3.2

反転と回転の追加がメイン。

・左右・上下 反転表示を追加
・回転表示を追加(Ctrl+掴んで回す)
・画面端にウィンドウを吸着させる機能の追加(マグネット)
・巨大じゃないPNGの読み込みを高速化
・タスクバーに表示が不安定な問題を再修正
・プレビュー付き移動機能でマウスを動かしながら左クリックすると移動されないバグを修正
・ウィンドウの大きさが変わった時に中央を基点に自動で位置調整できるようにしました(要有効)
 有効にした場合、リサイズしても右下に伸びずセンタリングされます
・画像の大きさが同じだった場合にウィンドウが消えないようになりました
・設定項目追加
・設定のテキストファイルに操作方法を記載
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7/30 v3.1.2

バグ修正・最適化

・マルチモニターにちゃんと対応しました!
・起動後にモニターを増やしても検知できないバグを修正
・全画面表示中に解像度が変わった場合に自動で検知して調整するように
・全画面表示実行時、ウィンドウの中央が画面外の時、メインに飛ばずに一番近いディスプレイを選ぶように変更
・全画面から復帰後、たまに操作を受け付けなくなるバグを修正
・画像によっては稀に透過出来ないバグを修正
・Shift+MとShift+Sはウィンドウがアクティブな場合のみ受け付けるように変更
・エラー回避の為、超高解像度(7000x7000以上)の画像は従来通りの読み込み方法に変更
・タスクバーに表示が不安定だった問題を修正
・左上、右上の角が丸くなって強制的に透過されてしまうバグ(?)を修正
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7/28 v3.1.1

バグ修正と安定化再び

ー主な変更ー

・高解像度の画像の表示速度を向上させました(1秒~2秒くらい?)
・超高解像度の画像を読み込んだ場合に自動でリサイズが掛かるようにしました
・より滑らかに移動できるようにしました(モニターのリフレッシュレートに合わせるようにしました)
・右クリメニューでリサイズを使用するとエラーが出るバグを修正
・フォルダ内に画像が一つの時に次へ送るとエラーが出るバグを修正
・ファイルリストの更新はフォルダが変わった時のみ実行されるように変更
・全画面でリサイズ使用時に不透明度を変えると透過がズレるバグを修正
・タスクトレイの右クリメニューに「ここに移動」を追加

ー技術的な変更ー

・高解像度のPNG画像の読み込みにDirectXを使用(巨大じゃないものは従来通りGDI+)
------------------------
7/27 v3.1

バグの修正と安定化がメインです
3.0よりはかなり良くなったと思う...

ー追加ー

・マルチモニターに対応しました(動作未確認)
・タイマー機能を追加(画像の自動送り)
・リサイズのプリセットを追加
・矢印キーで1ドット単位でウィンドウを移動可能に
・右クリメニューに画像ファイルリスト追加
・右クリメニューに「全画面表示」を追加

ー修正ー

・フォルダ内に画像が一つしか無いとフリーズするバグを修正
・リサイズ使用時のメモリ使用量を半分近く減らしました
・リサイズの処理速度を少し改善しました
・全画面時に一部分が切れるのを修正
・全画面で保存されたショートカットを開くと表示されないバグを修正
・名前降順を作り忘れてたので作りました
・エラーが発生した際にエラー内容を具体的に表示するようにしました
・壁紙機能はまだ未開発過ぎたので無効化

ー未解決の問題ー

・タスクバーに表示が正しく機能しないバグが出てしまいました。長い時間解決を試みましたがうまくいかず。
----------------------
7/25 v3.0

大きなアップデートです!

ー追加したもの

・画像のリサイズ機能(Shift押しながらマウス左押しっぱ)
・全画面表示(今はダブルクリックのみ)
・プレビュー付き移動機能(Shift+Mで発動 Escキーか右クリでキャンセル)
・フォルダ内のファイルが画像かどうか解析し読み込めるものだけリストアップ(読み込み時に自動で)
・名前順をWindows標準のものに変更(今まではエクスプローラの名前順と違った)
・フォルダ内ランダム読み込みの追加
・タスクトレイの右クリメニューに項目を追加
・設定ファイル(txt)の追加と読み込み機能
・ショートカット作成で保持できる内容を追加(リサイズ、全画面、送り順)
・壁紙に貼り付ける機能(仮実装でまだ何もできない!)

ー修正したもの

・たまに終了できない
・読み込み中にウィンドウが消える(消えてしまう時間を短縮しました)
・フォルダ内にPNG画像が無いと読み込めない
・昇順と降順が逆でした
・半透明の透過部分に白背景の映り込みがありました
・重なり順を奥にして移動するとウィンドウやデスクトップがチラつく

ー技術的な変更
・画像の解像度の取得方法にGDI+を使用するようにしました

----------------------
7/16 v2.4.1

(設定の保持機能はまだです)

・右クリックメニューで現在選択されている項目に印が付くようにしました
・画像読み込み時にマウスの位置へウィンドウを移動するか選べるようにしました
 右クリックメニューの「設定」から変更可能です
-----------------------
7/15 v2.4

(v.2.3で)
ウィンドウ移動後に右クリックメニューが別のウィンドウで誤表示されるバグを修正
・マウスホイールでフォルダ内の画像を順に巡る機能を追加(順番は「送り順」より選択可能)
・タスクトレイに格納する機能を追加(Shiftキー+Xキー)
・タスクバーに表示するか選べる機能を追加
・新しい機能との互換性の問題で機種依存文字への対応を一時的にやめています(問題が解決次第再び対応します)
-----------------------
7/11 v2.3

・ウィンドウの移動の際にマウスカーソルがウィンドウから離れると止まってしまうのを修正
(v2.2で)右クリックメニューの"開く"が機能しなくなっていたバグを修正
・exeのアイコンを変更
-----------------------
7/7 v2.2

・ドラッグ&ドロップで画像を読み込む機能を追加(ウィンドウまたはexeファイルへ)
・ウィンドウがデスクトップの上端を超えて移動できない問題を修正
・機種依存文字に対応
-----------------------

7/6 v2.1

・座標がマイナスの場合、座標を読み取れないバグを修正
-----------------------


5/29 v2:

・ウィンドウの上の方を右クリックすると違うメニューが出るバグを修正
・保存機能とスタートアップ登録機能を追加
・タスクバーに表示されない仕様に変更

------------------------

3/9 v1:

・初期リリース

------------------------


記事の最終更新:2020/3/4

無題

はじめまして!まさに表題の機能を探し求めていたところこちらのページに辿り着き、早速試用させていただきました。
とても良い感じです。透過部分は接触判定自体が無くなっているのが面白いですね!
大きい画像だと見切れてしまうので画像サイズの変更機能と、あと画像ファイルをexeファイルに直接ドラッグアンドドロップ等で開けたら便利かなと思いました。
応援しております!

Re:無題

コメントありがとうございます!
需要があったようで嬉しく思います^^

画像の大きさ調整と画像のドラッグアンドドロップ。
確かにそれはあった方がいいですね。
プログラミングはあまり慣れてないので数日掛かるかもしれませんが追加させて頂きます!
またご意見などあれば是非。

無題

マルチモニター使用時に、Xオフセットのマイナス値にも対応していただければと思います。

Re:無題

コメントありがとうございます!
簡単だったので早速ですが対応しました!

無題

透過pngにハマっており自身に合うビュアーがなかったので書き込ませて頂きます
ビュアーとしてこれは欲しいという機能を絞るなら
・ダブルクリックで全画面内に画像を収めるフルスクリーン表示と通常サイズの切り替え
・マウスホイール、ジェスチャ、或いは矢印キーによるフォルダ内での画像変更、また拡大縮小
・左右90度回転表示への切り替え
・右クリックショートカットでの「ビュアー」で表示の追加
これだけあれば使い勝手はほぼ完成すると思います
また現時点で画像を画面上部に移そうとすると表示範囲の都合なのか弾かれてしまいます
フリーで制作されている方に大変な要望をしてしまっているのですが完成を心待ちにしています

Re:無題

ご意見ありがとうございます!
技術的にはそれほど難しくなさそうなのでやってみます!

画面上部で弾かれるのも直しておきますね^^

無題

お返事ありがとうございます
応援の気持ちで一つ透過pngを作ってみました
元がjpg画像なので荒が目立つかもしれませんが^^;
ブログの都合でimgruのパスが貼れないのかな?
imgruの
a/6gJzshH です

Re:無題

おぉ、いいですね!
上に持って行くと弾かれるのが気になりますねこれは。
全画面表示もあった方が良いって感じしますね~この画像見てるとw
ありがとうございます^^

imgur貼れなかったですか。
ブログのコメントの設定で「共通禁止設定の利用」っていうのがONになっていたので
もしかしたらこれのせいかもしれません。(OFFにしました)
ご報告ありがとうです!

無題

私が知る限りですが事前に調べていたよく似た性質を持つソフトとの差別化についての感想です
制作意義の見直し、作成の上で参考になれば

・伺か、ssp(伺かの互換ソフト)
透明pngを用いたデスクトップマスコットソフトは実は昔からあるのです
会話機能があり多くのマスコットが公開されています
ただしビュアーでは無く、有名な版権キャラはほぼいません
(ビュアーじゃないので画像の指定が出来ない)
無理矢理画像の差し替えは可能ですがこういう画像にこれを喋らせた
いという細かい需要に対応するにはあまり手軽ではなく突き詰めるな
らゴーストの製作者になるしかありません
また1体に対して多くの表情を変更できるメリットがありますが1体の
製作コストが高くなる分複数キャラを容易に制作できません
・半透明表示君
シンプルに枠無しで表示できるソフトですがあまりにシンプルでした
・半透明画像Viewer改
多機能で透明表示、画像送り等可能です
ただし画像送りで都度大きくUIが表示され枠無し表示も出来ない様子
凝っている分UIも煩雑で画像表示までに複数のステップが必要です
ビュアーとしてもページ送りがドラッグなので使いにくく
マスコット表示には向いていないように思えます
・MassiGra
ビュアーとして完成されていると思います
しかし透明pngを透明のまま表示、タイトルバーやWindow枠の完全非表示、切り取ったキャラだけを操作対象にするといった事ができないので
マスコット表示には向いていないように思えます

「手持ちの可愛い透明pngを手軽に思い通りに配置する」これだけの
機能が実は車輪の再発明では無く画期的なソフトなのです
imgur a/gBv5LQ8

Re:無題

比較感想と画像ありがとうございます!
この画像探してたんですけど高画質のが見つからなくて泣いてたんでめちゃ嬉しいです!w
さらに透過済みとはありがたや。めちゃかわ!


別ソフトのお話、とても参考になります。
確かにマスコット系のソフトは昔からありましたね~
Windows XPが主流な頃によく遊んでいたのを思い出しました。
ただマスコットとして完成しちゃっているものが多いんですよねー
ご指摘されている通り、手持ちの画像でマスコットを作るには難易度が高くて断念しちゃう系。

シンプルな奴は初めて見るので「半透明表示君」を使ってみましたが、これはシンプル過ぎですね...w
ドラッグ中にウィンドウが付いて来ないので移動が難しい・・・

他はまあ普通に画像閲覧ソフトって感じですかね~
意外とこれと同じソフトって無いものなんですね。
作りがいがあります^^

無題

再三の長文失礼いたします
以前からですがクロームでダウンロードすると危険な
云々~でダウンロードに一度ストップがかかります
個人制作のツールだと稀によくあるってやつです
あらゆる地雷を踏み抜いてきた私には匂いでウィルス
じゃ無いとわかりますが一応virus total(サイト名)
でも調べており安全を確認しています
しかし一部マイナーセキュリティソフトでは
Malicious(悪意のある)となります
ウィルスだからそうなるわけじゃなくウィルス的な特徴
や文字列があると総当たりで疑うシステムに反応します
クロームブラウザにも簡易にそういった機能があります
高度な検出技術を持つ大手は逆に正常に通るんですけどね

あまり詳しくないので勝手な想像ですが署名が云々とか
使用されたスクリプトや言語、文字列に反応するのでしょうか?
「とりあえずグーグルから警告出るし怪しいものは拾わ
ない!」って人は二の足を踏みそうです
この点はもったいないと感じますが制作環境との兼ね合
い、修正すると言っても引っかかる原因がよくわかって
いない私には想像もつかないことですし使用者としては
困ることはないんですけどね
これを解決できれば公開の機会は増えそうです

他であまりない機能としてショートカットキー一つで表
示、非表示を素早く切り替えなんてのもあるといいですね
マスコットをいつでも表に出していると正しい見識(あらぬ誤解)を周囲に与えてしまうので…
タッチできなくして一時的に背景の一部にするとか?
(ショートカットやタスクトレイから解除出来る的な?)
…これは実装面倒そうですね
imgur a/8xaNHFW

無題

失礼、再度確認すると
グーグルのストップになるときとならないときがあります
前なったけれど今は無しです
気分屋なのかな?
2.2の時引っかかったから新バージョンによって解決したのかな?
お騒がせしました…m(_ _)m

Re:無題

ご報告とご意見ありがとうございます!
特に何も変えてないですが、直りましたか??(アイコン変えたくらい)
ソフトを公開しているサイト(exeが保管されているサーバー)によっては
ダウンロード後にそういった注意が表示されるという話は前に見たことがあります。
基本的には大手の信頼できるアップローダにアップするしか手がないとかなんとか?

セキュリティソフトで反応してしまうのはちょっと分からないです><
HSP3というプログラミング言語で作成しているのですが、
その言語で作成したソフトが全てウイルスやらマルウェアやらと誤認識されるという
現象が昔、度々発生して話題になっていたことはありますね。
今は終息したはずですがマイナーなセキュリティソフトとの事なのでもしかすると...関係がある?

キーショートカットで非表示、表示は簡単に作れそうです。
次回の更新でつけておきます!
タスクトレイも今後考えてみます。
あ、あと画像ありがとうございます!とても良い...꧁˙꒳​˙꧂

無題

使いやすさがめっちゃ上がりました!素晴らしい!
これや!これを待ち望んどったんや!(迫真)
ホイールでコロコロ変わるのンギモヂィィイイ!!
非表示機能で日常が失われる紳士も居なくなったんだね!
こちらも期待に添えればと好みについてあらためて過去記事を読ませて頂いたのでかなり好みに詳しくなってきました
下手すりゃあなたの理解者として5指に入りそうです
(凝り性なだけでストーカーじゃないよ!^^;)
imgur a/dwrvWbd

無題

一方的なのは良くないので…(隙き自)
PC弄りなんかを含めてマイクラとPSO2以外はだいたい見てた、知ってた、やってたって感じです
プログラミングはよくは知らないしSNSや動画サイトも必要以上しないですがドラえもんなら詳しい
ゲームはオフラインなら状況次第でモッドもチートも使うなんでもあり派だけどオンならエンジョイ
カスメは語るとキリがなさそうですが…あれは宇宙
宇宙もいいけれど深海のほうが好き
申し訳ないけれど吸血鬼さんは流し見でした(OPは頭から離れませんが)
紳士の社交場ではhаmyuuさんの好みにドストライクな画像はちょっと少ないかな?紳士画像ならボチボチありますが…
公式レベルのクオリティー且つアダルト少めなでこれだ!という「可愛い」だけで出来た画像って意外と多くないですね…しかしこれはこれでいいものだ!
a/1ERZm2r
a/YsPr0Cp

無題

失礼ですが人物像につきましてもパズルの欠けたピースから全体像を(妄想で)想像する的なアレですが…
受けた印象はどう表現すればいいのか難しいですが…自己矛盾?アンビバレント?静かな葛藤?少し精神の潔癖?
心ってあるベクトルに向かう時、その逆の性質も持つものです
人の主張を逆から解釈すると面白いです(無論逆が真実という訳でも無いですが)
読みのハズレも多いと思いますが根が真面目で優しい方なのですね(ここはあたってると思う)

もし作品等注文がありましたら…
べ…別にあんたのために用意するんじゃないんだからね!?更新のモチベのためなんだから!(プイ)

かのミケランジェロは人間の魂がその肉体の内に宿るように彫刻作品のあるべき姿はその石塊の内にあらかじめ現れているものだという信念を持っていたと…
そう…掘り起こしてやるだけ!形はきまっているのです!
私もミケランジェロとは意見が一致しました
やはり美少女の切り抜き作業は魂が癒やされる!(この一点において)

a/FQKtZmX

無題

一応今回グーグルまた引っかかってきました
あとマスコット用途の私としては大きな問題ではないのですが画像変更の際にマウスを動かすとx軸とy軸がブレちゃう
マウスに画像がくっつく?ホイールを回したところを中心に画像が変わるのかな?
…どうすればいいんだろ?切り替え?条件でくっつかないように?
難易度もよく知らずめんどくさいこと言ってすいません
ビュアーとして使うと軸がブレると困ると思うのです
…それにしても画像変更便利すぎる!あなたが神か?
a/gxZvnlt

Re:無題

沢山のコメントと画像ありがとうございます!!
えんどろ~好きですーあざす!モチベ上がります!
切り抜きうまいですねw自分も昔よく切り抜きしたんですがこんなにうまくなかったです。
HDDの故障で全部消えちゃいましたが、今では学んで常に自動でバックアップしてます。

人物像に関しては多分ほぼ当たってると思います。
若干病気の類が入っているんじゃないかと疑ってるところです^^;
趣味とか興味とかに関しては割と一致する部分も多いみたいですね!

>申し訳ないけれど吸血鬼さんは流し見でした(OPは頭から離れませんが)
吸血鬼さんは仕方ないです・・w
マイナーな部類に入ってもおかしくないものだと自覚してます;;

>もし作品等注文がありましたら…
最近のアニメで一番好きなのは「ひとりぼっちの○○生活」です!
コミュ障だからなのかは分からないけれどぼっちちゃんが特に好き()

>一応今回グーグルまた引っかかってきました
うーん、exe直接だからなのか署名とかのアレなのか..zipファイルで公開した方が良いのかな...

>ビュアーとして使うと軸がブレると困ると思うのです
確かに。小さい画像を扱っているときにマウスにくっついて来てくれた方が便利だなと思ったんですが、
設定できるようにした方が良さそうですね。

さらなる高み目指して頑張ります(๑╹ω╹๑ )

無題

おほめいただきありがとうございます
一人ぼっちの良い元画像が知ってる人は知っている某巨大画像サイトにタグが無い…!?
そこまで極端なマイナーでもなさそうなのに調べ方が悪かったかなー?
ってことでキャプチャしてきました
これは透明化より良い画像集めのほうが難しいですね
自分はもっと出来るはずだ!と思いつつも拙作提出&手法について公開
a/sm8iSpc
a/35NUPgb
a/LMijlKf
a/Z2qVUeG
a/oIWhEBd
a/5GXeMPU

Re:無題

ありがとうです!全部可愛い!(保存不可避)
なかなかセンスもいいですね~
小学生アルちゃん草

>一人ぼっちの良い元画像が知ってる人は知っている某巨大画像サイトにタグが無い…!?
タイトルが長いからもしかすると #ぼっち生活 とかかな?

無題

特別なツールは使っていません
・ペイント3Dで開く
・キャンバスからサイズ調整によるトリミング
・バケツで塗る(人物の周辺を少しづつつなげて塗りつぶしていくのがコツ、ミスったらctrl+z、10~20の許容値が使いやすいです
私はピンクを使っていることが多いので解像度や仕上がりによっては周囲の線が薄くピンクがかっている場合があります)
・筆で細かい修正(髪の隙間などバケツの塗り残し、1ピクセルの手間を惜しまないのがコツです)
・文字と人物が被る部分は大まかな元の色で塗ってから近い色でスプレーをしたり削って修正をかける
・筆を太くして薄く残ったバケツの塗り残しを潰す
(太い筆の円周を使うと人物についたケバみたいな小さな塗り残しが塗りやすいです)
・保存(作業の間に何度かバックアップ的に保存するといいかも)

・手軽に透明png(フリーソフト)を開きます
・一度に透明にする手法としてバケツ以外に色を指定して透明にするというものがあるのでそれを用います(許容値20~30くらいを指定しとく)
・出来た画像をビュアーなどで確認、ペイント3Dで修正します
(細く途切れたところなんかは直線や曲線の項目から修正)
ね、簡単でしょう?

編集時間は1枚あたり簡単なので10分~30分、難しいので1時間以上
一番のコツは石像を掘るミケランジェロの心を手にすることです
一日に3度「オレがミケランジェロだ!!」と唱えましょう
ダメなら「オレ…ボブかもしれない…テンパだし…」を10回でもいいです
「オレはラファエロ?」だとクールにドジります

Re:無題

思ったより大変そうですね...
今の時代、もっと簡単かつハイクオリティな方法があるのではないかと思ってしまった。
自分で考えて方法を編み出すところに意義は感じますけどね!

無題

因みに当然ながらjpgよりpng、元の解像度が高いと仕上がりが良くなりやすいです
そして意外にも高解像度の方が色がにじみにくく作業も快適だったりします
元画像 a/BcHiHLP
作業中 a/5OqQAhc
画質により荒い完成品 a/EIZxUjd 別の荒いの a/CeDcG99
この手法を使ったガチなの(画質に拘れる普段のレベル)
a/akFlE1q
別のガチなのを自然背景込で見ると…すぐ区別つかないかも?(紳士注意)
a/gEHpWQq
決して手を抜いているわけではなく元画像の画質による違いです

Re:無題

>因みに当然ながらjpgよりpng、元の解像度が高いと仕上がりが良くなりやすいです
>そして意外にも高解像度の方が色がにじみにくく作業も快適だったりします
わかります!
可能な限り高画質な画像を探すのに一苦労..w

>別のガチなのを自然背景込で見ると…すぐ区別つかないかも?(紳士注意)
>a/gEHpWQq
これ合成なんですね?!
元々こういう画像なのかと思いました。
それにしても頑張りますねw
私にはここまでの根気はないかも・・・

無題

>>今の時代、もっと簡単かつハイクオリティな方法があるのではないかと思ってしまった。

AIの着色についてはご存知でしたね?
それと同じようにAIによる透明pngソフトもあります
スマホでも可能です
仕上がりはお察しです…
スマホアプリは筆操作はいいのですが完成時に画像を劣化させるしAIはもう…残念の一言
特に重い画像は今のスマホのレベルじゃ厳しいです
いろいろ試行錯誤した結果のアナログ(?)手法です
まだ私が正解にたどり着いてないだけかもなのでいいのあったら教えて欲しいレベルです
因みにAIによる2次キャラ、非実在人物の作成サイトなんてのもありますね

海外サイトで見てるからか#ぼっち生活やキャラネームでも見つからなかったです
国内は国内でう~ん…キャプチャだと多くの場合頭の上が切れるのが気に食わない…
エンディングクレジットできれいな集合絵とか無いのかな~←いいの見つからなかった
google検索も使いながらまともなのないか探りましたが公式!4k画質!みたいなのは無いんじゃないかなー?アニメの切り抜きで中画質はそこそこ有りましたが切ったり飾ったりするようなものかと言われるとウ~ン…?

Re:無題

AIは基本ダメですよね~~
着色に関しては素人がやるより遥かにすごいのはちょくちょくありますが。

知ってる範囲で一番綺麗に出来るのはPhotoshopですかね...
ただ知っているだけで実際にやったことはないですけど、
切り抜く所をなぞっていくだけなので一度覚えれば簡単に出来るのではないかと思います。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10196522875

これはフリーソフトじゃないので持ってる人じゃないと出来ませんが・・・
切り抜きで使う機能だけなら同等のフリーソフトが普通にありそうな気がします。(調べてない)



海外のサイトですか。
zerochanあたりはたまに立ち寄りますが他はもう忘れちゃいました...
海外はやはり戦いもののアニメの方が人気でしょうから萌え系は少なめかもですね・・

無題

ありがとうございます参考になりましたm(_ _)m
gimpなんかはちょっと触ったことあったけれどフォトショはまともに触ったことないです
お絵かきツールとしてはクリスタなんかもよく聞きますね
全く違う手法なので面白かったです
見た感じ小さい作品を綺麗に仕上げる、背景色とキャラの色がハッキリ別れていない場合有用そうです
わざと背景の一部を残す、中~大きい画像なら今のやり方が早いかも?
しかしソフトも必要だしaddobeはryzenと相性悪いらしいから今はいらないかな?
実は背景の塗りつぶし自体を楽しむために手段と目的が逆転している節があるのですよ(^o^)
つまり作業に集中して無心になるために透明pngを作り透明pngを作りたいからきれいな画像を探しているのです
ストレスを溜め込んでいるわけではないのですが何かに打ち込んでるときってどこか癒やされませんか?
増えた透明pngを活かすツールがそこに必要になったってのがここまで来た動機ですね
ツクールなどの簡単なゲームの画像差し替えなんかにも使えます
このあたりがアニメがながらになりがちな理由でして…アニメのほうが面白ければそちらに気が向くのです(さっきは録画していたありふれ太郎が終わっていました…内容は欠片程も入っていません)
作る手間ではなく納得の行く綺麗な画像(材料)のほうが不足しているのです
どんな暇人だよとツッコミを受けそうですがちゃんと仕事はしてます^^;

Re:無題

>実は背景の塗りつぶし自体を楽しむために手段と目的が逆転している節があるのですよ(^o^)
>つまり作業に集中して無心になるために透明pngを作り透明pngを作りたいからきれいな画像を探しているのです
>ストレスを溜め込んでいるわけではないのですが何かに打ち込んでるときってどこか癒やされませんか?

なんか分かる気がします。
プログラミングも同じようなものかなぁ...
私の場合はストレス溜め込んでるかもしれませんがw

無題

ありふれ太郎じゃなくってありふれ五郎だったようです(どうでもいい)

Re:無題

ありふれは一話観ましたけどあれはヤバいですね...低クオリティスギィ!

無題

私が主に使うのはこのあたり
sankakucomplex.com
e-hentai.org
どちらのサイトも私立メロン高校パソコン部さんというサイトにPythonを使ったツールがあり指定したタグを自動で取得可能です
なかなか細かい条件で指定可能です
pixv用のツールもありますが有名所はまずsankakucomplexのほうに転載(無断)されてるように思います

Re:無題

>私が主に使うのはこのあたり
>sankakucomplex.com
>e-hentai.org
なるほど。さすが紳士と言いますか..w
ここは知りませんでした!


ぼっちの画像探してみたんですが4kな画像見つけました!
https://www.deviantart.com/edgina36/art/Render119-Hitori-Bocchi-792590364
しかも透過済みでした。

deviantartは綺麗な透過PNGが多くて
しょっちゅうお世話になってたのに忘れてました。。

無題

zerochan…いいのあるじゃない…

無題

zerochan、ボッチ画像については公式レベルは多くはないけれど使えそうなのは幾つかありそうです
ところで「なんで同じコメが繰り返されるんだろう?なにかのバグかな?」と思ってたらリロードする度に私がコメントを再送信してしまっていたんですね(T_T)申し訳ない、お手間をおかけしました…
楽しくなると夢中になっちゃう質でしてしつこくリロードしてしまったわけです^^;
基本はまとめ民なのでめったに使ってないけれどfeedlyを使えばよかったのかな

騒がしい場所や落ち着けない場所は苦手なんですけどね
直接の対人でも用事もなく話すことはないのですが互いが乗り気になるとかなり話し込んじゃいます

>>deviantartは綺麗な透過PNGが多くて
しょっちゅうお世話になってたのに忘れてました。。
\(^o^)/ワロタ このサイトのレイアウトの感じ昔見たことある気がします
なるほど教えて頂けて勉強になりました\(^o^)/
制作は勿論ナイスな透明画像の収集にも余念はないのです

Re:無題

>zerochan、ボッチ画像については公式レベルは多くはないけれど使えそうなのは幾つかありそうです
作らせちゃってるようで何だか申し訳ない、、
画像もらわなくてもちゃんとソフト作りは続けるのでそんなに気にしなくても大丈夫ですよ?w

>ところで「なんで同じコメが繰り返されるんだろう?なにかのバグかな?」と思ってたらリロードする度に私がコメントを再送信してしまっていたんですね(T_T)申し訳ない、お手間をおかけしました…
いえいえ~、というか忍者ブログの仕様自体に問題があるような...
なんで同じコメ何度でも投稿できるんだ・・・
スパムしてくださいって言ってるようなもんじゃないか・・・w

>騒がしい場所や落ち着けない場所は苦手なんですけどね
>直接の対人でも用事もなく話すことはないのですが互いが乗り気になるとかなり話し込んじゃいます
分かりますわぁ、自分もそうですわぁ..

無題

お互い有用な情報w(?)を手に入れたことですし
もうそろそろお邪魔かと思いますので失礼いたしますm(_ _)m
また更新があれば混沌のごとく湧き出てくると思います
しかしさて…なにかまともに役に立てそうなことあるかな?
とりあえずおやすみなさい~(^_^)/~

Re:無題

はい!良い夢を!
おやすみさない。͡ ◡͡

無題

立ち絵眺めるの好きなのですごく良いツールです!
更新を期待してちょくちょく覗かせていただきます!
アイデア受け付けられてるようでしたので私が欲しいなと思った機能を・・・

・画像切り替えタイマー&フォルダ内画像ランダム表示
設定秒経過するとフォルダ内の別画像へ切り替える機能+変更先をランダム選出・・・みたいな。
これがあればデスクトップに常駐させて眺められるかなぁ、なんて思った次第です。

Re:無題

>立ち絵眺めるの好きなのですごく良いツールです!
>更新を期待してちょくちょく覗かせていただきます!
ありがとうございます!

>・画像切り替えタイマー&フォルダ内画像ランダム表示
>設定秒経過するとフォルダ内の別画像へ切り替える機能+変更先をランダム選出・・・みたいな。
それは良い機能ですね!自分も欲しくなっちゃいましたw
後ほど追加させて頂きます^^

無題

ちょうど同じ機能について思い浮かんだので報告しに来たとこです
フォルダ内の差分と時間調整で簡易アニメが出来ますね
可能なら画像変更時に切り替わる直前まで(次の画像のロード時間まで)
前の画像を表示できれば更にいいと思います

a/Xp3yZAq
a/nhf6n0n

Re:無題

>可能なら画像変更時に切り替わる直前まで(次の画像のロード時間まで)
>前の画像を表示できれば更にいいと思います

そういえばロード中にウィンドウ消えちゃってましたね...
あまり考えてなかった()
多分順序を少し変えるだけで直るはずなのでやってみます!

リサイズ機能の作成でやや手こずっているので少々お待ちいただければ!

画像はやる夫でしょうか。なんか懐かしいような・・・
2chとかまったく興味なくてそっち系の事は何も知らないのですがどこかで見た顔。

無題

画像をくるくるするためだけのサンプルです\(^o^)/
あとjpgやpngの中にも内部エラー云々で正常起動しないものがあります
条件がよくわからないので再現できるかわからないですが上げてみます
a/Iwbfxar

Re:無題

>画像をくるくるするためだけのサンプルです\(^o^)/

ああなるほどですw

>あとjpgやpngの中にも内部エラー云々で正常起動しないものがあります
>条件がよくわからないので再現できるかわからないですが上げてみます
>a/Iwbfxar

画像ダウンロードしてみましたが、こっちでは普通に読み込めました。
内部エラーの番号は何でしたか?
ファイル名に機種依存文字が含まれていると内部エラー12(ファイルが見つからない)が出るかもしれません。

無題

error3です
すいません、元リンク探そうとしたのですがちょっとすぐ見つからなかったのです
それはさておき以前教えていただいたサイトのリンクサイトから大量の透明pngも手に入れることができました
さらなる低みに到達できました!
(この画像もそのyande.reから手に入れましたtransparent_pngで検索すると…)
画像変換アプリを通すと正常に動くのでimgurの変換でも正常になるんでしょうね
ちなみに名無しなのでわかりにくいかもですが画像あげてるのは今のとこ私だけです
まだあれこれ思うとこがあるのでコテでも付けた方がいいのかな?要望出しまくりだしのび太くんとか?
…つまらないものですが
a/Pjgzyn8

Re:無題

>error3です
>あ、pngでerror1のもありました

3、と1ですか。「パラメータの異常」と「システムエラー」ですね・・・
画像の大きさの取得に失敗してたりするのかなぁ
原因は違ったとしても、おかげさまで間違いに気づいたので取得方法変えてみます。

>それはさておき以前教えていただいたサイトのリンクサイトから大量の透明pngも手に入れることができました
>さらなる低みに到達できました!
便利ですよねw

>ちなみに名無しなのでわかりにくいかもですが画像あげてるのは今のとこ私だけです
>まだあれこれ思うとこがあるのでコテでも付けた方がいいのかな?要望出しまくりだしのび太くんとか?

一応誰かはちゃんと把握してますよ~
名前はまあどちらかと言えばあった方が助かりますね!
名無しさんと呼ぶのは何か変な感じですしw

>…つまらないものですが
>a/Pjgzyn8

アル^~
唐揚げ頂きまーす!!うん、おいC!

無題

あ、pngでerror1のもありました

無題

もう二点、気になることについてですが
・画像が画面からはみ出して見えない、操作不可時の対策
画面の端での画像変更や画像サイズと切り抜きの形なんかでおこります
終了で立ち上げ直せば一応解決できます
またホイール回転の中心に付随するモードだと一応の対策にはなっています
alt+space+mのウィンド移動でも動かせるのですがなにかクールに画面内に持ってこれればいいなと思いました(無茶振り)
よく考えたらサイズ変更可能になれば対策の一つにはなるのかな?
ってことで優先度はそんなに高くないやつです
ふわふわした表現でごめんね

・終了ボタン一つで消えないことがある
2,3回繰り返せば消えるのですが原因はよくわからないです
家庭の平和を考えると、とっさの遅れが死活問題になるかもしれないですね…(ゴクリ)
これも個人的には優先度はそこまです

Re:無題

>・画像が画面からはみ出して見えない、操作不可時の対策
>画面の端での画像変更や画像サイズと切り抜きの形なんかでおこります

それは自分も気になってました...
形から計算してはみ出ないように位置を修正とか、本当はしてみたいんですがね。
ハイレベルで今の私には無理そうです...w

ウィンドウの位置と大きさで画面からはみ出てるかは計算できるのですが
マルチディスプレイで使っている場合を考えるとさらに細かく条件分岐しなくちゃいけないなぁと思いまして。
少し複雑になってくるので、後回しにしてました;
解決にはなりませんが、とりあえずはウィンドウを中央に移動するショートカットを付けて置こうかと考えています。

>・終了ボタン一つで消えないことがある
>2,3回繰り返せば消えるのですが原因はよくわからないです

こちらはちょっと再現が出来なかったです。
今ところ、表示している画像の数だけexeが起動しますがそういう話ではないですよねぇ。
追記:再現しました・・右クリック連打するとおかしくなるみたいです。原因見つけ次第直します。

無題

マルチモニタです、サブは縦長のピボットです
(マスコット?のために回転するのを引っ張り出してきましたw)
条件分岐は…確かにかなり複雑ってか無理でしょうね
色んなパターンがあるしまさにおま環ってやつです
思いつきで要望出しているので考えが及びませんでしたw
m(_ _)m
タスクトレイに移動って項目を設けるには…
ここもOS側の操作なのかな?簡単にショートカットつけれるところじゃないようですね
昔そんな操作あったような?なかったような?
他のアプリにもそういうショートカット操作はなさそうだし何か思いつくまではalt+space+mを覚えておくのが当面の正解のようですね
画像サイズ変更可能になったらデフォルトでは画像を枠内に収める表示にしてれば問題を起こしにくいかも?

終了ボタンは大きな画像を複数読み込んで長時間たった後とかに起こりやすい…ような?
じゃあメモリ上のキャッシュ的なものなのか?なんなのか?見当違いな予測しか出来ないです

Re:無題

>マルチモニタです、サブは縦長のピボットです
>(マスコット?のために回転するのを引っ張り出してきましたw)
>条件分岐は…確かにかなり複雑ってか無理でしょうね

モニター毎の解像度と位置が取得できればある程度は対策出来そうなんですが
条件分岐で使う計算式を考えるのが苦手で;;

>タスクトレイに移動って項目を設けるには…
>ここもOS側の操作なのかな?簡単にショートカットつけれるところじゃないようですね
タスクトレイに移動?
タスクトレイ右クリで出るメニューならソフト側でどうにでもできるので簡単ですよ。

>画像サイズ変更可能になったらデフォルトでは画像を枠内に収める表示にしてれば問題を起こしにくいかも?

設定項目に追加しときます^^

>終了ボタンは大きな画像を複数読み込んで長時間たった後とかに起こりやすい…ような?

そんな気もしますね...ついさっき表示したまま放置してたやつが「終了」で消えませんでした。
でも多分右クリック時のプログラムに原因があるんだと思われ・・・

無題

>タスクトレイ右クリで出るメニューならソフト側でどうにでもできるので簡単ですよ。
ではそれでウィンドウを掴むかなんかで移動できるようにようにお願いしますm(_ _)m
普段使わないショートカットは覚えられないんだぜ
これで画面外の画像問題など存在しない。いいね?

a/QQQSEiH

Re:無題

>ではそれでウィンドウを掴むかなんかで移動できるようにようにお願いしますm(_ _)m
了解です!

無題

お忙しい中申し訳ないm(_ _)m
一つの思い間違いに今になって気づきました
タスクトレイ操作ですがウィンドウをアクティブにした後にそのプレビュー画面を右クリックすることで移動操作可能だったんですね
タスクボタンを直接右クリックしても操作項目が出ないから「出来たような気がしたけど出来なかったっけ?」となってました
タスクボタン右クリックでシンプルに操作できたほうが便利には違いないんですけどね
(他でもタスクトレイで操作出来たら便利な何かはありそうな気がします)

あと原因がよくわからないのですが私が使うと何度やってもこういったものばかりできあがるのですがこれは何かのエラーでしょうか?
a/LVPCCEs
a/luCkQbU
a/RxVAyIq

Re:無題

>タスクトレイ操作ですがウィンドウをアクティブにした後にそのプレビュー画面を右クリックすることで移動操作可能だったんですね
そういう方法もあったんですか。

>タスクボタン右クリックでシンプルに操作できたほうが便利には違いないんですけどね
>(他でもタスクトレイで操作出来たら便利な何かはありそうな気がします)
ですね!
他のも何か考えときます。

>あと原因がよくわからないのですが私が使うと何度やってもこういったものばかりできあがるのですがこれは何かのエラーでしょうか?
エッチwこれがヒューマンエラーってやつですか!?w

無題

実はトランプ大統領と正恩総書記でモザイクするバージョンも作ってたんですがそれの提出は流石に覚悟の準備が必要かと思いまして…(2つを合成してみよう)
a/VJW6tk4
a/PlyaVfr
そしてそこから伺かのバルーンに該当する吹き出し(付箋アプリ?)があるといいなと…

無題

・シンプルコース:吹き出しに文字を書き込み、貼り付けられる(吹き出しのみの透明度変更とか…?)
・ノーマルコース:フォントや吹き出しサイズ、吹き出しの色や画像も変更できる(応用すれば疑似的にHP、MPバーのようなUIっぽい何かも貼れる?)
・エキスパートコース:指定txtファイルを読み込む(スクロールやクリック、時間云々でセリフ更新)
・アルティメットコース:音声読み上げ等に関連付ける

無題

何を目指しているかと言うと伺かとは全く別のアプローチでキャラを活かす方法
マスコットアプリと組み合わせて…紳士サイトからテキストを拾って…
…勿論私が作ったポエムの朗読目的です

今の付箋アプリでは目的に適うものがなさそうですし今開発してるアプリの応用で…?
ウィンドウの部分はかなり応用きくと思うのですが画像の指定範囲に簡単にテキストはりつけや書き込む手段があれば…?
(難易度もわからないし別アプリが必要なのか統合アプリで可能なのかも全くわかりません!)

とりあえず今はスルーしていただいて今後、暇で仕方なく「ブリッジでエクソシストごっこでもしようかな?」と悩まれた時に思い出していただければ

Re:無題

覚悟の準備wジョルノジョバァーナみたいになってしまうやつですねw

吹き出しいいですね!
アニメーションに対応して恐らく沢山出るであろうバグも直し終わったあたりから
少しずつ実装を考えてみます!

難易度はやってみないと分からない部分もありますが
多分全部可能とは思います。
やれるかは時間とモチベ次第ですが...w

無題

手軽にできてなかなかたのしーです
調子に乗っても一つ
a/Oja4JhG

Re:無題

えちっw
顔のわりにずいぶんムチムチっすね..

無題

とんでもないことに気づきました!
是非クライちゃんにワザップジョルノのセリフをつけてあげて下さい!
奇跡のコラボです!

Re:無題

ナイスアイデアですねwこれは合い過ぎてて草
https://imgur.com/a/BTBlpxD

無題

読み上げ機能なくても脳内再生されましたよw

無題

更新作業お疲れ様でしたm(_ _)m
リサイズ機能素晴らしいですね!
これで変換を噛ませなくても生のデータをそのまま使えるようになりました(使う側にはすごく大きな進化です!)
縦横比無視があるのでフィット感を保って全画面表示可能ですね
私が試した限り手動リサイズであればどんな画像、どんな画面でも思いのままにできそうです
(バグ報告するからここから厳しくなるよ)

ダブルクリックによるリサイズが条件によっておかしくなります

・元画像 a/zq7KeLE (imgurの仕様で変換されてます)
・手動リサイズ a/HpgT2ot
・リサイズ(高さにあわせる) a/LI7BtpK
画像サイズによって画像の右側が切れることがあります
同様のことはピボット表示でも起きます
私がまだ使い方を把握しきれてないのでピボットでのダブルクリック表示での不具合を少し伝えにくいのですが上記のバグと近いところに(条件取得とか分岐?)原因がありそうです(これ縦画面のテスト環境ないと計算だけではやりにくいんだろうな~と思いつつm(_ _)m)

デスクトップ上にある画像ファイルを読み込もうとすると応答しなくなる
(画像のサイズや種類は関係なさそうです
前までは出来ていたので理由や条件はよくわからないです
デスクトップのフォルダの中の画像は読み込み可能です
ソフトを別のフォルダに移してもデスクトップ上の画像だけ応答しなくなる様子)

壁紙は…未実装って書いてますねw(うちでは画像消えます)

バグでは無いですが設定.txtの余白にreadme的にそのバージョンでの操作方法をコピペしておいて頂けたら使用者側のあれ?これどうやったっけ?が無くなると思います
環境を整えにくい縦画面でのリサイズについては修正版が上がればまた挙動を確認して報告したいと思います
これからの進化にも期待しています\(^o^)/

a/FnaMTwJ
注・縦横比無視するとチノちゃんの頭がぬらりひょんのように伸びます

Re:無題

いつもありがとうございます!
覚悟の準備はしていましたがやはりバグはありましたね..w
全部こちらでも再現したので原因探してみます!

操作方法はとりあえずreadme的に設定txtに入れときます。
説明を読まなくても起動すれば分かるようにするのが目標なので後々変えていきます。

無題

imgurを貼って頂いてたので可能だったのかと思いきや…やはりこちらからではリンク打てないみたいです
弾かれる文字列が多いので後ろだけしか入力していませんがお手間をお掛けします

Re:無題

https://www.ninja.co.jp/blog/help/faq/1845/

ちゃんと利用しないにしてるんですがね・・・
問い合わせてみます。

無題

使えるようになってるようですm(_ _)m

Re:無題

ダメみたいです・・・
「imgur(ドット)com」がどうやら運営側でNGワードになっているようです,,
問い合わせでも弾かれましたw

問い合わせしてみたので返事待ちです。
気にかけてくださりありがとう!

無題

いちど書き込めたようにも見えましたがやっぱだめでしたか
条件がよくわからないですね

脳内再生余裕シリーズ2
a/TMpmpKe

Re:無題

これはww
チノちゃんに同情するw

無題

既にお気づきかもしれませんが以前回転機能について私は90度と書きましたが画像の中心を軸にして回転と左右反転という形にできればどんな形にでも対応できますね
MassiGraの機能を参考に思いついたことでありましたがquick picのようなスマホアプリで出来るクルクル回転ができれば上位互換ですね
a/UHZnzw0

Re:無題

>画像の中心を軸にして回転と左右反転という形にできればどんな形にでも対応できますね
なるほど。どんな形にでも...それなら将来的には3Dにも対応してみたいですね!
一週間くらいを目安に「中心を軸に回転」と「左右反転」は対応してみます!

無題

https://yande.re/post/show/427905
このリンクの左の項目からpng形式ダウンロードをして頂けますか?
(もしかしたらログインしないと見れないかも?)
16070x4608という画像サイズのせいなのかピンマスコットで開くことが出来ないのです
理由はわかりませんがオーバーフロー的なあれなのかな?
別ソフトによる解像度変更で見ることも可能ですが解像度そのままで変換しただけでは見えません

(決して私の趣味がアレとかじゃないんですよ?←重要
気がつけばなぜか?いつの間にか?こんな画像が手元にあったのです!←衝撃
ただ女の子の裸を見ると心が満たされると言うだけで決して私はアレではないのです!←超重要 )

Re:無題

試してみましたが表示出来ましたよ。
10秒くらい掛かってPNGmascot.exeだけでメモリ1.1GBも食いましたが。

フォルダ内に画像が一つしかないと物に関係なくフリーズするバグがありましたがそれではなさそうです?

>(決して私の趣味がアレとかじゃないんですよ?←重要
>気がつけばなぜか?いつの間にか?こんな画像が手元にあったのです!←衝撃
>ただ女の子の裸を見ると心が満たされると言うだけで決して私はアレではないのです!←超重要 )
生まれたままの姿だし!ま、多少はね?

無題

本当にトトロいたんだもん! ウソじゃないもん!!(T_T)

なんだろ?フォルダは確認、メモリは足りてます
1ギガ以上消費されますがプレビューウィンドにも画像が出てこずウィンドだけでます
ペイント3Dではそのまま開けないようで自動リサイズされました
ペイントでリサイズされたものはピンマスコット表示可能でした 15000:4301
この表示されたものをピンマスコットによるリサイズにかけようとしたところ出来ない様子
おま環ってやつかもしれない…大人しくそこそこのサイズに変換しておこうと思います
超巨大画像でもう一枚だけ同じような挙動ですが件数少ないですし、今すぐリソースを割くほどのことではないかもしれません

Re:無題

環境依存なんですかね~
今PC一台にモニターも一台しかないのであまり細かい確認ができないのが悔やまれる・・・
それにしても画質が良いですねこれは!
https://imgur.com/a/uCLNpHv

無題

画像自体が重すぎるので変換はどの道必要だったかなと…でかすぎて画質以前の話でしたw

そのサイトはナイスですぜ…
transparent_png  で調べればあれやこれや…
因みにもっと紳士的なものまで範囲に入れようとするとアカウントとログインが必要です
ログインした後に年齢制限項目を消すことで…フゥ~…

普通にマスコット探してもなかなかの種類があるようでFEキャラがやたら充実してます

Re:無題

transparent_pngで調べてみたら結構良いのありますね!
いくつか保存しました~

あ、ちなみにさっきの巨大画像ですが、ドラッグアンドドロップだと読み込めるのに
普通にexe起動して開くとエラー1が出たり、出ない場合も完全に透明のウィンドウしか表示されなかった・・・
何の差なんだこれは...一応直せるか後で確認してみます。

無題

更新お疲れさまです
タイマーいいですね
気づいた点とバグ報告です
一つしかない画像を開いて画像を変えようとするとエラー落ちします
画像ドロップ→リサイズ使用でエラー1がでます
一度shift+左クリックで手動リサイズした後なら正常に動きます(この時リサイズするにチェックが入るから?デフォでリサイズするにチェック入れる…?そういう問題でもない?)
大きな画像の読み込みが3.0よりかなり遅くなってます
画像サイズによっては数倍変わります
画像切替時の消失時間も長くなっているようです
読みが正しいかわかりませんが3.0ではリサイズされた画像サイズでの読み込み時間、3.1では元画像をフルに描写した読み込み時間がかかっている感じ?
巨大画像で切り替えテストしてみるとわかりやすいかもです
もしかしてメモリの軽量化が原因かも?もしメモリなら基本表に出ないメモリ使用量より使用量増やしてサクサクのほうがいいかもです
あっちを立てればこっちが立たずで難しいですね
改善はかなり進んでいますのであまり根を詰めずにご自愛ください
a/hDCIifU

Re:無題

報告ありがとうございます!
バグや問題が多発しますねw
これでも結構長い時間テストしてるんですがね...やはり一人より二人...二人より三人...三人より(ry
3.1.1で全部直しておきます!

あと画像もありがとうございます^^

無題

pagefileをみて比べた感じだとと3.0では画像サイズに応じてサクサク増減しているんですが3.1だとウ~ンどっこいしょ!って感じで変化してます

Re:無題

なるほど!
ちなみにリサイズでエラー1は作りミスで0×0にリサイズしろって命令になってエラったみたいです^^
大きい画像が遅くなったのは調査中です^^;

無題

なぜかバグ見つけるの得意なんですw
自分語りですが昔グリッチを利用してそこそこ規模の戦争系オンゲで暫くトップをキープしてました
育成のみで戦闘では一切そういった手段は使わなかったのですがキルレシオ1000:1くらいになってましたw
育成も一応通常プレイで可能な範囲内には収めてたのですが…
色々と学べましたがそういうやり方はあまり面白くないしこちらはゲームしてるだけのつもりなのに大きなヘイトと妙なリスペクトを受けて正直しんどかった
意図せずイキリ骨太郎さんみたいになってたと思う

普通にやっても課金者に1度負けただけで腕は悪くなかったと思うのですがPvPは心が荒むと言うか…人付き合いで始めただけで私の性格にあまり合わなかったのでほどほどで引退しましたけどねw
協力型ゲーは向いてたんだけど向きすぎて向いてなかったかも?トラブル起こしたとかじゃないんだけど人疲れしました…何事も程々が一番
hamyuuさんの過去記事を見た時にちょっと色々思い出したわけです
もうガチオンゲなんてヤらないよ!
スマホゲはPC使う人間がその気になればnoxでも改造でもツールでも何でも有りになっちゃうしそもそも札束の殴り合いでゲームだと思ってないから基本的にヤらないよ!
その他なら割と何でもやりますけどね

Re:無題

気が合いそうですね。
自分も昔からバグ技とか探すのが好きで普通にやってる時間よりそっちのほうが長くなりましたねw
ゲームやってるといつの間にかバグ探し始めてる感じで。

インチキプレイはすぐ飽きちゃいますよねー
優越感に浸るとともに虚しさ(?)みたいな何かが出てくるというか。

PvPは...嫌いになりました。
オンラインで対人戦したの1年前が最後です..ストレス発散どころか溜まる一方ですw
HALOとかFPS好きだったけれど対戦はもうヤダ!

スマホゲーはきらファンだけリリースから数か月無課金で遊んでましたが
時間を無駄にしてる感を感じてしまったので引退しました....
最近一ヶ月くらい何もゲームしてないです...
同じく疲れました。。。

アニメ見るかソフト作りしてた方が楽しいw

無題

<<気が合いそうですね。
ソウルメイト(心の友)と思って頂いてもいいのよ?w

ソウルと言えばソウルシリーズやsekiro等のガチゲーが好みです
(熱中してないときはめんどうなゲームだとも思ってる)
レトロも同人やフリゲも…最近は〇〇同人が多いけどねw
数ヶ月しないこともあれば一日で2、3本クリアする時もあります
「レア素材を数十個探せタイプ」の「ゲームが作業になった時」には時間が惜しいのでツールを使っちゃいます
ゲームですから負けるのは構わないのですが完全な作業になって楽しめないのは良くない、楽しいなら作業でもok
modやチートはトンデモ動作をしたらどんなことになるかとか…マスクデータや作りかけで消されなかったテストデータを見つけると嬉しいってのが主な使用目的(本編ででてこない部分で制作上の試行錯誤があったのかと)

あとゲームの展開と差し替えで魔改造が趣味
…でたどり着いたものが最高の素材集めというわけで
ゲーム分解→素材を見る(シナリオはいいが絵が…とかね)→素材厳選→素材を磨く(背景は不要!)

観察分析と分解という性格が行き着いて透明png職人(見習い)にw(どうしてこうなった?)
はまってることはその時々なので頻度は勿論波があるけどねー
アニメも好きですが多少なりと手や頭を動かして作業に没頭してるほうがあってるのかも?
(アニメはながらになりがちでBGMになりやすいのでとりあえず録画)

a/pCb1W3d

Re:無題

>ソウルメイト(心の友)と思って頂いてもいいのよ?w
>ソウルと言えばソウルシリーズやsekiro等のガチゲーが好みです
格闘系ですか~ 格闘は「闘神伝」「バーチャファイター」あたりしかほとんどやったことないですなぁ..w(糞古い)

>レトロも同人やフリゲも…最近は〇〇同人が多いけどねw
さすが紳士w

>「レア素材を数十個探せタイプ」の「ゲームが作業になった時」には時間が惜しいのでツールを使っちゃいます
面倒ですもんね。ただ一度使うとちょっとした事でも使いたくなって中毒が怖い!

>modやチートはトンデモ動作をしたらどんなことになるかとか…マスクデータや作りかけで消されなかったテストデータを見つけると嬉しいってのが主な使用目的(本編ででてこない部分で制作上の試行錯誤があったのかと)
チートでアレしたらどうなるのか!?、とか楽しいですよね!wkwk感が半端ない。

観察分析と分解という性格が行き着いて透明png職人(見習い)にw(どうしてこうなった?)
なるほど~ 透過に関して一つ言うならピンクのギザギザはやっぱりない方が見栄えが綺麗良いなぁとは思いますね~
レベルが上がってしまうとは思いますが。

>アニメも好きですが多少なりと手や頭を動かして作業に没頭してるほうがあってるのかも?
>(アニメはながらになりがちでBGMになりやすいのでとりあえず録画)
アニメがBGMとは勿体無い!!感情移入して見たらとてもハマるようなものがきっと・・・

>a/pCb1W3d
画像ありがとうございます!メイかわ!

無題

ソウルシリーズは格ゲではないです(ソウルキャリバーじゃないよ?ダークソウルやデモンズソウルの方です)
アクションRPG?GTAにまだ近いかも
forzaやゼルダBOWなんかもしてました
格ゲも暫く触ってないですがボチボチいけますし別で話が上がってたアンダーテールもやってました

アニメに関心が薄いと言うよりアニメ見るのは当たり前のことなんです
因みにアニメはエロや萌えアニメよりホントは質アニメみたいな方が好きです
今季で言うとヴィンランド・サガとかかな?でも一期で25~30種は見るので見どころがあれば何でもいいですしジブリとかもだいたい見てます
ガチで見るときはながらじゃないです!多くのアニメは私の注意を引けないだけです!
(垂れ流しも苦痛になってきたー無理!ってならない限りは切らない派)

ターゲットがあからさまな女性子ども向け等余程合わないもの以外は基本なんでもです
(それすら気まぐれで見る場合も)
ゆるゆりやきんモザは毎週楽しみにして普通にハマってましたw
2期や続編に歓喜してましたw(展示されてた原画も見た)
ゴチうさは正直内容で見れるものじゃなかった…が絵でまぁ
きらら系全部あーだこーだ言い始めるときりがないですね
ラブライブやメジャーなアイドルモノはセンサーが反応せず意外にも見てないのです(でも何故かエロなら見るよ!)
だいたいのものはのはあーあれね!ってなるかと

ピンクのギザギザについてはまさしく今最も気になってるとこです
ネットの拾い物には無いんですw
ツールや手法の違いなんでしょうけれど…
元が背景が単純な高解像度のpngからなら大丈夫なのですが背景色が多い低解像度jpgしかないと…
粗が目立って…マウスと標準ツールじゃ限界あるなって
結構細かいとこ気になるので作り方が悪かったなーと思うと後で一から作り直すこともあります
最近はなぜpngじゃないの?とjpgアンチになりかけてます
一応使ってるソフト「手軽に透明png」にはフィニッシュという粗を取る機能があるのでフィニッシュ→保存→再起動でフィニッシュ…のループで多少改善はできるかもしれません…がちょっと違うかな?感
まずは素材選び重視ってなってます
そこに来ると改めてエロ方面は画質いいのが多いのですが萌且つ公式レベルは少なすぎますね(hamyuuさんのご苦労のほどが伺えます)
という訳で拾い物だけどなかなかええ出来やん?なやつです(何のキャラなのか?需要があるかは知らない)
a/HSehC9Z

Re:無題

>ソウルシリーズは格ゲではないです(ソウルキャリバーじゃないよ?ダークソウルやデモンズソウルの方です)
>アクションRPG?GTAにまだ近いかも
ダークソウル..体験版やったことあります!
結構ホラーというかグロかったような・・?w

>アニメに関心が薄いと言うよりアニメ見るのは当たり前のことなんです
>因みにアニメはエロや萌えアニメよりホントは質アニメみたいな方が好きです
>今季で言うとヴィンランド・サガとかかな?でも一期で25~30種は見るので見どころがあれば何でもいいですしジブリとかもだいたい見てます
滅茶苦茶見てますね!


>ピンクのギザギザについてはまさしく今最も気になってるとこです
>ネットの拾い物には無いんですw
>ツールや手法の違いなんでしょうけれど…
塗りつぶしで透過すると大体ギザギザなっちゃいますよね
photoshopとか良いやつ使えばならないのかもしれませんが使い方が分からず...
せっかくなのでこのツールに透過切り抜きを補助するための機能を付けられないかな~なんて考えてたりします。

>そこに来ると改めてエロ方面は画質いいのが多いのですが萌且つ公式レベルは少なすぎますね
少ないですよね~萌えじゃないものなら結構あるのに。

>という訳で拾い物だけどなかなかええ出来やん?なやつです(何のキャラなのか?需要があるかは知らない)
>a/HSehC9Z
あざす!スマホゲーのキャラっぽいですね。
中々綺麗!

yande.reで見つけたんですけどこれも綺麗!
https://yande.re/post/show/553290
元をたどればpixivからの転載が多いみたいですが

無題

日記帳のように関係ないことを書いてます^^;
私の過去レス含め本編(制作)に関係ないコメは適当なタイミングでいつでも削除頂けたらと思いますw
もしお気遣いいただいているなら決して私は気を悪くしたりは致しませんのでm(_ _)m
残ったコメは後に使う人のソフトや制作の理解に繋がるようになったほうが望ましいですからね

Re:無題

今の所は特に何もする気はないですが気が変わったら
必要に応じて消しときます^^

無題

更新お疲れさまですm(_ _)m
細かいところを上げていけばきりないですがホントに良くなってますね!

既に背景消しの補助にめっちゃ役立ってますよ!
消し忘れが他のソフトじゃ目を凝らしても見えにくいのですがマスコットにして動かすと一瞬でよくわかります
背景抜くこと自体の補助は…ちょっと思いつかない
輪郭取るとかは流石に高度すぎるような…?
ペイント3Dのバケツにアルファチャンネルがないのが悪いw
思いつき以外の何物でもないですが仮の一色背景(色指定可能)を表示できたら粗を見せたり隠したりは出来ますね
なんか思いつきそうで思いつかない…ウ~ン

痛そうなのは嫌ってのはそうですしグロは好きじゃないけれど耐性はあります
好奇心が強いので昔そういったサイトもひと通り見てて
…嫌いというより食傷気味というのが近いかな?
おー!と思って見たけれど別に好きじゃなかった的な?もうお腹いっぱい的な?
ゲーム次第では大した問題じゃないやつです!わざわざグロを好むことはしない的な?

画像はなるほど…こういった系も好みなのですね?参考にします
もしかしてhmyuuさんはやはり…いやしかし?さっぱりわからないですねw

Re:無題

>背景抜くこと自体の補助は…ちょっと思いつかない
>輪郭取るとかは流石に高度すぎるような…?
輪郭に同じ色が付いている場合ならできなくはない...かも...

>ペイント3Dのバケツにアルファチャンネルがないのが悪いw
アルファチャンネルのバケツ作れれば役立ちそうなんですがねーできるかちょっと分からない・・
>思いつき以外の何物でもないですが仮の一色背景(色指定可能)を表示できたら粗を見せたり隠したりは出来ますね
その程度なら簡単にできそうです!

>痛そうなのは嫌ってのはそうですしグロは好きじゃないけれど耐性はあります
>好奇心が強いので昔そういったサイトもひと通り見てて
>…嫌いというより食傷気味というのが近いかな?
>おー!と思って見たけれど別に好きじゃなかった的な?もうお腹いっぱい的な?
>ゲーム次第では大した問題じゃないやつです!わざわざグロを好むことはしない的な?

そういえば昔Left4dead2とかゾンビグロゲーやってたの思い出しました・・・
チェーンソーでゾンビ切り刻んだりwぐちゃぐちゃで気持ち悪いやつw
フレンドとの付き合いでやっているうちに、一人でもやり始めてほんの一時期だけハマったり...
好きじゃないけど耐性あるっていうの分かる気がしますw

>画像はなるほど…こういった系も好みなのですね?参考にします
割と好きですよ!でもやっぱりアニメ絵の方が好きです(*^^)v
ただこれはこれで綺麗だなぁと。

無題

バグについて
タイマーを使って巨大な画像を送って居た時に
D3DXLoadSurfaceFromFILE-2005529767
で落ちました
1秒→落ち 3秒→落ち 8秒→落ちない
画像単品では開けることは可能 手動も落ちない
画像リストで開けることは可能
画像サイズ100メガ→90メガの変化で落ちてるのですが見せにくいw
(同じ画像探したけど見つかんない)

フルHDと縦モニタはそれぞれの単体動作では欠陥は見つけてないです
ただし両方を開いた状態だとセカンドモニタでは直接全画面リサイズが出来ないかも?(メインモニタに飛びます)
これについては他アプリでもアプリ次第なやつです
バグではないですね
(手動対応は可能なので無理に修正入れる必要があるのかはわからないですが余計なことをいうとmassigraでは出来ます)

無題

ロードに時間がかかるものを無理にタイマーで回すと落ちるって感じですね
他にも同じエラーを履くものが有りました

無題

あ、手動でも同じエラーで落ちることあるみたいです
にくい巨大画像め…(ホントは大好きw)

無題

ファイル名によって読み込めない画像がありますね
すぐみつけたのは_で始まるものです
エラー番号12 ファイルが見つからないか無効な名前です
おそらく他の文字列や記号でも名前で弾かれて読み込めないものがありそうです

無題

また余計な連投をしましたm(_ _)m
テキトーに消して下さい
ありがとうございました!今の3.1.1はかなり良いです
よし!バグを起こしてやろう!
…と悪い癖を出さなければ十分常用レベルなのでどうぞ暫く休んで疲れを取って下さい
やる気ブーストもかけすぎると反動が怖いですからね

Re:無題

毎度確認ありがとうございます!
バグ探ししてくれるのは作る側としてはとても助かります^^

まとめると
・巨大画像を早めに2度ロードでエラーが出る → 再現しました!原因は不明!w
・ファイル名の最初に「_」などがあるとエラー(?) → 再現できませんでした;;
・セカンドモニタで全画面にするとメインに飛ぶ
→ スマホをセカンドモニタにして試してみたところ、セカンド以降のモニタの解像度の取得ミスを見つけました!(スマホをモニタ代わりすればいいことに今気づきました)

とりあえずファイル名問題(条件不明)とマルチモニター問題だけ直したら、少し休んで次に備えます!

無題

以前報告したエラーの条件がわかったので報告です
名前のエラーは画像ではなく画像が入ったフォルダの名前で起こってました
おそらく引っかかるワードは幾つもあると思うのですが「³」をフォルダ名につけていただきその中の画像をピンマスコットで開いてみて下さい
この手のフォルダ名でエラー起こるって別のソフトでもそんなのあったなーと
フォルダ名は半角英数じゃないとダメなど読み込みに条件つけられるようなのです
「³」を画像の名前に付けた場合も同様に読み込めなくなります

Re:無題

あれから自分も考えていましたが、フォルダ名でしたか。
ファイルの更新日時などを取得する機能と相性が悪くて、v2.4から機種依存文字の対応やめちゃったんでそのせいですね...
どうやって対応させようか悩み中です@@

ご報告感謝!

マルチモニタに対応できてなかった問題は解決したので次で直しておきます~

無題

とうめいにならないです
a/zw5bCTL

Re:無題

新しい読み込み方法だとPNGファイルによっては透過情報を読み出せないバグ(仕様?)があるみたいで・・・
発生時の条件分岐を追加して直しておきます!

無題

こんな素晴らしいソフトがかつてあっただろうか…(いやない!)という反語が脳内で繰り返されています!
特に2画面最大化をした際に容易に綺麗に画面に収まるのに大喜びです
(リサイズで隣の画面にはみ出なくなったのナイスすぎる!)
速度も更に上がっているような?3.2.2は殆どの人に不満がないと思います
因みに私はSendToフォルダにショートカットを入れて右クリック「送る」から開けられるようにしました

Re:無題

気に入っていただけたようでうれCです!
今回は不具合を100%直すつもりで挑みました!

無題

未発見のバグ報告というよりはこういう意見も出うるのではないかというものです
神経質に粗探ししているようで申し訳なく思っているのですが必要と考えられる部分だけ面倒を見ていただければと思います

・収まりいいのはやっぱ良いよねってことで画面端にウィンド吸着(設定でオンオフ可で)

・ビュアーとしての可能性を広げるなら最大化で左右に並べて見られる漫画モード(左右入れ替え可能)

・ページ数が多いフォルダに対して「画像リスト」をスクロールするすべ(46ページ以降進めにくい、現在開いているしているページをリストのトップにして欲しい)

・更なる高速化のために画像を先に読み込んでおく機能
(メモリ消費は増えるけれど)例えば予想される数ページ先まで自動で読み込んでおくような
(仮に可能だとしても多くの環境に合わせるなら設定でオンオフ?)

・アルファチャンネルから輪郭を取り込んで差分を作る補助とか?(一色に染めた部分だけを取り出せる?)

・画像が動く(ある程度指定して前後左右指定方向に揺れるとか回る)機能

また無理難題ですがより良くするという意味では終わりがないので琴線に触れるところがあればいずれ
当初これだけの注文をするとは思ってもみなかったのですが実現されてしまうと次の欲が出るのですw
お互いの好みの折衷案(?)で作りました、技術的にこれが精一杯
a/NPpoiEU

ゆっくりリフレッシュして下さい、また更新があれば湧いてでてくると思いますm(_ _)m

Re:無題

>・収まりいいのはやっぱ良いよねってことで画面端にウィンド吸着(設定でオンオフ可で)
やろうと思ってました!

>・ビュアーとしての可能性を広げるなら最大化で左右に並べて見られる漫画モード(左右入れ替え可能)
exe同士の連携動作が出来るようになった時点でやります!(既に技術的には可能だったがバグ直しを優先した)

>・ページ数が多いフォルダに対して「画像リスト」をスクロールするすべ(46ページ以降進めにくい、現在開いているしているページをリストのトップにして欲しい)
それ思ってました。しかし、メニュー内だと理想のデザインが作れそうにないので別の方法で作り直すかもしれません。

>・更なる高速化のために画像を先に読み込んでおく機能
>(メモリ消費は増えるけれど)例えば予想される数ページ先まで自動で読み込んでおくような
>(仮に可能だとしても多くの環境に合わせるなら設定でオンオフ?)
アニメーションに対応するには必ず必要な機能なのでやります!

>・アルファチャンネルから輪郭を取り込んで差分を作る補助とか?(一色に染めた部分だけを取り出せる?)
良いですね。まだイメージがまとまらないですが考えておきます。

>・画像が動く(ある程度指定して前後左右指定方向に揺れるとか回る)機能
やります!

>また無理難題ですがより良くするという意味では終わりがないので琴線に触れるところがあればいずれ
>当初これだけの注文をするとは思ってもみなかったのですが実現されてしまうと次の欲が出るのですw
>お互いの好みの折衷案(?)で作りました、技術的にこれが精一杯
>a/NPpoiEU

私も最初は単純なマスコットとしか考えてなかったのでここまで来るとは思ってもいなかったですw
存在している他のソフト全てを超えたいという夢はあったのでこのままいけばいつか実現できそうな気がします。
画像もありがとうございます!透過も前よりだいぶ良い感じですね。
でも、やっぱり私にはエッチ系は向いてないみたいです^^;(保存はした)
少しリアルな質のエロが含んでると興味なくて避けてしまう変わった(?)タイプっぽいですw(多分潔癖症)

無題

更新お疲れさまでした
大幅な機能追加で大変だったと思います
回転、反転が可能となりこれで静止画に対する基本機能が出揃ったという感じですね
動かしてからわかる小さなバグや動作の更なる高速化、洗練の対応を含めこれからは100点を120点にするような作業になると思います

3.2ではまだ確認できていないのですが前バージョンの既知の不具合として
・最大化、タイマー等追加機能を用いて暫く経つと右クリックメニューが出てこなくなる場合があります
(デスクトップでの操作等他のエクスプローラ右クリック動作も動かなくなります、ピンマスコットを立ち上げ直すと治る)

数度起こっているのですが再現条件がわからない、環境依存の可能性(結構カスタマイズしているので)、致命的では無いということで少し報告に慎重になっていたものです

Re:無題

>更新お疲れさまでした
>大幅な機能追加で大変だったと思います
数学の授業ちゃんと聞いてればもっとすんなり作れたんですがね..w
ラジアンとか単位について調べるところから始めたので時間掛かっちゃいました^^;

>回転、反転が可能となりこれで静止画に対する基本機能が出揃ったという感じですね
>動かしてからわかる小さなバグや動作の更なる高速化、洗練の対応を含めこれからは100点を120点にするような作業になると思います
褒めて頂き光栄でございます!

>3.2ではまだ確認できていないのですが前バージョンの既知の不具合として
>・最大化、タイマー等追加機能を用いて暫く経つと右クリックメニューが出てこなくなる場合があります
>(デスクトップでの操作等他のエクスプローラ右クリック動作も動かなくなります、ピンマスコットを立ち上げ直すと治る)
>
>数度起こっているのですが再現条件がわからない、環境依存の可能性(結構カスタマイズしているので)、致命的では無いということで少し報告に慎重になっていたものです
報告ありがとうです!
自分もたまに起きてたんですが、原因がよく分からないままです。
3.2で更新履歴に書いてない部分(何を直したか忘れた部分)も直したけどどうかなぁ・・・

無題

ちなみにどうでもいいことですがプログラムじゃない方のHSPについてネットで調べたら中程度のHSPでしたw
確かに細かいとこが気になるし苦労性かも?
潔癖や神経質な部分は自身にも心当たりがあります
面白かった作品にはエロを求めない…とかw(感情移入?嫌って程ではない)
ゴチうさは媚び過ぎで好きじゃないけど絵はいいからから剥いても良し…的な?
まぁいいかと思うことで些細なことにはなるべく拘りませんけどね
(表に出さずとも意識に上ることは避けられない)

a/qrK5aLy

Re:無題

>ちなみにどうでもいいことですがプログラムじゃない方のHSPについてネットで調べたら中程度のHSPでしたw
あら..そうなんですか..w
気になって自分も今、診断テストやってみたんですが「中」でした・・・やっぱり似てる部分ありそうですね

>a/qrK5aLy
ありがとみぃ!

imgurが載せられない件、運営から返事来てたので載せときます。

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誠に恐れ入りますが、忍者ブログでは[ imgur.com ]はブロック対象であるため、
コメント欄に入力するとエラーとなりコメントが出来ない状態となります。

ご不便をお掛けして申し訳ございませんが、
何卒ご理解いただけますと幸いでございます。

頂戴いたしましたご意見につきましては、
開発チームへと共有し今後のサービス開発の参考とさせて頂きます。
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理由を聞いてみた↓
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
個別の理由等はお伝え致しかねますが、
過去にスパムに利用されたり規約に違反する使い方をされた場合、
禁止ドメインに指定される場合がございます。

ご参考になれば幸いでございます。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
との事です!うーん()

無題

imgurの件調べていただきありがとうございます

他人から理解されにくい性格ってことで似たようなところは確かにあると思います
私の場合仕事や環境上人と関わる機会はそれなりに多いので人は好きなのですが根っこでは一人が好きなので可能な時は一人で過ごしてます
一人が好きなのは勿論趣味も関係してますw(騒々しいのは苦手だけど人嫌いじゃないです)

プログラムのHSPとは全く意味が違いますが以前の記事のスキゾイドにHSPとの関連性というのがあったのでちょっと気になったわけです
ついでに循環だの躁鬱だのの気質で見たらどれも低め且つ同じくらいだったのでその辺は尖っておらず至って穏やかでした

強いて言えばオタ気質なのですが同時にオタ趣味ほど理解しにくいものってないですねw
友人になんで~が好きなのって聞いた時、言葉として理解できても心で全く理解できなかったことがあります
作品を見たり好きになる、そこに至る経緯がみんな違うから同じものを見てるつもりで心にあるものは全然違っているんだなと
オタ同士だからこそ逆に理解し合えないものなのかも?
そして人それぞれ見方が違うからこそ面白いのだとも思います

Re:無題

一人が好きっていうのはよく分かります~
嫌いではないけど人は避けちゃう...私の場合は多分コミュ障ガチ勢で、話が違うかもしれませんが
最近、道中で近所のおじさん(普通に良い人)を見かけて、挨拶するのが嫌でつい反射的に別の道へ遠回りしてしまいました...
リアルでぼっちと同じことしちゃいましたw

人とそれなりに多く関わる仕事ができるのは良い事ですね!
私なんか人と関わるのが嫌すぎて、仕事もチラシのポスティングくらいしかできなくなってしまった...
ダメダメですわぁ;;


>強いて言えばオタ気質なのですが同時にオタ趣味ほど理解しにくいものってないですねw
>友人になんで~が好きなのって聞いた時、言葉として理解できても心で全く理解できなかったことがあります
>作品を見たり好きになる、そこに至る経緯がみんな違うから同じものを見てるつもりで心にあるものは全然違っているんだなと

同じ好きな物でも何が好きかって全然違いますよね~
Twitterで観察してると、凄く実感します。
可愛いから好き、カッコいいから好き、エロいから好き。千差万別って感じですね!
みんな違ってみんな良い。

無題

error1で落ちる画像がありました
前のバージョンだと通ってました
imugur経由しても再現は確認しています
理由はよくわかりません

a/lkN0n5u

Re:無題

高解像度が何か影響してるっぽいですね。
根本的な原因は分かりませんでしたが、
色々いじってたら高速なDirectXでの読み込みでもエラー吐かないようにする方法を見つけたので臨時アプデします!

無題

修正ありがとうございます!

私は人といるのも好きだけど一人のほうが楽なので好きというだけのボッチエアプ勢だったようです
子どもの頃なら知らない人に道を訪ねるのにも少し勇気が必要でしたが仕事では寧ろガンガン話しをする必要があってそもそもお喋りなのです

でも最初勇気を出した時は「ここで知らない人と話せなかったら後々もできなくなるかもしれない」と子ども心に思ったことを覚えています
そういう意味で挨拶は最初のステップかと…
ボッチ生活でもそういった描写が有った気がしますね

今の私ではhamyuuさんにとってそれがどれだけのハードルなのか推し量ることしか出来ませんがいつかその悩みが少しでも溶ければいいなと…願っています

アニメとは少し違うかもしれませんが話してみればいい人の方が多いと感じます
ここでもそうですがいつも人には助けてもらってますw

Re:無題

>私は人といるのも好きだけど一人のほうが楽なので好きというだけのボッチエアプ勢だったようです
>子どもの頃なら知らない人に道を訪ねるのにも少し勇気が必要でしたが仕事では寧ろガンガン話しをする必要があってそもそもお喋りなのです
ガンガン話せるのは羨ましい!

>でも最初勇気を出した時は「ここで知らない人と話せなかったら後々もできなくなるかもしれない」と子ども心に思ったことを覚えています
>そういう意味で挨拶は最初のステップかと…
>ボッチ生活でもそういった描写が有った気がしますね
私も同じ事を子供の頃思いました。
でも、それでもいいやという諦め、逃げみたいなものの方が強かったです。
とにかくマイペースな性格です故・・・クラス全員と友達になろうとしてる ぼっちを見習わなきゃ...w

>今の私ではhamyuuさんにとってそれがどれだけのハードルなのか推し量ることしか出来ませんがいつかその悩みが少しでも溶ければいいなと…願っています
今となってはもう完全に諦めちゃってますがね;
でもありがとうございます!

無題

JPG画像は読み込めるのですが、肝心のPNG画像を読み込もうとしたら「エラー番号:38 "外部DLLの呼び出しに失敗しました"」というエラーメッセージが出てしまいました。
試してみたところ前のバージョンでは読み込めた(高解像度ファイルでは同様のエラーが出ました)ので、DirectXというのが関係しているのでしょうか…?

Re:無題

ご報告ありがとうございます!
私が持ち合わせている画像ではちょっと再現できませんでしたが、そのエラーですとDirectXにした影響ですね。
やや判断ミスした心当たりがあったので、修正してみました。(v3.2.2)
直ったかどうか試してみて頂けると助かります。

無題

お早い対応ありがとうございます!
試してみましたが…やはり同様のエラーが出てしまいます。
まさかと思い確認しましたがDirectX自体は12がインストールしてありました(OSはWindows10の64bitです)
何か追加でインストールすべきものなどありますでしょうか…?

Re:無題

ダメでしたか;;
特に追加でインストールは必要ないです。今のところWindowsに元々入っている機能しか使っていませんので。
私も同じくWindows10 64bitでDirectx12です。
今どき大体の人は同じ環境だと思われます。

お手数ではございますが、エラーになるPNGファイルをどこかにアップして見せて頂くことは可能でしょうか?
もし無理でしたら画像の大きさ、ファイルサイズなどの情報が分かると助かります。
ちなみにエラーになる条件はただ読み込むだけですか?もしかしてPNGの画像全部で同じ状況だったりします?

無題

画像の取得元は上の方も挙げられているyande.reというサイトの
https://yande.re/post/show/392303
https://yande.re/post/show/404033
などです。
v3.1ではこれらも含めて全部の画像が読み込めたのですが、
v3.1.1~v3.1.2で上記のような大きめ画像が読み込めなくなり、
v3.2以降ではPNG画像全般が読み込めなくなってしまいました。
私の環境の何かが邪魔をしているだけなのかもしれないので、原因不明なようでしたらどうかお気になさらないでください。

Re:無題

ご返信ありがとうございます。
詳細な情報助かります!

提示頂いた画像はこちらでは問題なく読み込めました。
DirectXでの読み込みにシフトした段階で起きているので、この読み込み方法には環境に依存する何かがあるようですね・・・
あまり詳しくなくて適切な修正方法が思い浮かばないのが悔しい..w

とりあえずは、次の更新で読み込み方法を選べるようにしておきます!

無題

yande.reの392303、404033について、私の環境では3.22でどちらも読み込めます
3.11で巨大画像のいくつかが読み込めない状態になったことには一応気づいていたのですが…
(こちらの環境では392303、404033の画像サイズでは3.11でも引っかからないかも?7000×7000くらいからたまに読み込めないもの出る感じ)
報告に少し様子見…と思っていた時に3.22が出まして問題解決&報告してませんでした

エラー番号:38についてはまだ見ていないので環境の違いによって引き起こされるものなのかもしれません

Re:無題

なるほどー

環境依存な問題は難しい...けどまあ
次で色々読み込み方法追加して選べるようにしておくので多分問題ないはず!

無題

更新お疲れさまです
画質向上は嬉しいですね!
確かに以前までだと回転時に少しジャギーがかかっていたのは少し気になってたのです
(どうにかできることだとも思っていませんでした^^;)
読み込み方法の選択で環境対応も向上して着実に進化してますね!

a/HZQYr3x

Re:無題

大した更新じゃないかもですが感想ありがとうです^^
難しい箇所が多くて当てずっぽうでプログラミングするようになってきたのでやたらと時間が掛かる...w
こうすればこうなるのか?ならんな こうか?ならんな... こうか?なった! の繰り返し・・・

>a/HZQYr3x
画像ありっ!不自然に胸大きいw
透過は良い感じかもですね。

無題

dllが出てきたのでまた思いつき発言です
このソフトでsusieプラグインを使う方法は無いだろうかと…
プログラムは門外漢なので的はずれなことを言ってたら申し訳ない

https://tu3.jp/0228
(調べればもっと何かあるかもですが不可能…ではない?)

メリットは多くのプラグイン遺産が使えることです
zip等のアーカイブ、pdfやpsd、メジャーマイナー関わらず一度に色々対応可能になりそうです
もし対応できればプラグインパックを一緒に突っ込んでおいて一気に進化!とか?

難易度と手間暇がわからないから勝手なこと言ってます^^
特に透明pngに対してはプラグインが使えるかわかりません

モジュール入れてプラグイン突っ込んだら出来上がり!とはいかないんでしょうね…たぶん
手間がメリットを上回りそうなら華麗に放置対応でお願いします!

Re:無題

Susieですか~このソフト作り始める前から、いつか使ってみたいとは思ってました。
不可能ではないですね。Susieを使ってアニメーションGIFを表示するソフトとかHSP3製のやつ結構昔からあります。
ただ使ったことは無いので簡単かどうかは分からないですが。
とりあえずやってみます^^

無題

a/anZ42hu

この子を動かして回転、反転、拡大するだけでもソフトの進化を感じることが出来ますねー
ってかなんでこれが容易に出来るソフトを今まで誰も作っていなかったのか?
これだけで十分面白ソフトだよ!
もはやOSに標準搭載しておくべき機能!
apnがブラウザ対応し始めたのも比較的最近だからまだ本格的に手を付けたものが少ないってのも有るんでしょうね

透明にしたapngづくりは大変そうです
かんたんなやり方でも動画からpngキャプチャして一枚づつ透明化でアニメ化…ならやはり差分づくりが肝になりますねー

Re:無題

地味に面白いw
こういう簡単に遊べるのって何故か無いですよね。
私みたいにシンプル脳だとむしろこういうのしか作れないんですがw

APNGはもっと普及して欲しいです。
GIFより遥かに綺麗でかつ、ファイルサイズも小さくなるのでメリットが多いんですけどね。
ブラウザ側の対応遅すぎますよぉ...次にWEBPが待ってるというのに...


>透明にしたapngづくりは大変そうです
>かんたんなやり方でも動画からpngキャプチャして一枚づつ透明化でアニメ化…ならやはり差分づくりが肝になりますねー

apng作るのはちょっと難しいですよね。
絵が描ければ割と作れそうですが、そうじゃないならCGとか文字とかキャプチャとか
そうなっちゃいますよね。

無題

a/hVTGR6X
国家戦略ゲーム「黄色い人の野望」
動いてるとソレっぽくなって夢が広がるなぁ
このキャラに限った話かもだけど画面の中をピンボールみたいに行ったり来たりしてセリフが付けば何かが熱い!
それが何だと言われたら何かは知らない!知らないけれどそこまでやりきれたものはおそらくないね

Re:無題

もうここまで来たら何でもありですね!
そのうち物理エンジン入れてゲームみたいに遊べたり、
スクリーンセーバーみたいな役割にもできるようにとか考えてます!

吹き出しとセリフもそろそろ追加できるかと。
でもバグとか問題を全部直してからじゃないと何か気が進まないのでそっち先に..w

無題

更新お疲れさまでした
今apng探しを頑張ってます
apng取得方法
pixivでうごイラをchorome拡張PxDownloader(設定でapn指定)でダウンロード
sankaku complexでanimated_png order:popularで探す
他模索中

進行状況がわかるパーセンテージ表示良いですね
重いものはapngをただ見る目的だけならブラウザで見たほうが早いです(速度だけは手段無いかも)

ただし透明背景のapngなら話が別でこのソフトのために作られたようなモノを見つけました
sankaku complexで
animated_png street_fighter
で出てくるキャラをフルサイズのpng(一つ8M程)です

これこそマスコット表示の真骨頂!
クォリティーもgifとの違いは明確です
ただしこれだけのモノは数が揃わない!(T_T)

Re:無題

ストリートファイターのapngメチャ凄いですね!
一瞬ゲームが始まったかと思ったw

ただ速度が厳しいですなぁ。
読み込み速度は恐らく今の4倍くらいまでは高速化できると思うのでガンバリマス!
それ以上の高速化はもうちょっと勉強が必要;

無題

少しバグ報告です
前バージョンから大きすぎるのか手動リサイズができない画像がありました
(サイズ都合でIMGURであげられないです)
フルスクリーンによるリサイズは可能です
縦長画像で出やすい傾向があるような?
shiftでウィンド掴んでリサイズ画面までは表示されるのですが変更後サイズが反映されないといったものです

もう一つ気になるものとしてapngの表示速度です
以下の画像はそのままマスコット表示、ブラウザ上で見た場合、マスコットで拡大した場合でかなり速度が変わります
それで今私が困ってるとかでは無いのですが他の画像もありますので汎用性を目指す場合再生速度の調整か統一といったものが必要になるかもしれません
a/a9sQyCX

Re:無題

>前バージョンから大きすぎるのか手動リサイズができない画像がありました
>(サイズ都合でIMGURであげられないです)
大きい画像はやっぱおかしいですね。
画像のリサイズや回転に使っているGDI+に問題があるような気もする..
メモリに格納するときに先にリサイズしてしまうしかないかなぁ...

>a/a9sQyCX
ブラウザだと普通なのにw
速スギィw
でもちょうど待機の取得方法を変えようと思ってたので多分それで直ります!

って思いましたけどどうやらapng自体がおかしいようで
設定が1000分の1秒になってました。
ブラウザは自動で修正が入るみたいです。
なので同じ修正速度になるようにしてみます。

無題

ナイスなapngの集め方がわかりました!
なるほど!盲点でした!
わざとわかりにくく単語を略して記載しますが

判子は普段あまり使ってなかったから意識に上りませんでした
waybackにあるってことは本体はまだ…?
ドライブの中身は(多分)waybackに残らないから今はパスを伏せてるだけ?
マスコットのための布石ツール?
記事も残っているし気づいた人にだけ…それとも消し忘れ?

スタンスがよくわからないのでもし余計なこと書いてたらこの米は消しておいて下さいm(_ _)m
でもこの必殺コンボツールは面白いから消さないwやったぜ

a/iPAtB6d

Re:無題

waybackあったんですねw
あまり細かくは考えてなかったっす
勿体無いので中身は消さなくてもいいやと最後に放置した覚えはありますねえ。

無題

バグ報告です
全てapngに関するエラーです

アニメーション始まるとshift+xで格納できないようです
(読込中は可能)

エラー番号7 配列の要素が無効です
フルスクリーンでリサイズ時に発生してるかも?
一度落ちたあと表示すると落ちなくなる場合もありますがアニメは再生されません
特定の画像で発生していますがそのうちの幾つかはブラウザでも再生されないのでもしかしたら再生されるapng側の問題かもしれません
(ブラウザだと再生されるモノも有り)

エラー番号12 ファイルが見つからないか無効な名前です
そこそこの頻度で発生します
読込中に他のapngを連続で読もうとすると起こりやすいような?
少し落ち着いてから読み込むと同じ画像でも正常動作します
削除した画像をホイール回転再生した時にもみたような?

Re:無題

結構バグありましたねー
エラー7だけは手持ちでは再現出来なかったですが、
他は全部簡単なのですぐ直しておきます!

無題

エラー修正ありがとうございます
こちらでも無事修正されていました

エラー7で落ちる画像はこれです
a/vWd6oET

一括で取得したものなので何の画像なのかはよくわかりません
ブラウザでは視聴できます
ちなみに単品で見た場合はおそらくエラーが出ませんしアニメ再生もされません
詳細な条件は不明ですが複数のapngを順に送っている時に発生します
似たようにエラー7で落ちる画像があったのですがブラウザでも再生されないので破棄してしまいましたm(_ _)m

Re:無題

>エラー7で落ちる画像はこれです
>a/vWd6oET

ん~~何度やってもアニメーションかどうかの取得に失敗して静止画扱いになっちゃっいます;;
26MBもあるのでそれが関係しているのだろうか・・・
もうちょっと探ってみます。

報告ありがとうございます!

無題

エラー7で落ちる画像ですが
別の170メガの画像でも問題なく再生されているものも有るので単純なサイズ問題では無いかも?
(重い画像は進行表示が出て助かってます)
件数は少ないですしapng画像側の問題な気がします
(報告はしてますが後回しや放置で良いような気も…)

バグ報告です
手動リサイズ後ホイール回転で画像変更している際にウィンドウサイズがリセットされてしまう
例:画面の左半面程度の画像→画面いっぱいになる
→前の画像に戻しても画面いっぱいに表示される

特定の画像を挟んで起こるのは表示方法の変更処理が行われた際に起こるため?

もう一つ意見ですが漫画モードの延長で左半面のみ、右半面のみで表示されるようにできればリサイズが楽でいいですね
(半面で作業、もう半面でマスコットや画像ビューしたい時用)

a/7uvLDzJ

Re:無題

>エラー7で落ちる画像ですが
>別の170メガの画像でも問題なく再生されているものも有るので単純なサイズ問題では無いかも?
170MBなんてあるんですかwもはや動画ですねw
あの今のapngは今の所何やってもフレーム数の取得ができない!
「apng.dll」が対応してないのかも・・・なかなか万能なものってないなぁ。

>バグ報告です
>手動リサイズ後ホイール回転で画像変更している際にウィンドウサイズがリセットされて
>特定の画像を挟んで起こるのは表示方法の変更処理が行われた際に起こるため?
巨大画像が読み込まれると解像度のリミッターが働いて勝手にリサイズの大きさが変更されちゃってましたー
次直しておきます!


>もう一つ意見ですが漫画モードの延長で左半面のみ、右半面のみで表示されるようにできればリサイズが楽でいいですね
>(半面で作業、もう半面でマスコットや画像ビューしたい時用)
プリセットとして追加しておきます!


>a/7uvLDzJ
あ、良い...(保存!)

無題

ショートカットキーとアニメーションの停止

タスクトレイに最小化するためのショートカットキーですが、Shift+Xだけでなく任意に設定できるようになりませんでしょうか?
現在はShift+Xだけでなく、Ctrl+Shift+X や Alt+Shift+X にも反応してしまいます。

タスクトレイに最小化した時(ウィンドウ自体はどこかに存在しているようですが)、APNG(またはアニメーションGIF)のアニメーションを停止するようにできませんでしょうか?
非表示の時はCPU使用率を下げられればと思います。

Re:無題

ご意見とご報告ありがとうございます!
やはりショートカットキーは好みに設定できた方が良いですよね。
それと非表示の時にアニメーション停止ですね。

ショートカットキーは次の更新(9月)で、
非表示の時に停止はすぐに出来そうなので今日やっておきます^^

無題

 早速3.5cで[アニメーションの停止]の対応していただきありがとうございます。
 ソフトウェア開発は要望、実装、バグ取りとの戦いが続くと思いますので(^^;、くれぐれも体調にはお気を付けてください。

Re:無題

> ソフトウェア開発は要望、実装、バグ取りとの戦いが続くと思いますので(^^;、くれぐれも体調にはお気を付けてください。
お気遣い感謝します!!
また何かあればいつでも。

無題

更新お疲れさまでしたm(_ _)m
3.5cの感想です

タイマーの時間制限撤廃で回転がかなり早くなりました!
重い透明pingだと流石に0.1秒では回りませんがかなりスピードアップしました(私の場合透明画像に高速タイマー使う理由はないですが)

以前書いてたjpg画像の一気見には使用目的を満たすスピードになりました
こちらは軽いのでよく回ります
回りすぎて「うおおお越前止まんねぇww」となるのでクリックか何かで止まるようにして頂けたら助かります!
(タスクマネージャーで止めましたw)

このタイマーの数字とリサイズの使用のチェックも設定に保存出来るようになると更に使い勝手が良くなると思います
(ショートカットの作成がある程度代用に使えます)

煩雑になるとモチベーションの維持って難しくなりますねー
どうすればと考えてみましたが私も答えを持っていませんでした(T_T)
強いて言うなら休憩をはさみつつ気力の回復を図るしかないかもですね
創作においてどこまでやるかってのは自身との戦いかもしれません
大本は出来上がってますしご自身の都合を優先してご自愛ください

a/BYFviX2
(メッシュのあたりに技術向上の片鱗が…)

Re:無題

感想ありがとうです!

>回りすぎて「うおおお越前止まんねぇww」となるのでクリックか何かで止まるようにして頂けたら助かります!
>(タスクマネージャーで止めましたw)
そうですねwクリックで停止は必要そうですね。

>このタイマーの数字とリサイズの使用のチェックも設定に保存出来るようになると更に使い勝手が良くなると思います
>(ショートカットの作成がある程度代用に使えます)
了解です!次、追加しておきます。

>煩雑になるとモチベーションの維持って難しくなりますねー
>どうすればと考えてみましたが私も答えを持っていませんでした(T_T)
>強いて言うなら休憩をはさみつつ気力の回復を図るしかないかもですね
>創作においてどこまでやるかってのは自身との戦いかもしれません
>大本は出来上がってますしご自身の都合を優先してご自愛ください

お気遣いありがとうございます!
いつもならとっくに飽きて更新放棄していますが、これはお陰様で続いているので
無駄にしないように頑張ります~~b

>a/BYFviX2
>(メッシュのあたりに技術向上の片鱗が…)
メッチャ綺麗じゃないですか!
これ切り取って透過したんですか?!
今までで一番良いでは

無題

バグ取りお疲れさまです
プログラムはわかりませんがPCでのハードやソフトのトラブルは度々なので少しですが苦労を想像することは出来ます
大体の場合ストレス溜めながらのトライ・アンド・エラーで苦労の末に思ったとおりにできて自己満足のガッツポーズを心の中で決める感じです
その場で解決せずに投げて思いもよらないタイミングで解決の糸口が見えることもあります

a/8Ifs2NM
最近は文字消しと加筆修正のレベルがボチボチ上がってきましたました
コレも少し絵にかかった文字消しをしています
ただし中央の文字はデカすぎました

Re:無題

>その場で解決せずに投げて思いもよらないタイミングで解決の糸口が見えることもあります
そういう時ってよくありますよね。
右クリック効かなくなるバグもそのうち分かるだろう!と思って放置してたんですが、困ったことに未だにバグる条件が分からないんですよ・・・
沢山画像を読み込んで特定の画像が来た時にバグるような気がしてるんですが...どういう条件なのかよく分からない...
もし何か気が付いたら是非教えて頂きたい!


>a/8Ifs2NM
>最近は文字消しと加筆修正のレベルがボチボチ上がってきましたました
>コレも少し絵にかかった文字消しをしています
>ただし中央の文字はデカすぎました

透過頑張ってますね!
shift+Mで透過前の画像が見えますが、レベルアップしてる感じが伝わってきます。

無題

ブラウザを全画面で開けながらhdサイズのマスコットを前面表示でタイマーを使って回してたら30分くらいで再現できました
この時に気になったのは画像が切り替わる度(読み込み)にマウスの挙動に影響があることです
中クリックでのホイールスクロールやドラッグでの範囲指定が画像が変わるごとに途切れます
ブラウザを一度半面に戻してから全画面にするとホイールスクロールは戻りましたがやはりすこし挙動がおかしい感じでした
キャラマスコットを落とすことで復帰するのですが原因となると…?
マウスや操作…ポインティングに影響があるとこ?或いは読み込みに関連するメモリ関連…?
今回は起こりませんでしたがフォルダが落ちることもあったのでエクスプローラ系?
幾つかの機能をプログラム上でカットして再現実験を行えば原因特定しやすくなるかも知れません
旧バージョンとの比較…と言っても幾つも試すのは簡単じゃないですね
タイマーで起こりやすくはなりますが直接の原因ではないかな?
切替なしの状況でも右クリック効かなくなるかも改めて試してみます

無題

私の過去の投稿から見るとv3.1.2で右クリックエラーを見つけたようです
まず3.1より以前では起こらないかどうか…というところですね
3.0と3.1に大きな更新がありますので

Re:無題

ご協力ありがとうございます!

>この時に気になったのは画像が切り替わる度(読み込み)にマウスの挙動に影響があることです
>中クリックでのホイールスクロールやドラッグでの範囲指定が画像が変わるごとに途切れます
>ブラウザを一度半面に戻してから全画面にするとホイールスクロールは戻りましたがやはりすこし挙動がおかしい感じでした

なるほど...正直難しいですが、影響を及ぼしそうなプログラムを怪しみながら見てみます。

>まず3.1より以前では起こらないかどうか…というところですね

そうだった...過去のバージョン調べるのを完全に忘れていました..
必ずバグが起きるフォルダで試してみたところ、3.0では起きませんでした!(3.1から起きる)
うーむ。。。3.1で一体何があったんだ・・・もう少し調べてみます。
もし原因が見つかったら、返信に追記します。

無題

3,0→3,1で追加した項目を1つづつカットとコピーでオン・オフすれば原因の特定ができそうですね

Re:無題

アドバイスのおかげでようやく原因を見つけられました!!

右クリックメニューの中の「画像リスト」が原因でした。
画像の数が多すぎる時に、メニューの作成処理で動作が不安定になっているみたいです。
メニュー項目が1000個以上なんて見たことないので無茶させてたのかな...;;

画像リストを自作すれば解決しそうです^^
やっと気持ちがスッキリしました!心から感謝します!!
自分、頑張れビーム撃っていいすかwส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้( ^ω^)ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้

無題

少しでもお役に立てたようで良かったです!
こっちからはおめでとビームだwส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้( ^ω^)ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้

a/cKXQ1fB

Re:無題

うお..これはキャラ多いw
ビーム&画像 感謝!
透過PNGコレクションがどんどん増えていく!

無題

少し時間がないのですぐに気づいたバグ報告だけ
書き方が荒くてすみません
shiftの手動リサイズが出来ないです
キー設定が出来ないです(上記のものと関連してそうです)

Re:無題

報告ありがとうございます。
何か変ですね...リサイズ出来ないし設定が保存されないような...
かなり大改造してるのでミスしてるのかな・・確認します。

無題

改めて更新お疲れさまでした
最初にバグ報告ですが
キー設定は指定文字によって使えるものと使えないものが有るようです
例えばA、1、Esc,Space等は使えませんがXは一文字で使えます(規則性がまだよくわかってません)

重めのapngをホイールで幾つか連続で変更すると落ちることが有ります
ラインスタンプなんかだと安定してますし落ちた画像で再度読み込ますと正常動作します(落ちやすい画像はありますがゆっくり開いていけば落ちない様子)
重いですが参考に一つ
a/FLHdLcF

枠無のgif画像に半透明化されるものが有ります
複数発見しましたがこの点以外はgifは読み込みも早くかなり安定してきていると感じました
こちらも参考に
a/euc06du

画像リスト良いですね!遥かに使いやすくなってますし確かにコレにサムネが付けば画像が多くてもすぐにサーチが可能なので使い勝手は一気に上がりそうです
私もフォルダ内の画像数が多いので目標にすぐたどり着けるのはありがたいです
ほんとに色々改良されててコレはもっと楽しめるものになりそうですね!

a/9BvhPGj

Re:無題

>改めて更新お疲れさまでした
>最初にバグ報告ですが
>キー設定は指定文字によって使えるものと使えないものが有るようです
>例えばA、1、Esc,Space等は使えませんがXは一文字で使えます(規則性がまだよくわかってません)

原因分かったので直しておきます!
2つ以上のキーを指定した後にキーの数を減らすと、その前に設定していたキーがソフト側に残ったままになっていました。
つまり、A+Bを指定した後、AだけにしてもBが見えないところで残っているというバグです。(ソフトを再起動すると一応直る)
他にも、指定したキーと違うキーコードがソフト側に渡されてしまうバグもあり。


>重めのapngをホイールで幾つか連続で変更すると落ちることが有ります
>ラインスタンプなんかだと安定してますし落ちた画像で再度読み込ますと正常動作します(落ちやすい画像はありますがゆっくり開いていけば落ちない様子)
>重いですが参考に一つ
>a/FLHdLcF

まだ詳しく確かめてないですが何となく心当たりがあるので多分次に直しておきます!


>枠無のgif画像に半透明化されるものが有ります
>複数発見しましたがこの点以外はgifは読み込みも早くかなり安定してきていると感じました
>こちらも参考に
>a/euc06du

おや...これはどうしてこうなった・・・
何故か綺麗な半透明になりますねw
分かり次第直します!


>画像リスト良いですね!遥かに使いやすくなってますし確かにコレにサムネが付けば画像が多くてもすぐにサーチが可能なので使い勝手は一気に上がりそうです
>私もフォルダ内の画像数が多いので目標にすぐたどり着けるのはありがたいです
>ほんとに色々改良されててコレはもっと楽しめるものになりそうですね!
>
>a/9BvhPGj

画像リストは自分でも便利になった感じします!
次はサムネとフォルダ移動ですね。

でもよく考えたら、”開く”で出てくるファイルを開くダイアログの方が高機能な気も...
サムネ表示付いていて並べ替えもフォルダ移動もファイルの操作も自由自在なんですよね。
もし、これを改造できるなら圧倒的に便利なんじゃないかと、思ったりもしました。
改造して使ってるのを見たこと無いので出来るのか分からないですけど。

無題

追記になるのですが
壁紙機能って話題を振っといてアレなんですが「どうなれば成功なんだろう?」…とたまに考えるのです
私の考える壁紙化とは

下から 通常壁紙→マスコット(壁紙モード)→各種ファイル→各種ウィンド
更にタスクからの操作以外マウス操作を受け付けないというものです

当初ウィンドの当たり判定をなくすか極端に小さくすれば壁紙にならないかな?
と思いつき壁紙の話題を振ったのですがそれだけでは各種ファイルの上に来てしまいます

「壁紙とファイルの間にマスコットを置き、基本操作を受け付けなくする」…発想は単純でしたが作ろうとするとかなり難しいのでは?
難しいと思う理由は「ウィンドである限りファイルより下に置けないのでは?」という点です(詳細な知識はありません)

そもそも壁紙化に期待する効果は
・別ウィンド操作の邪魔にならない・誤操作によって描写が変更されたり崩れたりしない
という点です

壁紙って言葉に拘ると「ファイルとの位置関係」に悩まされますが解決が難しい割には最も重要な点という程ではないのかもしれません
(可能なら出来たほうが良いには違いませんが)

元も子もない言い方をすれば使用者がどうしても壁紙に拘るならキャプチャして本当の壁紙にすればいいだけですからね(手間はかかりますがwallpaper engineと併用すれば動画でも可)
それなら「壁紙化」というより「操作無効モード」或いは「ロックモード」という表現が求めていたものの正解に近いんじゃないかと思うのです

マウスの当たり判定なしや操作無効モードだとファイルの下にキャラ描写することは出来ませんが他の重なり順機能との併用で面白い使い勝手になるのでは?
(そもそもウィンドの当たり判定を無くせるのか知らないのです…無理そうならもっと単純にマウス操作で解除されない位置と画像の固定モードで良いのかな?)

更にタスク収納機能に対してはどういうふうに反応するか?ってのもありますね
「マウスでは動かせないがタスクからの操作と収納は可能なモード」…名称はさておきこんな機能で良いのかも?

a/Xvbnasc
imgurのサイズ制限でで小さくなってますm(_ _)m
マスコットって感じが出ててイイネ!↓
a/7JE1Ru3

Re:無題

壁紙機能は普通(?)にウィンドウをデスクトップのアイコンの下に持って行く感じの予定ですね。
自分も難しいと思ってたんですが、当てずっぽうで実験してたら簡単にできてしまったので。
後から調べて分かったんですが、wallpaper engineと同じ仕組みでした。
壁紙に近いウィンドウを検索して、そのウィンドウの子ウィンドウにするだけです。

ただ、PNGmascotの場合はやや特殊な透過ウィンドウなのですんなりとはいきませんでしたが、
試行錯誤すればそのうちうまく行きそうな気がします。(多分)


それとは別に、固定機能とか当たり判定を無くす機能もあった方がさらに良さそうですね!
そのくらいなら恐らく簡単に出来るので追加しておきます!


>a/Xvbnasc
>imgurのサイズ制限でで小さくなってますm(_ _)m
>マスコットって感じが出ててイイネ!↓
>a/7JE1Ru3

イイですネ!かわE

無題

よく使うので指定リサイズもショートカットキーがあればいいなと
(拡大縮小の代わりになりますし今のフォルダ構造の中でちょっと遠いので)
例えばですが
-で←+で→ sd↔hd↔fhd↔4k
大雑把ですがコレで普段遣いのサイズ指定とキーのみでの縮尺機能を果たせると思うのです

Re:無題

>よく使うので指定リサイズもショートカットキーがあればいいなと
>(拡大縮小の代わりになりますし今のフォルダ構造の中でちょっと遠いので)
>例えばですが
>-で←+で→ sd↔hd↔fhd↔4k
>大雑把ですがコレで普段遣いのサイズ指定とキーのみでの縮尺機能を果たせると思うのです

なるほど良い機能。
マイナスとプラスでどのくらいリサイズの大きさを変えるか迷うところですが
それも設定出来るようにしたほうがよさそうかなぁ。

無題

なるほど
「開く」も確かに代わりになるかもですね
しかし最初のフォルダが別のとこ開いちゃうのが難アリですね
どうするのがいいのか悩みどころです

壁紙できそうなんですね(スゴい!)
アイコンと壁紙の隙間に置く方法は有るんですね
そういった動きをするウィンドウを見たことないので無理だと思ったのですが確かにwallpaper engineってそんな感じ(壁紙とのアイコンの間に入っている)の挙動でした

リサイズの大きさについてですが
参考までにMassigraだと拡大するごとに指定倍率の増加値も増える仕組みになっているようです

あくまで個人的な意見ですが「どういった時にこの指定サイズが必要になるのか?」というのが大事だと思うのです
まずはこちらの画像を御覧ください…
a/GtBYamp

何の変哲もないプリティーガールですがこちらをマスコットにする場合どうします?
FHDサイズ…?ノーです
4Kサイズにして足を消しますよね?
足なんて飾りですよ!エロい人にはそれがわかるんです!

…といったこんな感じの画像もたくさん持ってるのですがナイスな感じで表示しようとすると画像を変えるごとにsd hd fhd 4kを行ったり来たりなんですよ
基本的に神経質なので納まりが悪いのはイヤ~ン
でも細長い画像は上半身だけ表示したい!

ただの拡大が目当てなら手動リサイズで良いわけです
きっちり収まるサイズ且つ需要の高いサイズであれば今あるものにWQHDを加えれば殆どの用途で困らないんじゃないでしょうか?

Re:無題

>リサイズの大きさについてですが
>参考までにMassigraだと拡大するごとに指定倍率の増加値も増える仕組みになっているようです

なるほど倍率でリサイズですね!
ドット単位だと拡大するほど差が減っていきますものね。


>何の変哲もないプリティーガールですがこちらをマスコットにする場合どうします?
>FHDサイズ…?ノーです
>4Kサイズにして足を消しますよね?
>足なんて飾りですよ!エロい人にはそれがわかるんです!

そうなんですかw
エロい人には分かるのですね... ( ..)φメモメモ


>きっちり収まるサイズ且つ需要の高いサイズであれば今あるものにWQHDを加えれば殆どの用途で困らないんじゃないでしょうか?
FHDから4Kは飛びすぎでしたね。
あと各自で追加も出来るようにしておきます!

無題

も一つ必要なの忘れてました
デフォルトサイズもあった方が良いかと

無題

私の感覚なので最適解なのかはわかりませんが
delキーで回転、反転、サイズの変更をデフォルト状態に戻すって感じです

Re:無題

デフォルトサイズの追加とキー設定を全部出来るようにですね!
了解です

delキー押しながらマウス動かすの難しくないですか?w
押しながらじゃなくて押したら回転モードみたいな感じにすべきかな。

無題

del押しながらマウスというよりdelを押したら一旦画像が初期(ただの原寸表示)に戻るってイメージです
画像を変更した時に次の画像に同じ設定が有効とは限らないので
反転をリセット…回転をリセット…サイズをリセットだと操作が微妙にメンドイ

色々細かく注文出来るのがこのソフトの良いとこですが

「トゥーゴーパーソナルリストレットベンティツーパーセントアドエクストラソイエクストラチョコレートエクストラホワイトモカエクストラバニラエクストラキャラメルエクストラヘーゼルナッツエクストラクラシックエクストラチャイエクストラチョコレートソースエクストラキャラメルソースエクストラパウダーエクストラチョコレートチップエクストラローストエクストラアイスエクストラホイップエクストラトッピングダークモカチップクリームフラペチーノ」
を下さい!

ってのも結構ですがショートカットで
「親父ィ!いつもの!」…とか「普通のやつに戻して!」
ってのも出来ると良いなと思ったのが「きっちり収まるサイズ変更とデフォルトのショートカット」も必要だと思った理由です

ところで画像のバリエーションですがまちカドまぞくなんかはどうなんでしょう?
きらら系ですが見てないようですので特に好みじゃない?
リステだと画像の源泉と厳選が尽きそうです^^;

切り抜きしてたらその画像や元ネタが好きになってくる不思議

Re:無題

>del押しながらマウスというよりdelを押したら一旦画像が初期(ただの原寸表示)に戻るってイメージです
>画像を変更した時に次の画像に同じ設定が有効とは限らないので
>反転をリセット…回転をリセット…サイズをリセットだと操作が微妙にメンドイ

そういう事でしたか。
確かに一つ一つリセットじゃ面倒ですね。そこに気付かないとは自分もまだまだだなぁ
デフォはdelキーでリセットで決まりですね!

>「トゥーゴーパーソナルリストレットベンティツーパーセントアドエクストラソイエクストラチョコレートエクストラホワイトモカエクストラバニラエクストラキャラメルエクストラヘーゼルナッツエクストラクラシックエクストラチャイエクストラチョコレートソースエクストラキャラメルソースエクストラパウダーエクストラチョコレートチップエクストラローストエクストラアイスエクストラホイップエクストラトッピングダークモカチップクリームフラペチーノ」
を下さい!

長スギィ!w


>ところで画像のバリエーションですがまちカドまぞくなんかはどうなんでしょう?
>きらら系ですが見てないようですので特に好みじゃない?
>リステだと画像の源泉と厳選が尽きそうです^^;

源泉と厳選w
まちカドは2話までは観たんですけど、独特の変な間が入るのがどうも苦手で,,
あと桃色魔法少女の声が、キャラの見た目の第一印象と違い過ぎてショックを受けてしまいましてw
キャラが可愛くてもアニメ自体が好きじゃないと、やっぱり結果的にはあまり好みじゃないかなぁ...

今となっては古くなってきた気もする「きんモザ」「わかばガール」「ごちうさ」
最近のなら「えんどろ~」「わたてん」「吸血鬼さん」「ぼっち」
好きで記憶にあるのはこのくらいですね。別に無理しなくても良いですからね!


>切り抜きしてたらその画像や元ネタが好きになってくる不思議
わかる!

無題

決して無理はしていませんよw
透明pngに対して私は自分の作りたいものしか作らないですからw
強いて言えば気合の入った画像以外は切りたくないですね

私はワガママでエゴイストなのです!
ソフトも自分のために作って貰う位の気持ちでゴチャゴチャ言ってます!
その上で作って貰うだけで平気な精神の持ち主でもないのです^^;
だからt透明png作りは自分の気慰めな部分も有るのですよ

だからあえて言えば何でしょう…
マラソンの横で並走する人なのかなー?千羽鶴?
直接何か意味があるわけではないと思います
正直やかましくうっとおしいだけかも知れません
突き詰めて言えば自己満足なので画像もどのように扱っていただいても良いのです
ただ良いソフトができてきてるライブ感を一緒に楽しみたい人かな^_^

最近png画像の標準ソフトはピンマスコットに変更しました
以前書いた〇〇画像の一気見はjpgが殆どでしてpngは最近透明pngしか触ってないことに気づいたので

私も大好ききんモザで作ってみました
コレはちょっとガチって修正してみました(今のとここの辺りが私の限界)
元絵をフルスクリーンにした上に切り抜きをフルスクリーンにすると我ながらナカナカ器用です

元絵 a/KwBncSf
切り抜き a/fJeJZZE

Re:無題

>決して無理はしていませんよw
>透明pngに対して私は自分の作りたいものしか作らないですからw
>強いて言えば気合の入った画像以外は切りたくないですね

それなら良かったですw


>私はワガママでエゴイストなのです!
>ソフトも自分のために作って貰う位の気持ちでゴチャゴチャ言ってます!
>その上で作って貰うだけで平気な精神の持ち主でもないのです^^;
>だからt透明png作りは自分の気慰めな部分も有るのですよ

なんだかんだで良い人だなと感じてます^^


>最近png画像の標準ソフトはピンマスコットに変更しました
>以前書いた〇〇画像の一気見はjpgが殆どでしてpngは最近透明pngしか触ってないことに気づいたので

嬉しいです!とりあえず簡易マスコットとしては吹き出し機能作るだけでほぼ完成な気がするので
これからはビューアーとしての機能を作っていきたいですね。自分も使うのでねw


>私も大好ききんモザで作ってみました
>コレはちょっとガチって修正してみました(今のとここの辺りが私の限界)
>元絵をフルスクリーンにした上に切り抜きをフルスクリーンにすると我ながらナカナカ器用です
>
>元絵 a/KwBncSf
>切り抜き a/fJeJZZE

おお、ガチでうまいですね!元から文字無かったようにしか見えない!
こんなに上手くできるものなんですねぇ...

それならこういうのも出来たりしないかなぁ...真ん中のを...いや厳しいか,,,
https://yande.re/post/show/568868

無題

お人好しだとは言われますねw

(jpgで輪郭線が細く薄く色が淡く文字被りまくりの複数キャラだと…!)
きっと神龍でも「その願いは神の力を超えている…」って言いますよ?
だがわかった、やってみよう…(ゴルゴ風)

a/R7yqJ6A

私の修正力は53(ゴミ)です…!

元パーツが大きくかけると修正から創造になって来るので難しいですね
全画面の上に全画面で重ねると「まぁまぁ頑張ったじゃん?」となると思うので試して頂けたら

気に入らない所があれば多少の微修正くらいならまだ可能かも?
頭飾りとか髪型とか淡くて見えないんですがあってるんですかね?

ちなみに元の画質がもっと高いのがないか調べてたら意外とリステの切り抜きありますね
(前やったのと同じの切り抜いてたのがありました)
やはり宇宙は広いから3人位はいるものですねw

Re:無題

ファ!?凄い!凄いとしか言いようがない!
これは..戦闘力53万超えてますよw


>気に入らない所があれば多少の微修正くらいならまだ可能かも?
>頭飾りとか髪型とか淡くて見えないんですがあってるんですかね?

違和感は特に感じなかったですね、素晴らしいと思います!
見た瞬間感動しちゃいました。
まさかここまでできるとは・・・

正直、これは無理だと言われて、ですよね~って言うところまで想定していたのにw
ビューアーとして完成させたい気持ちがより強くなりますねー


>ちなみに元の画質がもっと高いのがないか調べてたら意外とリステの切り抜きありますね
>(前やったのと同じの切り抜いてたのがありました)
>やはり宇宙は広いから3人位はいるものですねw

リステの切り抜きしてる人が他にもいるとは...
もっと人気になって増えたらうれしいなぁ

無題

ツールを見つけたり利用・応用するのは結構得意なのです
でも私からすればプログラムでツールを作れるほうがよほど凄いですよ!

「吹き出しやセリフの表示機能と音声合成」が近い予定に入ってるのはある程度目処が立ってると解釈してもよいのでしょうか?
正直ワクワクが止まんねぇ!

紙芝居ゲーはしないのにこの機能が欲しくなるのは自身でも結構不思議なのです
何でしょうね?十徳ナイフみたいな感覚なんですかね?
人の作ったのより自分で作ってみたいからかな?
私はすごいツール持ってるぞフッフーン♪(ドヤッ)て感じなのか…?
まー面白そうなモノに惹かれるのは理屈じゃないですね
wallpaper engineの人気がそれを証明してます!
(実は動きまくって普段遣いに向かないロマン枠だけどね!)

スマホでもPCでも良アプリや神アプリとみれば一通り試さずにはいられない性分なのです
勿論合う合わないが有るので他の人にとっての神アプリが私にとってそうじゃないパターンもあります
しかし少なくとも私にとってピンマスコットは段々と神アプリになってきてます!(自分好みにあれこれ言ってるんだからそりゃそーだ)

Re:無題

>「吹き出しやセリフの表示機能と音声合成」が近い予定に入ってるのはある程度目処が立ってると解釈してもよいのでしょうか?
>正直ワクワクが止まんねぇ!

9月中には出来ると思います!音声合成は初めて使うのでどこまで出来るかわからないですけどね
一応日本語が話せるところまでは確認済みです。


>まー面白そうなモノに惹かれるのは理屈じゃないですね
>wallpaper engineの人気がそれを証明してます!
>(実は動きまくって普段遣いに向かないロマン枠だけどね!)

面白そうだと試したくなりますよね~
でも言う通り、動く壁紙って最初はスゲー!ってなるけど後で結局やかましくなって元に戻しちゃうんですよねw
上位エディションのWindows Vistaは標準でも動画を壁紙に出来るようにしてたのに、Windows7で削除した理由の一つかも..?w


>しかし少なくとも私にとってピンマスコットは段々と神アプリになってきてます!(自分好みにあれこれ言ってるんだからそりゃそーだ)

とりまこの調子で頑張ります~ 山あり谷ありなのですぐに神アプリにするのは難しいですが、いつか必ず!

無題

「高解像度の画像が真っ白または透明になる」バグですがimgctlが原因じゃないかなー?
png読み込みの自動選択をやめて個別に確認したところそのように思いました

白くなる画像はdirectxだと読めるのですよ
付け焼き刃かも知れませんがpng読み込みの自動選択の超高解像度はdirectxの方が良いのかも?
分水嶺はわかりませんがそういった画像は私も幾つか見つけています

Re:無題

>「高解像度の画像が真っ白または透明になる」バグですがimgctlが原因じゃないかなー?

そのようですね。コメントに今気付いて試したんですけどね..
でも詳しく調べてみても特にエラーとか出てないような感じで・・何故なのか・・
imgctlは速度が結構速いのでなるべくこれで読み込みたいんですけどね~

高解像度はDirectXにするのも検討してみます。

無題

更新お疲れさまでした!
ショートカットに関する修正でかなり使い勝手上がりました!
因みに5ボタンマウスのショートカットキーと同じものに指定することでマウス横ボタンのみで表示とリサイズのオンオフを出来るようにしました(めちゃ便利!)

ミニサイズ(マスコット状態)からマウスだけで即座にデフォサイズ、全画面サイズ、デフォの全画面とその表示非表示が可能になりました

しかしどういう条件なのかまだはっきりしませんが色々してたらショートカットが機能しなくなることが有る様子(ソフトの再起動で復帰)

話が変わりまして、おそらくですが今のとこショートカットにテンキーは使えない様子ですね
逆にそれ以外なら何でも使えそうです
(EndやF1でも動作しますね!拡大縮小を考えるとPageupとdownがデフォでしょうか?)

ウィンドウがないから失念しておりましたが終了のショートカットキーも必要かと思います
タスクに回すのではなくすぐに終了したい場合も有るでしょうから
デフォはEscで終了とか?

極論、何でもショートカットがあって何にでもカスタマイズできるのが一番でしょうね
しかし「マウス吸着のオンオフのショートカット設定」
いや…やっぱり手間かけてまで必要ないような…?

…スイマセンどこからどこまでのショートカットが本当に必要なんでしょうね?他の人の需要まではわからない…
使い勝手を追求するにはまだ見落としがあるかも?

いつも超長文になってゴメンナサイ
a/sL6sHQQ

Re:無題

>更新お疲れさまでした!
>ショートカットに関する修正でかなり使い勝手上がりました!
>因みに5ボタンマウスのショートカットキーと同じものに指定することでマウス横ボタンのみで表示とリサイズのオンオフを出来るようにしました(めちゃ便利!)

そのような使い方があるとは知らなかった! 横ボタンあるマウスはほとんど使ったことなかったので


>話が変わりまして、おそらくですが今のとこショートカットにテンキーは使えない様子ですね
>逆にそれ以外なら何でも使えそうです
>(EndやF1でも動作しますね!拡大縮小を考えるとPageupとdownがデフォでしょうか?)

テンキー対応させようと思ってたのに忘れてました。
キーに関しては一応binフォルダに入ってるkeycode.txtに従って動くようになっているので
すぐに必要ならテンキーのところだけを、例えば「0」を「T0」とか?にすれば設定可能になります。


>ウィンドウがないから失念しておりましたが終了のショートカットキーも必要かと思います
>タスクに回すのではなくすぐに終了したい場合も有るでしょうから
>デフォはEscで終了とか?

Escを押したら終了するか尋ねるようにしようと思ってたのにそれも忘れてました!w
次で追加しておきます!


>極論、何でもショートカットがあって何にでもカスタマイズできるのが一番でしょうね
>しかし「マウス吸着のオンオフのショートカット設定」
>いや…やっぱり手間かけてまで必要ないような…?
>
>…スイマセンどこからどこまでのショートカットが本当に必要なんでしょうね?他の人の需要まではわからない…
>使い勝手を追求するにはまだ見落としがあるかも?

やっぱそうですよね~全部あった方が便利なのは確かで...
でもあんまり増えすぎても覚えられないような気もするのでどうしようかなぁと悩んでいて


>いつも超長文になってゴメンナサイ
>a/sL6sHQQ

全然大丈夫ですよ~
オルタンシアかわE!アリガトウ!

無題

「ショートカットが機能しなくなること」
多重起動した時に先のが機能しなくなる…かな?

Re:無題

>「ショートカットが機能しなくなること」
>多重起動した時に先のが機能しなくなる…かな?

それは予想外だった...dll側の問題な気がしますが、連携機能が出来ればキーの情報も共有できるので
割と簡単に直せそうです。

無題

ショートカットに別の不具合があるようです
「タスクにしまうコマンド」が他のショートカット実行時(リサイズのオンオフ)やブラウザ上での右クリックホイール回転操作にも反応して実行されてしまいます

ブラウザ上にキャラを開いてキャラ操作とブラウザ操作をしているとしばらくはまともに動作するのですがいつの間にか操作がゴチャゴチャになってるような?
(因みにタスクにしまうはCtrl+C、リサイズのオンオフはCtrl+F4で設定していました)

またブラウザとキャラ操作のショートカットが連動するような動作になるような?
両方がおなじショートカットコマンドでに反応します 
例 キャラにフォーカスctrl+F4コマンドでブラウザのページが消えてキャラはリサイズorタスクに入る

機能はするので「ショートカットが機能しなくなること」とはまた違うバグだと思います

Re:無題

色々試してみたもののよく分からなかったです・・w
どうやらこの新しいキーの取得方法はバグが多いようですね・・・
CPUの負荷を減らせるのでこれにしたのですが、よく考えたら0.1%も差がありませんでした。
安定していた従来の方法に戻そうかと思います^^;

報告ありがとうございました!

無題

バグ報告です
ギフのアニメーションが動かなくなっているようです

Re:無題

( ,,`・ω・´)ンンン? こっちでは特に問題なさそうなのですが、別のバージョンでは動きます?

無題

設定txtでリサイズを使用するをオン(1)にすることが条件のようです

# 0で無効 1で有効
リサイズを使用する=1

再ダウンロードで治ったので動く側と動かない側の何が違うのか比べていくとココでした
3.6ではリサイズ使用1でも動くようです

3.7ではgifを引き伸ばすと設定1になり止まると思います

Re:無題

手間かけてすみません!ありがとうございます!
何とか直せました。
ついでにアニメGIFに対応した当時からあったけど今更気が付いた、リサイズや回転すると半透明になっちゃうバグも直りました。

無題

無事治ったようで良かったです!
今回もそうですが条件や分岐の数を思うと制作&バグ取りってほんとに大変だと思います

OSやドライバもアプデの度に騒がれていますが致命的なもの以外は「使用者の環境もそれぞれだしバグが出るのは仕方ないんじゃない?」派、或いは「バグと仕様は紙一重」派です

OSアプデは様子見が基本ですがたまに人柱もします
ゲームのアプデ商法に対しては色々思うとこありますけどねw(省略)

「鉄は熱いうちに打て」と言いますがゲームなんかでも暫く放置すると操作やストーリーがわからなくなります
制作とバグ取りも活発なうちにやっておかないと自身のやったことでもカオス&イミフになるかもです

個人的な意見ですが細かいとこまでなるべく一気にやってしまったほうが良いのかも知れませんね

無題

可能でしたらesc終了はダイアログ無しでお願いします!
或いはダイアログ自体の必要不要設定も有りで!
(やはりコレも緊急脱出手段の一面有りだと思うので)
「もう!とにかく!すぐ!瞬間に!完全に!消したい!」って人用です
考え方としてはデフォルトボタンに求めたスッキリ!感に似ていると思います
ワガママでゴメンね

ちなみにもう一つのそれっぽい理由としてはosのシャットダウンをする時に「~のプログラムが終了を妨げています」が出るのをせっかちな人は嫌いますので
私はスリープ派だし待ちたくなければ強制終了ですが

きっと男らしい人ならコンセントから抜くに違いない

Re:無題

分かりました!ペイントソフトじゃあるまいしダイアログ出て来たら邪魔ですねw

無題

gifはほとんど問題なくなったのですが一つだけバグる画像を見つけてしましました…

a/Ff7E6pN
画像の内容はとりあえず横に置いといて頂いて…

以前透明バグが有った他の画像は直りこれだけ直って無いのでバグの出る理由が少し違うのかもです

画像の耳や目の「内側」から崩れていってる感じです
…伝え方が難しいですね

真っ白と真っ黒が消えてるのはアルファチャンネル部分のとり方とかでしょうか?
アニメーション再生を一時停止にして画像へのドロップ表示をすると正常な色で表示されます(静止画は正常)

私見ですが動くとアルファチャンネルの境界がわからなくなっちゃう感じ?

報告はしていますがレアケースだと思うので優先度は低くまたまた私見ですが大きく時間を割く必要があれば放置で良いと思います

Re:無題

ンン..これはおかしい...
黒い部分が透過されてしまうのは自分の判断ミスだったので納得なんですが。

このGIFには透過色として「白(RGB 255,255,255)」が指定されているのに、
何故か透過されない全く同じ「白」があります・・・透過されないので形を保っていられるわけですが
透過色なので普通なら透過されてしまうはずで。。。

どういう仕組みなのだろう・・GIFにアルファチャンネルは無いはずのに...
静止画の時はGDI+に頼って処理を任せているので正常みたいですね。
謎だ~ そのうち直せたら直しときます~

無題

APNGが対応ということでPNGmascotを使っています。

最近のバージョンになってから(3.6以降現在まで)ショートカットから作成したとき、重なり順が常に前面という設定になっているのにショートカットによる読み込みの時だけ前面に表示ができません。

修正をお願いします。

Re:無題

ご報告ありがとうございます。
確かに起動しただけだと前面に来なくなってますね。
v3.8かv3.7bで直しておきます!

無題

a/QkJiLCR

最近になって技術革命を起こしたのでよろしければどうぞ!
waifu2xというきれいに拡大できるソフトを見つけたので納得いかない画像を作り直したのです
原寸表示にするといい感じになると思います

無題

a/keIICDQ

わずかに抜けてないのが気になる…スイマセン微修正

Re:無題

これは凄いですね!
透過も綺麗だし、waifu2xと言う名の拡大技術も凄い..元画像より綺麗になる時もありますねこれw
まさに革命!

この画像好きなんで嬉しいです(*^^)v

無題

バグ報告です

ショートカット作成後に画像を変更するとエラー12で落ちます

Re:無題

間違えて同じ変数を使っていたせいでしたw
初期の次のバージョンで作ったものですっかり忘れていた・・・
報告ありがとうです!

無題

3.7bについての動作報告です

・別のプログラムから開く→正確です、メッチャ良いです
そのまま絵描きソフトで修正できるのは便利です
D&Dで動くものなら何でもいけそうかも?
リンクソフトを開いた際に同時に「別のプログラムで開くの設定ウィンドウ」が開いてしまうのは出ないほうが良いですね

・ショートカットボタン→思ったとおりに正確に動作しています(T0やdel等テンキーは使えないようです)

・前面表示→単体なら正確ですが複数立ち上げてトレイに出し入れしてたらいつの間にかフォーカスしないと裏に回るようになるようです(連携で直るやつ?)
・白く表示されてしまう画像は残念ながら相変わらず設定変更しないと発生します
(特定の超高解像度画像)
どういった仕様にするか難しいとこなんでしょうね

a/EtMIjQf

Re:無題

>3.7bについての動作報告です
>
>・別のプログラムから開く→正確です、メッチャ良いです
>そのまま絵描きソフトで修正できるのは便利です
良かったです!

>D&Dで動くものなら何でもいけそうかも?
exeにD&Dしたのと同じ動作だと思います。多分

>リンクソフトを開いた際に同時に「別のプログラムで開くの設定ウィンドウ」が開いてしまうのは出ないほうが良いですね
あれ・・・出るようには作っていなかったのだが..作りミスでした。予想外の場所に原因がありました。
直しておきます。

>・ショートカットボタン→思ったとおりに正確に動作しています(T0やdel等テンキーは使えないようです)
v3.8でテンキーにも対応しておきます!


>・前面表示→単体なら正確ですが複数立ち上げてトレイに出し入れしてたらいつの間にかフォーカスしないと裏に回るようになるようです(連携で直るやつ?)
これもまた作りミスでした...直しておきます。

>・白く表示されてしまう画像は残念ながら相変わらず設定変更しないと発生します
>(特定の超高解像度画像)
>どういった仕様にするか難しいとこなんでしょうね
直したのにまたバグってる...
バグを直すとまたバグが起きる...まるでPSO2みたいだ...


>a/EtMIjQf
可愛い!ちなみに乃愛推し^^

無題

更新お疲れ様です
3.8の動作報告です

全体的に動作速度がすごく早くなりました!
pngが早いのは有り難いしjpgはもうmassigraとさほど早さが変わらない気がします

例のgifは直ったのですね!
gifとjpgは表示も速度もかなり安定しているようです

幾つかgifの動作で再生終了からループに入る際に一瞬黒いノイズが出るものが有りmassigraで動作したのでバグだと思ったのです
imgurから確認して頂こうと思ったのですがエラーで上げられませんでした
gif加工ソフトも通せなかったのでどうやら画像側が壊れていたようでした
ピンマスコットでも再生可能なのですが逆になぜmassigraはノイズ無しでループ再生できるのか…?(エラーが出るコマを上手く無視してるとか?)

高解像度での真っ白はまだ複数残っていました(directxでは表示可能です)
再生速度を重視すると対応が難しい部分のようですね

タイマーの設定が保存されなくなってるようです
(設定画面には保持されてるが反映されてません)
またタイマーで調子に乗ってファイル形式も違う重い画像を複数種類回すと(ドロップでフォルダも変えながら)止められなくなりました

escで消すことは出来ましたが左右クリックが効かなくなりました
(2度再現しましたが以前の右クリック病みたいな感じ…画像リスト関連?)
タスクマネージャーを開くだけで症状は直ります

乃愛推し→なんとなく予想してました!&わかる
a/X7o9mAQ

Re:無題

毎度テストしてくれてメッチャ助かります~~

>全体的に動作速度がすごく早くなりました!
>pngが早いのは有り難いしjpgはもうmassigraとさほど早さが変わらない気がします
がんばったぞい!
jpgはmassigraより約0.05秒ほど早くなりました。(これ以上速くするにはマルチスレッドに対応しなければ)
pngは約0.01秒ほど負けてますが、まだ高速化できそうなので勝てる!(対抗心)

>例のgifは直ったのですね!
仕組みは分かりませんでしたが、透過部分の抽出処理をGDI+に任せて直りました^^;

>幾つかgifの動作で再生終了からループに入る際に一瞬黒いノイズが出るものが有りmassigraで動作したのでバグだと思ったのです
>imgurから確認して頂こうと思ったのですがエラーで上げられませんでした
>gif加工ソフトも通せなかったのでどうやら画像側が壊れていたようでした
>ピンマスコットでも再生可能なのですが逆になぜmassigraはノイズ無しでループ再生できるのか…?(エラーが出るコマを上手く無視してるとか?)
GIFを読み込む仕組みが違う可能性?
このソフトはアニメGIFの読み込みにGDI+を使っていますが、massigraは何だろう..
ループの時だけって事は一コマ目か最後のコマだけかな。
一コマ目の問題なら直せるかも。

>高解像度での真っ白はまだ複数残っていました(directxでは表示可能です)
まだありましたか、16000x4600でテストしたんですが、それ以上だったりします?

>タイマーの設定が保存されなくなってるようです
>(設定画面には保持されてるが反映されてません)
試してみたんですが、再現ができず,, 何か条件があるパターンですかね。
「設定」→「設定の維持」→「タイマーの設定を維持する」は有効になってます?

>またタイマーで調子に乗ってファイル形式も違う重い画像を複数種類回すと(ドロップでフォルダも変えながら)止められなくなりました
>escで消すことは出来ましたが左右クリックが効かなくなりました
>(2度再現しましたが以前の右クリック病みたいな感じ…画像リスト関連?)
>タスクマネージャーを開くだけで症状は直ります
再現しました!原因はまだ分かってませんが、クリックの取得方法がキーと違う方法になっているのでそれが関係しているのかもしれません。

>乃愛推し→なんとなく予想してました!&わかる
>a/X7o9mAQ
のあ^~ この画像好き!
透過も画質も革命起こして以来めっちゃ綺麗ですね。

無題

バグで気づいたものをまとめてみました
余分な画像も入れて大きくなってしまいました
(余計な手間を取らせてスミマセン)

https://www.axfc.net/u/4004744.7z

パス
bugs

期限3日 上限5

詳細はtxtです

Re:無題

ありがとうございます~
ですがAxfc UpLoaderは調子悪いらしくて、DL出来なかったです;;
Twitterで調べてみたら一ヶ月半くらい前から死んでるみたい?

無題

再アップです
http://www.chitaro.com/up/chitaro2142.7z.html
パス
bugs

3回
3000分

失礼しました
斧の調子が悪いと以前に他所で見てたのですが上げれたので使えるのかと思ってました

Re:無題

DL出来ました!
一通り確認しました。

超高解像度はバグる原因が分からないのですが、読み込みを分割で処理させたら直る...かな...
24000x10000なんてあるとは...恐ろしく巨大だ...


透過されないGIFは、透過の有無の判断が不完全だったのが原因でした。
まあ完全にする方法が分からないのですがw 全部透過ありの前提で読み込めば大丈夫だったので、直しておきます。


フォルダ名が原因であろう不具合は、ファイルサイズの取得で失敗していて、ファイルが無いと判断されているようです。
ファイルまでのパスは問題なく読み取れているんですが・・・HSP3のバグのような?
後ほど細かく原因探ししてみますb


ノイズが出るというGIFはやはり壊れているみたいですね。
古いソフトですが、開けたので見てみましたが
https://i.imgur.com/DyzDKSx.png
このように最後のフレームだけ画像が途中で切れちゃってました。
massigraはそのコマだけ飛んでますね。

現状、エラーの確認とか全部飛ばしちゃってるので多少おかしくても読み込んじゃうと思いますw
そのうちエラー処理も作って直しておきます!


>タイマーはショートカットからキャラを開いていることに問題があった様子
なるほど!そしたらタイマー間隔もリサイズみたいにデフォルト扱いにした方が良さそうですね。(とりあえず)
完璧を目指すならそれも設定できるようにすべきあって・・・
やること多くて大変だ!w

時間はかかりますが完璧めざします!! (*^^)v

無題

作業お疲れさまです
バグ報告です

デスクトップにフォルダを作る→更にその中にフォルダを作る→中に画像を入れる→ピンマスコットで画像を開く→フォルダを閉じると画像も消えます
(フォルダが1層の場合は問題なく動作します)

もう一つ
新規フォルダに画像を入れる→ピンマスコットで開く→画像をフォルダから移動させる→
空フォルダを削除→使用中なので削除出来ません

こちらは
バグというのかはわかりませんが挙動の良さに関わるものなので可能なら対処頂きたいと思います

Re:無題

報告ありがとう!!

>デスクトップにフォルダを作る→更にその中にフォルダを作る→中に画像を入れる→ピンマスコットで画像を開く→フォルダを閉じると画像も消えます
>(フォルダが1層の場合は問題なく動作します)

理解力が足りなくてすみません,,
フォルダを閉じるというのはどういう意味でしょう?
画像が消えるというのはウィンドウが透明になるとかそういう意味です?

>もう一つ
>新規フォルダに画像を入れる→ピンマスコットで開く→画像をフォルダから移動させる→
>空フォルダを削除→使用中なので削除出来ません
>
>こちらは
>バグというのかはわかりませんが挙動の良さに関わるものなので可能なら対処頂きたいと思います

フォルダを操作の対象にしていると対象フォルダがロックされるというHSPの仕様でした。
画像を開き終わったら、exeのあるフォルダを操作対象に変更するように直しておきます!

追記:HSPの仕様じゃなくてフォルダ内の変更検知に使っていたAPIの仕様でした
どっちにしてもやや複雑な問題でして、完全な解決はちょっと時間がかかりそうです...(一応2回削除すれば消せるようにはなった)

無題

(二層になったフォルダの中の二層目の画像をピンマスコットで開けながら)
フォルダのウィンドウをバツボタン等で消去するといういうことです
すると表示されている画像も消えます

…だったのですが
すみません今朝再度確認したら正確な挙動をしています

恐らく再現条件を昨日から今朝にかけて気づかないうちに修正してしまったようです
(フォルダ名?裏で開いてた起動ソフト?閉じ方?)

複数回条件を少しづつ変えて再現していたのですが…
ファイラーソフトも使っていますし特殊な環境を作ってしまっていたのかも知れません

もし再現性の有るもので細かな条件がわかれば再度報告します

Re:無題

了解です^^

無題

当環境だけかはわかりませんが、PNGmascot v3.7bから3.8に更新して以降APNG(60fpsの透過の小さめな画像)をしばらく使ってるとPC自体の動作が重たくなります。CPUは第2世代のcorei7でメモリは8GBのノートPCですがCPUもメモリも大きく使ってないはずなのに1つの動作をするのがきつくなるぐらいにまで重たいです。

Re:無題

ご報告ありがとうございます!
実験で60fpsのAPNGを読み込んでとりあえず10分くらい放置してみたんですが特に変化は起きず・・
v3.7bからv3.8ではAPNGに関してはノータッチでして、
他に動作に影響を与えそうな更新となると「フォルダ内の変更検知」が原因になっている可能性もありますね。
しかし、アニメーションのみで起こる問題ならまた別の原因かもしれません。

動作が重くなるというのは具体的にどの様な感じでしょう。
画面自体がコマ落ちするわけでは無いですか?

無題

先程の件の者ですが、放置からマウスを動かそうとしたときに重たい負荷がかかったような感じが起きますね。OSはWindows10の64bitです。ちなみにこれが関係しているかは不明ですがセキュリティソフトはアバストを使っています。こちらも該当ソフトの除外をした状態でもう一回検証中です

無題

APNG関連でPCが重たくなる現象の原因がわかりました。こっちではショートカットとは別にタスクスケジューラを使ってこのソフトを使っていますが、タスクスケジューラ経由からだとv3.8では重たくなりました。3.7でタスクスケジューラ経由でしたとき重たくないのは確認しました。

Re:無題

検証していただきありがとうございます!助かります。
タスクスケジューラからだと重くなるのですね。

タスクスケジューラから起動して何度か試しているんですが今の所まだ再現には至っておりません。
どういう条件に設定していますか?

無題

v3.8でのタスクスケジューラから起動に関してですがトリガーは指定した時間に起動という設定で、操作タブのプログラム開始ではソフトの場所と因数の追加のところにショートカットリンク先のx=以降のを追加してますね。ソフト場所は様々な場所でも試しましたが同様な事が起きました。

あと別件になりますがv3.9ベーター版も試そうとしたら直接画像選択して起動しようにもエラーが出て起動ができません。エラー番号:12 ファイルが見つからないか無効なファイル名前ということですが、画像のファイル名を変えても同じエラーが出ます。APNG画像は待ち時間が指定できるAPNG Assemblerというソフトから出力して使用しています。

Re:無題

なるほどありがとうございます!
もう少し色々試してみます。

>あと別件になりますがv3.9ベーター版も試そうとしたら直接画像選択して起動しようにもエラーが出て起動ができません。
v3.9β1はちょっと作りミスしたようでショートカット起動が出来なくなってました。
珍しく用事が立て込んでいるので少し遅れますがβ2で直す予定です!

>APNG画像は待ち時間が指定できるAPNG Assemblerというソフトから出力して使用しています。
APNGは大体「APNG Assembler」で作られているみたいですね!
ソフト名は違ってもバックではそれがコマンド付きで実行されて作られる仕組みが多いそうな。

また何かあればお願いします^^

無題

更新お疲れさまでした

お~ホントに喋ってますね!
コミカルな喋りに笑みがこぼれるやつだコレw
これはコイツが必要ですね
a/KF4k8I8
a/SR4Hinw

まだ荒削りな部分も有るものの既にかなり実用的に出来てますね!
少し気になった部分としては
入力文字数の制限
入力文字を吹き出しに反映するのに吹き出しのリサイズが必要
クリップボードからの文字取り込みが改善されれば更に使いやすくなると思います

話は変わりますが今季はアニメ不作!(好きなのあったらゴメン)
見れないこともないレベルは幾つか有るのですが
「コレの続きを見たい」ってのが少なくて視聴に耐えないので「切りモード」です
前季から続いてるの以外弱すぎるー!タスケテー
a/qrXdihn
a/v0Zy2ld

台風以降気温が下がっていますのでゆっくりしていってね!

Re:無題

>a/SR4Hinw
>
>まだ荒削りな部分も有るものの既にかなり実用的に出来てますね!
>少し気になった部分としては
>入力文字数の制限
>入力文字を吹き出しに反映するのに吹き出しのリサイズが必要
>クリップボードからの文字取り込みが改善されれば更に使いやすくなると思います

毎度コメントありがとー
ゆっくり霊夢w
やっぱそれ連想しますよねw windows10にはボイスが複数種類が入ってるみたいなんで
他のも使えるか今後試してみます。

文字数制限ありましたっけ、一応無制限にしてたつもりだったんですがテストしてなかった..
文字入力しても自動で反映されないのは不便でしたね。直しときます。


>話は変わりますが今季はアニメ不作!(好きなのあったらゴメン)
>見れないこともないレベルは幾つか有るのですが
>「コレの続きを見たい」ってのが少なくて視聴に耐えないので「切りモード」です
>前季から続いてるの以外弱すぎるー!タスケテー

ですよね~今期は見るもの少ないです。
僕勉2期しか好きなのが無くて、あとはどれも色々と酷い気がする...w


>a/qrXdihn
>a/v0Zy2ld
>
>台風以降気温が下がっていますのでゆっくりしていってね!

ありがとみぃ!

無題

はじめまして、とても興味深いツールありがとうございます。

このツールの使用方法ですでに可能なのか分からないので質問させてください。
いわゆる美少女ゲームのキャラクリエイト時にこのツールを使用し、別のゲームのキャラに似せたり、女優さんの顔写真を透過させて
キャラクターを作成するのに使用したいと思います。

現状使用したときに、このツールの画像を一番前にアクティブ状態にすると、下にあるゲームが非アクティブになるため、いじる(クリエイト)
することができません。現在のバージョンで一番上に画像を表示させた状態で下にあるゲームにアクセスすることはできますでしょうか?

Re:無題

使っていただきありがとうございます!
現状ではマウスの操作が画像(ウィンドウ)を貫通する機能は無いです。(意味が違ったらすみません;)
簡単に追加出来そうなので、次の更新で追加しておきます^^

(多分1月中には更新します)

無題

早速の返答ありがとうざいます。

どのように使用したのか画像をお送りすることができます。
画像を送れる場所か、メールアドレスを記入しておきます。^^

無題

はじめまして。便利に使わせていただいております。

気になった点を報告させていただきます。
「この状態のショートカットをデスクトップに作成」で作成されたショートカットのコマンドライン引数の "f"(開くファイルのパス)ですが、ファイルパスがダブルクオートで囲まれていないため、ファイルパスに空白を含む場合に不具合の温床になりそうな気がします。
たとえば、ファイルパスが「C:\hoge\Desktop\a.png a=0.50 f=b.png」のように別の引数を含むことができそうです。
(一応、上記のようなパスで実際に起動してみると正常に起動しましたので、余計なお世話だったらごめんなさい)

それと、不具合か仕様かわからないのですが、何点か報告させていただきます。
●すでに本ソフトを開いている状態で、新たに本ソフトを起動した際、ファイル選択ダイアログで何も選択せずにダイアログを閉じると、「エラー番号:10 "サブルーチン外のreturnは無効です"」が出ます。本ソフトを別に起動していない時は「画像ファイルが選択されなかったため終了しました。」というアラートが出ますが。
●既に開いている画像に対して、別の画像ファイルをD&Dするとその画像を開くことができますが、複数の画像を開いていた場合、最初に開いた画像以外に対してD&Dすることができません。
●「この状態のショートカットをデスクトップに作成」で作成されたショートカットから起動し、いったん終了すると、どのような設定にしていても、次回の起動時に「ファイルの並び順」が「作成日時順(降順)」に、「リサイズ」が「常にウィンドウサイズに合わせる」に、それぞれ変更されています。それぞれの「設定を維持」は有効です。「タイマー」の設定については試していません。
●「この状態のショートカットをデスクトップに作成」を実行すると、デスクトップに「PNGmascot_01.lnk」というショートカットファイルが作成され、続けてショートカットを作成すると「PNGmascot_02.lnk」と連番になりますが、デスクトップに「PNGmascot_02.lnk」があり「PNGmascot_01.lnk」がない状態でショートカットを作成しようとすると、ショートカットファイルが作成されない、あるいは既存の「PNGmascot_02.lnk」に上書き作成されます。

ついでに要望もさせていただきます。
●設定ファイルが「上書き禁止」になっているときにこのソフトを終了すると、「エラー番号:12 "ファイルが見つからないか無効な名前です"」が出ますが、エラーを出さないか、終了後にアラート(OKだけのやつ)を出すようにしてはいかがでしょうか。
●「終了」にもショートカットを設定したいです。また、ショートカットはマウスの操作も設定できるようにしてほしいです。例えば、ダブルクリックで「終了」できるようにしたいです。
●「設定の維持」は「設定」の下にありますが、それぞれの設定をしている場所に移動してほしいです。例えば、「ファイルの並び順の設定を維持」は「ファイルの並び順」の下に置いてほしいです。

長文になり失礼しました。無理のない範囲で対応いただければ幸いです。

Re:無題

沢山のご報告ありがとうございます!とても助かります^^
最後から2番目の「「終了」にもショートカットを設定したいです。(以下略)」はどういう状態を表しているのでしょう?
理解力が足りず申し訳ないです;;
少しお時間いただきますが、全部対応しておきます!

無題

お返事ありがとうございます。
本ソフトの終了(ウィンドウを閉じる)にショートカットキー(もしくはマウス操作)を使いたいという意味です。
[Esc]キーでも終了できることに気付きましたが、マウスのみで操作することが多いので、別のビューワではダブルクリックで終了するように設定しています。
本ソフトではダブルクリックすると「全画面表示」になりますね。

Re:無題

理解できました!
実装してみます^^

無題

更新お疲れさまでした
貫通表示面白いですね!他にない機能だと思います
背面に用いれば壁紙に近い使い方もできるし半透明&前面にすることで簡単に模写用のレイヤーになりますね
あまりお絵かきはしないのですがマウスで数分模写をしてみました!
a/qzwafS4

まともな道具を用いて時間を掛けて真面目にやればかなりのことができそうです(私はする予定ないけど!)
お絵かきソフトの標準機能でも模写の方法は有るのでしょうがソフトの操作がシンプルでまた干渉することもないため併用しても十分実用的なんじゃないかと思います

一つダメ出しになってしまうのですが貫通オンにするとウィンドウの操作がタスクバー以外でできなくなるため非貫通に戻すキー操作なんかもあれば更に使い勝手が上がると思います

a/KFKLC0l

Re:無題

貫通はもっと早く気が付くべきでした~
戻すキーもあった方がいいですかね。

お絵描き、一応形になってるじゃないですか!
棒人間すら描く気力がない自分とは大違いw
でもいつか描けるようになりたい。

画像ありがとです~朔夜ちゃん好き

無題

戻し方について上にタスクトレイからもう一度選択と
記載があったんですね
見落としです失礼しました

Re:無題

いえいえ。バルーン通知すら省いた自分が悪いですw

無題

左の呟きを見てですがブログ側からの広告非表示の方法は知りませんがスマホ側で泥且つ有料でもいいならadgurdというブロッカーが最強です
幾つかコツがありますが泥1台のライフタイム垢をセール中に買えば5~600円くらいです
・playstoreではなく公式サイトからapkを入手する
・vpnとpaypalを用いてロシアのルーブルで買う
・幾つかブロックフィルタを追加する

ってのが概要です
導入するならwiki等で詳細をみると間違いがないかと…正直導入までちょっと面倒ですがw

あらゆるアプリの広告を弾くので広告有り(無料)のアプリも有料同様になる悪魔のツール
通信の節約にもなりますね
私はPC(ublock origin)でもスマホ(adgurd)でも広告オン必須以外では見かけないです
ここまで凝らなくても他の無料ブロッカーでも防げるかもしれません

Re:無題

広告ブロッカーですか~
PCは同じくublock origin使ってます!
広告表示しないと見せてあげない!とかいうワガママなサイト対策にNano Defenderもオススメ!

スマホはあんまり使わないので何もしてないんですよー
adgurd...覚えときます。
随分と入手方法が複雑なんですねw
でもつよそう。

無題

Nano Defender導入してみました
これは良いですね
おそらく広告必須(だった)ページを見ているのですがどのサイトが広告必須だったのかわからなくなりました(いい意味で
こういったソフト情報を詳しい人に聞けるのはありがたい
あとご存知かもですがアレなスマホアプリならyoutubevancedも使いやすいですよ

Re:無題

youtube用のもあるんですね!知りませんでした
しかし、しょぼいスマホしか持っていないせいかスマホ使って何かやろうって気にならなくて・・・
スマホがwindowsになってくれればなぁ..w

無題

更新お疲れ様です。

早速ですが、不具合のご報告です。
●複数の画像を開いているときに「この状態のショートカットをデスクトップに作成」で作成されたショートカットによって開かれる画像が、別の画像になります。
 例えば、A→B→Cの順で画像を開いたとして、Aを右クリックして「この状態のショートカットをデスクトップに作成」を実行すると、Cを開くショートカットが作られます。
 おそらくですが、“最後に開いた画像”を開くショートカットが作られてしまうようです。
●「この状態のショートカットをデスクトップに作成」で作成されたショートカットに別の画像をD&Dすると、「エラー番号:12 "ファイルが見つからないか無効な名前です"」が出ます。
 “ショートカットに記録された画像”と“D&Dした画像”のどちらを開くべきかはわかりませんが、“ショートカットに記録された設定で、D&Dした画像を開く”のがいいかもしれません。

ついでに要望もさせていただきます。
●矢印キーで1ドット移動を行うとき、キーをかなり短く押さないと2ドット以上動いてしまうので、矢印キーを押し続けて連続移動を始めるまでに0.5秒くらいの猶予があればいいと思います。

以上、ご確認のほどよろしくお願いします。

Re:無題

詳細なご報告ありがとうございます!
直しておきます!

無題

更新お疲れさまですーまた使い勝手が上がってますね!
クローンは地味に便利ですし貫通も使いやすくなりました

そういえばwindowsフォンとか有りましたねー
一時期結構気になってたけれど色々アレすぎて開発終了という残念な結果に…
でも泥スマホでもPCのリモートが出来るので重宝します
共有フォルダからコンテンツ見たり画面を飛ばして操作したり…
まぁ近くにあるならPCの方が早いんですけどねw

少し不具合報告です
・ダブルクリック全画面の状態でショートカットを登録すると正常に表示されません
・重いapngをホイールで回してると落ちることがある
(特定の画像というわけでもないので安定性という漠然とした問題、気持ち前のほうが落ちにくかったような?)

今一番欲しい機能は指定サイズ変更のショートカット!
どんな形にするか難しいところですが実装(仮)でもあると嬉しいです

Re:無題

報告ありがとうです!
全画面の方は即解決したんですが、APNGの方はやや強引な作りなので
ちゃんと作らないと直らないかもです..w

指定リサイズのショートカットは適当に考えてやってみます!

WindowsPhone・・・どんなものかそのうち使ってみようと思っていたら
いつの間にか消えていた・・・

無題

更新お疲れさまです
サイズ変更ショトカの追加ありがとうございます
ショトカドロップも使い勝手が確実に上がるナイスな更新ですね!
忍者ツールズの大規模障害には正直ビビりましたw
私の相次ぐハラスメントに愛想を尽かしたのかと(;´∀`)
焦ってwaybackみたり関連を調べていって早々に原因がドメインだと気づけたので一安心したのですが復旧に時間が掛かっていたのでヤキモキしましたね

少し不具合の報告ですが
WQHDのリサイズショトカが機能していないようです

余談ですが透明pngを何かに活かせないかと画像差し替え出来るゲームを探したところArcanum Knightsというゲームが有りました
世界樹の迷宮のような…といえば伝わるでしょうか?
アレな透明画像フォルダが火を吹くときが来ました…
ナイスなゲームをしつつ目の保養も怠らない!一石二鳥です!
a/8f3T5wN

メモ代わりのスクショの表示にも枠がなくて見やすいpngmascotは大活躍です!

Re:無題

返信遅れましてごめんなさい!
まだ障害が続いているのかコメントの通知が来ませんでした。

全然ハラスメントじゃないので大丈夫ですよw
Arcanum Knights、凄くRPGですね~
そして画像が早速エッチなww

報告ありがとうですバグ直しておきます!

無題

再度失礼しますもう一つ気づきました
バグ報告
全画面でのショートカットが可能になったのですが
サブモニタでの全画面登録→メインモニタの全画面になります

Re:無題

ご報告感謝です!^^
直してみますー

無題

更新お疲れ様です。
「貫通モード」の設定が変わっていますが、「重なり」の「通常/手前/奥」とは違うのでしょうか。
設定が遠くなってしまったので、「重なり」の「通常/手前/奥」と共通にして、
貫通の可否のみ切り替えるほうが使いやすいと思います(前バージョンの方式?)。

不具合のご報告です。
●設定の「タスクバーに表示」が無効でも「貫通モード」中はタスクバーに表示されますが、貫通モードの終了後もタスクバーに表示され続けます。
 また、この状態で「タスクバーに表示」を切り替えると表示がバグります(リサイズモードになる?)。
 「リサイズを使用する」を切り替えると表示は直りますが、以後「タスクバーに表示」を切り替えることはできません。
●設定の「タスクバーに表示」や「画面端に吸着」を切り替えた後で開いた画像では、それらの設定が変更前のものになっています。
 また、“設定変更した画像”を閉じてから、後に開いた“変更前の設定の画像”を閉じると、設定が変更前に戻ってしまいます。
 設定の保存タイミングの問題だと思いますが、現在の設定がどうなっているか、どの設定で保存されるか、わかりにくいです。
 例えばですが、設定を変更した瞬間に設定ファイルに書き込む、新たに開く画像は“現在の設定”を反映する、などですかね。

要望もさせていただきます。
●150%や50%など、倍率指定でのリサイズに対応してほしいです。
 また、[PageUp][PageDown]キー?で10%刻みのリサイズとかもあると嬉しいです。
●現在の表示サイズ(SD・HDなど、もしくは倍率)をウィンドウタイトルに表示してほしいです。
●既に開いている画像に対して別の画像をD&Dするとその画像に変更されますが、
 [Ctrl]キーを押しながらドロップすると同じ設定で画像を追加するようにしてほしいです。
●貫通モード時、画像の向こう側が見えるように、マウスオーバーした時だけ画像が半透明になる設定を追加してほしいです。
●複数の画像を貫通モードにしているとき、タスクトレイアイコンの見分けがつくようにしてほしいです(ファイル名ツールチップとかで)。

気長にお待ちしております。
いつも対応ありがとうございます。長文失礼しました。

Re:無題

ご報告ありがとうございます!!

貫通モードのところはミスりました・・・
実験で変更していたんですが戻すの忘れてました。戻しておきます。

その他の不具合も直して、ご要望の機能も追加させていただきます。
今しばらくお待ちくださいませ^^

無題

はじめまして
v3.5cですが、ありがたく使わさせて頂いてます

バグ報告です

現状v3.5cまでは通常起動できていますが
v3.6以降から現在の3.9β7まで、
「#Error12 -->内部エラーが発生しました(12)」が出て起動できません

色々試してみたところ

Win10 pro で ログインユーザー名に
2バイト文字が入るとエラーになるようです
1バイト英字のユーザー名でログインしてみたら
エラーなく起動できました

もっと細かい情報が必要でしたら、また書き込みいたします

Re:無題

お使いいただきありがとうございます!

試してみたところ仰る通りに再現しました。
tempフォルダのパスの取得で文字化けが発生してしまうようです。

文字コード関連にあまり詳しくなくて原因は分かりませんが、
修正は出来そうですので次は直しておきます^^

ご報告ありがとうございました。
また何かあればいつでも。

無題

お世話になってます
少し思いついたので見ていただければ

指定リサイズに縦「手入力ピクセル」と横「手入力ピクセル」があればいいな…と

・縦横どちらか片方だけを指定してリサイズする形
・入力数値は保存され次回のデフォ数値に
・現在の指定リサイズ4Kの下に手入力縦と横の項目を追加ってのはどうでしょう?

FHDできっちり4分割するなら横960等半端な数字の需要もありますしこういったあらゆる半端なサイズにも瞬時にきっちり変更できれば気持ち良いなと
細かな入力が不要な今のリサイズもナイスですがこれで大きな需要が満たされるのでは?

Re:無題

アイデア感謝!
いいですね!追加させて頂きます^^b

無題

更新お疲れさまです
大きな更新なので気づいたことから順次報告します
複数ドロップ面白いです
メモリに依存しますが軽いapngなら数百くらいは同時に動かせるようです
a/pVwUsm5(これはまだcpuもメモリも序の口)
ただできたばかりなので関連するバグが幾つか見つかりました
・エラー12で落ちてしまう画像あり
(長いファイル名で起こりやすくリネームで直りました)
・まとめてドロップした時に読み込まれる画像数がまちまち
(読み込まれやすい画像と読み込まれにくい画像あり)
・apnのエラーが増えているように感じます

exeからの起動はあまりしないのででショートカットからも複数ドロップほしいです

Re:無題

>大きな更新なので気づいたことから順次報告します
はい!徹底的に全部直したいので是非~

スクショ、ドラえもんで凄いことになってますねw
これで序の口とは..そこそこ良いCPUをお使いのようですね。
これだけ起動すると終了するのが大変そう...
連携で全部終了する機能もあったほうがいいかな?

>・エラー12で落ちてしまう画像あり
>(長いファイル名で起こりやすくリネームで直りました)
長いとやっぱり駄目ですよね..少しマシにする方法ならあるんですが
そうすると今度は特殊文字が読み込めなくなるんですよ・・・
HSPのバージョンがもうすぐ上がろうとしてる所なのでそこで改善されるといいのですが。
(報告はしたけどいつも返事が無いので読んでくれてるか分からない)

>・まとめてドロップした時に読み込まれる画像数がまちまち
>(読み込まれやすい画像と読み込まれにくい画像あり)
確かにそんな不具合がよく起きてた気がします。直したつもりでしたが直ってなかったのかも?
確認してみます。

>・apnのエラーが増えているように感じます
スクリプトがなんとかかんとかって出るやつですか?
今ホイールで回しまくって試してたら一回出て来ました。
他にもあります?

>exeからの起動はあまりしないのででショートカットからも複数ドロップほしいです
ですよね!自分もそうなのでそうしたかったんですけど、
妙に複雑で戦いに敗れたので一旦諦めましたw
また明日挑戦してみます!

無題

更新お疲れ様です。ついにベータが外れましたね。
[Ctrl]による追加起動がすごく便利です。

新バージョンについて、さっそく気になった点や不具合を見つけたので報告させていただきます。
●[PageDown]によるリサイズを連続で行うと 90%→80.9%→72.8% と中途半端な倍率になり、
 その後[PageUp]によるリサイズを行うと 80%→87.9%→96.6% と、元に戻りません。
 100%→90%→80%→70%→80%→90%→100% というふうに、キリの良い倍率になるのを期待していましたが……
●ウィンドウタイトルに拡大率を表示するようになったためか、「タスクバーに表示」している場合、
 リサイズ時にタスクバー項目が一瞬消えているような動作をします。そして項目はタスクバーの右端に移動します。
●ダブルクリックをショートカットキーに設定する方法がわかりません。
 「キー設定」の「プログラム終了」のところに「ダブルクリック」と入力してみましたが、うまくいきませんでした。
●設定ファイルが上書き禁止になっているとき、右クリックメニューを閉じたり、
 何かメニュー項目を選択したりすると「エラー番号:10 "サブルーチン外のreturnは無効です"」が出ます。

ついでに要望もさせていただきます。
●中クリックにもショートカットを追加できるようにしてほしいです。

いつも早い対応をありがとうございます。

Re:無題

沢山のご報告ありがとうございます!

>●[PageDown]によるリサイズを連続で行うと 90%→80.9%→72.8% と中途半端な倍率になり、

なるほど!元画像からの%でリサイズしたかったのですね。
そういう設定もできるように追加しておきます。

>●ウィンドウタイトルに拡大率を表示するようになったためか、「タスクバーに表示」している場合、
> リサイズ時にタスクバー項目が一瞬消えているような動作をします。そして項目はタスクバーの右端に移動します。

これは最初のバージョンからですが、サイズを変える度にウィンドウの初期化をしているせいですね。
負荷とメモリ使用量を減らすための処置なのですがちょっと目障りですよね~...^^;
良い方法が無いか考えてみますね。

>●ダブルクリックをショートカットキーに設定する方法がわかりません。
> 「キー設定」の「プログラム終了」のところに「ダブルクリック」と入力してみましたが、うまくいきませんでした。

あれ・・確かに動きませんね・・・方法は合ってます。
恐らく初歩的な作りミスです。次直しておきます。

>●設定ファイルが上書き禁止になっているとき、右クリックメニューを閉じたり、
> 何かメニュー項目を選択したりすると「エラー番号:10 "サブルーチン外のreturnは無効です"」が出ます。

確認するの忘れてました;;
直せたら直しておきます。

>●中クリックにもショートカットを追加できるようにしてほしいです。

了解です!

>いつも早い対応をありがとうございます。

こちらこそありがとうございます^^

無題

ごめんなさいosのアプデ時にフォームの再送をしてしまいました

apngはキャッシュオンで画像が読み込み終わる前に画像を行ったり来たりするとキャッシュが半端に残りおかしくなる…のかな?
キャッシュそのものは良い働きをしてて有効であれば次回読み込みは段違いに早くなりますね

wqhdと4kの拡大倍率が同じになってしまっているようです

ファイル名による挙動についてはHSPの仕様っぽいのですね?(上記されているのに気づいてませんでした)

回転時の描写も質が上がっているように感じますしctrlから右クリックに変更したのも使いやすくて良いと思います
ショートカットも増えて設定も変更できるおかげで以前以上に直感的に使えて自分の手足のように使いやすく感じます

Re:無題

>ごめんなさいosのアプデ時にフォームの再送をしてしまいました

気にすることはありませんよ!

>apngはキャッシュオンで画像が読み込み終わる前に画像を行ったり来たりするとキャッシュが半端に残りおかしくなる…のかな?
>キャッシュそのものは良い働きをしてて有効であれば次回読み込みは段違いに早くなりますね

キャッシュが中途半端だった場合は一応最初からやり直すようにしている...はず...
速度はう~ん..キャッシュがPNGなので微妙な気もしますけどね~;
BMPにしちゃえば遥かに速くなりそうですが、容量を100倍くらい食うのでHDDだと逆に遅くなっちゃうし・・・無駄食いw
難しいなぁ@ω@

>wqhdと4kの拡大倍率が同じになってしまっているようです
WQHDの縦の解像度を間違えて2160にしてましたw(本当は1440)
何度もミスってすみません!

>ファイル名による挙動についてはHSPの仕様っぽいのですね?(上記されているのに気づいてませんでした)

HSPの公式のプラグインに恐らく作りミスがあるみたいです。
hsp3utfって言うんですがね。これは結構バグが多いです。何度も修正されてます。

>回転時の描写も質が上がっているように感じますしctrlから右クリックに変更したのも使いやすくて良いと思います
>ショートカットも増えて設定も変更できるおかげで以前以上に直感的に使えて自分の手足のように使いやすく感じます

良かったです!^^

無題

同時に開いたものはOSの仕様なのかタスクバー上で一つにまとめられるためすべて閉じるのワンステップで閉じられるようです
cpuはryzen3600でメモリは少し前まで安かったので無駄に32gあります

同時にapngを大量に放り込んだらどうなるだろう?と数を確認せずctrl+aでスタンプフォルダの中を全て放り込み動作確認しました(後で確認すると241個動いてました)
同時に起動すると流石に暫く挙動がもっさりしますが安定するまで待ってメモリ+10g cpu使用率+10%くらいでした

スクショは一度全て消してから同時実行の賑やかさ表現に30個くらい配置したものです
cpu負荷は+1%くらい
普通のpngを普通に使う分にはソフトの負荷の考慮は必要なさそうです

Re:無題

ryzen3600にメモリ32GBですと・・!?
何と豪華な。それは余裕な訳ですね~羨ましい。

自分はまだintelの第三世代の4コア4スレッドですよ~
メモリは8GB!
241個も起動したらメモリ食い尽くしてフリーズしちゃいそうです。

でもまあ開発する側は低スぺの方がいいですよね^^;;
メモリ使用量はこれ以上どうしようもないですが、CPU負荷は意外に低いようで安心しました。
ご協力に感謝します

無題

スカートをはいたキャラを上下逆さまに表示すると、ちょっとした背徳感を味わえることに気付きました。このソフトのおかげです。

質問と要望と報告です。
●「イメージ>リサイズ>リサイズの方法」内の「常にウィンドウサイズに合わせる/ウィンドウより大きい場合のみ合わせる」
 の設定はどういう場合に働くのでしょうか。
 後者を選択しているとリサイズで100%より大きくすることはできないようですが、
 ウィンドウサイズを超えない大きさまでは拡大できないでしょうか。
●「イメージ>リサイズ>元のサイズ」と「イメージ>回転>リセット」にショートカットキーを設定したいです。
●「イメージ>リサイズ」内の「+50%/-50%/+25%/-25%」ですが、「+50%/+25%/-25%/-50%」の順のほうがいいと思います。
 またこちらも、現在のキーボード操作によるリサイズと同じく、現在の表示サイズに対する相対的な倍率になるでしょうか。
●「イメージ>リサイズ>リサイズの方法>リサイズの設定を維持」の上の区切り線が二重に表示されています。
●[Shift]を押しながら矢印キーで10ドットずつの移動(押し続けにも対応)ができれば捗ります。
●[Ctrl]+上下キー で拡大/縮小、[Ctrl]+左右キー で回転(15°刻み)もあると便利ではないでしょうか。
●[Shift]+[PageUp]/[PageDown] か [Num+]/[Num-] 辺りで不透明度を変更できたら使うかもしれません。
 「拡大/縮小」を [PageUp]/[PageDown] と要望したのですが、上の通り [Ctrl]+上下キー にするなら、
 こちらは [PageUp]/[PageDown] でいいかもしれません。
●「イメージ>背景>エアログラス」を使ってみたのですが、元に戻せないようです。
 開発中の機能であることは重々承知していますが、一応報告します。

いつもたくさんの要望に応えていただきありがとうございます。

Re:無題

>スカートをはいたキャラを上下逆さまに表示すると、ちょっとした背徳感を味わえることに気付きました。このソフトのおかげです。

スカートwいいですねぇw

>●「イメージ>リサイズ>リサイズの方法」内の「常にウィンドウサイズに合わせる/ウィンドウより大きい場合のみ合わせる」
> の設定はどういう場合に働くのでしょうか。

「常にウィンドウサイズに合わせる」は画像をウィンドウに合わせて自由に伸縮。
「ウィンドウより大きい場合のみ合わせる」は小さめの画像が拡大表示されてぼやけるのを防ぎます。
要するに「画像を拡大しない」って事です。
ウィンドウも拡大されないので何か変な気もするんですが、そうとも言い切れないと言うか、何というか。
でも何か変ですよねぇ...

ショートカットキーやその他要望の件は了解しました。
順次対応させて頂きます^^

無題

中クリックのショートカットの話が出ていたので
デフォルトは何がいいか色々考えてみて最上の答えを得ました
「エクスプローラーで開く」です…
葛藤有り色んな意見ありかと思いますが現時点でこれがベストでしょう
ファイル選択の操作のよさをこれ以上に上げるのは今の所無いと思います

マウスのキーは貴重なのでかなり悩みどころでして画像リストと言いたいところなのですがエクスプローラーを超えるにはかなりの機能追加が必要だと感じました

エクスプローラで開くが機能改善されて開いた画像とファイルパスが繋がっていることに気づいたのがきっかけ

便利になるとは思うのですがhamyuuさんが画像リストの存在意義で悩んでいた時とおそらく同じで少し複雑です
画像リストは今の所ロマン枠です

Re:無題

「エクスプローラーで開く」をキーで実行できるのは便利そうですね!
中クリックでエクスプローラーで開くのをデフォに!?
マウスホイール回転させてるときに中クリック押してしまったりするので個人的にはあまりアレなんですがw
選択肢のメニューが出るとかなら良さそうですかね。面倒かな??

>画像リストは今の所ロマン枠です
そうなんですよねぇ、エクスプローラーには敵いません><

無題

酷いことを書いてすみません
内容は要望というより意見です

一応なぜこれなのかの理由ですがマウスのみでも目的のファイルにすぐたどり着ける機能が必要だと思ったのです
他の画像を弄る機能は左右のクリックとshiftでだいたい形にできるので
タイマーの実行とオフなど他の候補もありますがデフォとして目的のファイルを探すことに比べれば重要度が低いかなー?と

ですがなるほど
誤操作で開いた時の動作を考えると画像リストの方が良いかもですね
エクスプローラは機能的ですがやはりもっさり感あるし理想的を突き詰めるともやもやは残るかも?

エクスプローラのショートカットはあったほうがいいと思うのですが中クリックにあってるかといえば確かに人を選ぶかもしれませんね
私はマウスのサイドにctrl+f4をあててるのでエクスプローラを閉じることに抵抗ありませんが開くごとにバツを押しに行く手間を考えれば中クリックで画像リスト(完成形)をオンオフの方がスッキリかもです

ちなみにmassigraでは右クリック+ホイール回転で次のフォルダの1枚め、逆回転で前のフォルダの最後の画像を開けるようにジェスチャを入れてます

Re:無題

大丈夫だ問題ない!
画像リストはファイル名やサムネ(未実装)見ながら瞬時にその画像に切り替えられるのがメリットですかね。
エクスプローラーだと今のところ新しく起動になっちゃいますし。(ビューアー向けに多重起動しない設定も追加しなくちゃ)

ビューアーで中クリックといえば大体画像のスクロールだと思うので、
何かそういう画像ファイルどうこうのイメージが無かった・・・
でもマウスだけでもなんでもできるようにしたいですね。

>ちなみにmassigraでは右クリック+ホイール回転で次のフォルダの1枚め、逆回転で前のフォルダの最後の画像を開けるようにジェスチャを入れてます
なるほど。方法はさて置きその機能は欲しいですね!参考にします!

無題

私が使っている別の画像ビューワでは、あらゆる機能にキーボード操作とマウス操作の両方を設定できますが、
ダブルクリックでウィンドウを閉じる、中クリックで画面に合わせる⇔等倍、[Enter]で全画面切り替え、
右ドラッグで画像がウィンドウに収まっていない場合のスクロール(ウィンドウは動かず画像だけが動く)、などになっています。

不具合を見つけたので報告します。
●画像の上での右クリックが効かなくなる場合があります。ドラッグやキーボード操作は効きます。
 この状態で「タスクトレイに格納」すると、タスクトレイにアイコンが表示されません。
 同時に開いている別の画像は正常で、タスクトレイのアイコンも正しく表示されます。
 正確な再現条件はわかりませんが、何度も(100回以上)高速でマウスホイールにより画像を切り替えているとよく起こります。
 PC全体が不安定になることもあるようで、エクスプローラーやタスクバーで右クリックができなくなったりすることもありました。

Re:無題

皆いろんな設定で使ってるんですねぇ。
中クリックで 等倍⇔合わせる は良いですね。個人的にはイメージとベストマッチ!


>●画像の上での右クリックが効かなくなる場合があります。ドラッグやキーボード操作は効きます。

過去バージョンにもあった悪夢が再び! 昨日、自分も同じ状態になりました。
右クリのメニューシステム関連のバグなのは特定できたのですが
やっぱりメニューを自作しないと解決しそうしないですね。
windowsのオブジェクトは扱いが難しい!

無題

更新お疲れさまです
たくさん修正されているのですぐに気づいた点ばかりですが

キャッシュ状態のapngの再読み込みが大きく改善されてますね!
リロードタイムが殆どなくなってる
…というより重い画像でよく観察するとリロード中も絵が動くようになって待たされてる感が減ってると言うのが正しい?
そして画像変更時のエラー落ちもしなくなりました

中クリック対応とエクスプローラありがたいです!

バグ絡みなのか以前のバージョンでキーが効きにくい事があったのですが正確なレスポンスを返すようになってます

ちょっとした発見と意見
プログラムで開く→クローム(登録)で開く→右クリックで画像検索すると画像検索が早いです
ってことでプログラムに送るもプログラム1、2、3等ショートカットできれば…
あとタイマーオンオフも同じキーで動けば素敵!
ショートカット増えまくりなのでどういう形がいいのかちょっとわかりませんが


バグ報告
サイズ指定の縦横の幅指定で縦は正しく機能するのですが横がうまく機能しません
resize.txtの入力で新規にサイズを作成しても縦は正しく反応していますが横の数値は拾われてないようです

サイド画面で全画面登録するとメインで全画面になります

今回も良い更新でした
機能追加とバグ修正の両立は大変なことですが無理をせず体調に気をつけて完成を目指して下さい
楽しみに待ってます

Re:無題

>キャッシュ状態のapngの再読み込みが大きく改善されてますね!
>リロードタイムが殆どなくなってる
>…というより重い画像でよく観察するとリロード中も絵が動くようになって待たされてる感が減ってると言うのが正しい?
>そして画像変更時のエラー落ちもしなくなりました

かなり頑張りましたよ~APNG関連はひとまず一件落着ですかね!
あとはリサイズや回転使用時の処理速度をどうにかしなければ。


>プログラムで開く→クローム(登録)で開く→右クリックで画像検索すると画像検索が早いです
>ってことでプログラムに送るもプログラム1、2、3等ショートカットできれば…
>あとタイマーオンオフも同じキーで動けば素敵!
>ショートカット増えまくりなのでどういう形がいいのかちょっとわかりませんが

画像検索!そういう使い方もできるわけですね。確かにこれは便利。

今、メニューにある項目全てにショートカットキー設定できるようにしようとしてます。
中規模に改造が必要なので時間かかってますがお待ちいただければ。


>サイズ指定の縦横の幅指定で縦は正しく機能するのですが横がうまく機能しません
>resize.txtの入力で新規にサイズを作成しても縦は正しく反応していますが横の数値は拾われてないようです

縦横比維持の設定が影響してるかもしれません。
「縦横比を保つ」にしてると元の画像サイズに影響されて指定されたサイズにはならないので。
resize.txtで縦横比を維持するかどうかも設定できるようにするべきでしたね。簡単なのでやっときます!


>サイド画面で全画面登録するとメインで全画面になります

プログラム見ただけでは原因が見つけられなくて..スマホのwifiが壊れてて拡張ディスプレイが作れず実験が出来ない!
給料入ったらスマホ買い換えてデュアルモニター作って試してみますw


>今回も良い更新でした
>機能追加とバグ修正の両立は大変なことですが無理をせず体調に気をつけて完成を目指して下さい
>楽しみに待ってます

ありがとう!!頑張ります^^b

無題

更新お疲れ様です。
ダブルクリックで閉じられるようになり、私の要望はほぼ満たされました。
(これからもどんどん要望していくと思いますが)
中クリックは「リサイズのON/OFF」に設定しました。すぐに等倍に戻せて便利です。

不具合らしきものを見つけたので報告します。
●「リサイズの方法」を「ウィンドウより大きい場合のみ合わせる」に設定して
 表示倍率が100%になっている状態で、キー操作で10%拡大の操作を1回以上行い(拡大はされない)、
 その後「常にウィンドウサイズに合わせる」に設定変更すると、その瞬間に表示倍率が110%になります。
 キー操作ではなくメニューから「+25%」を実行した場合はそうなりませんでした。
●別のプログラム・ウィンドウで作業中に [Ctrl+Z] を実行すると、そのプログラムでundoすると同時に
 このソフトで開いている画像すべて(?)が「貫通モード」になってしまいます。
 というか、[Ctrl+Z] を実行するとすべての画像が貫通モードになるんですね。以前からそうでしたっけ。

それと提案ですが、キー設定をテキストボックスへの手動入力ではなく、ドロップダウンリストにしてはいかがでしょうか。
[Ctrl] や [Shift] はチェックボックスになりそうですが。

更新のたびに使いやすくなっています。これからも頑張ってください。

Re:無題

>ダブルクリックで閉じられるようになり、私の要望はほぼ満たされました。
>(これからもどんどん要望していくと思いますが)
是非とも!
>中クリックは「リサイズのON/OFF」に設定しました。すぐに等倍に戻せて便利です。
デフォルトで中クリックにしても良さそうかもですね。

>●「リサイズの方法」を「ウィンドウより大きい場合のみ合わせる」に設定して
> 表示倍率が100%になっている状態で、キー操作で10%拡大の操作を1回以上行い(拡大はされない)、
> その後「常にウィンドウサイズに合わせる」に設定変更すると、その瞬間に表示倍率が110%になります。

大きさ自体は変わっていなくてもリサイズの数値(解像度)は記憶しているので、そうなるのは一応仕様なのですが。
どうするべきか迷ってはいますね。

例えば640x480の大きさの画像を読み込んでFullHDをクリックしたとしても、
「ウィンドウより大きい場合のみ合わせる」になっている場合は大きさは変わりません。
でも、内部のリサイズの変数は1920x1080のままになります。故にそのままで「ウィンドウに合わせる」にすれば1920x1080に拡大されます。
記憶されてるせいで逆にややこしいですかねこれ..w


>●別のプログラム・ウィンドウで作業中に [Ctrl+Z] を実行すると、そのプログラムでundoすると同時に
> このソフトで開いている画像すべて(?)が「貫通モード」になってしまいます。
> というか、[Ctrl+Z] を実行するとすべての画像が貫通モードになるんですね。以前からそうでしたっけ。

そういえばCtrl+Zはundoでよく使われているショートカットでしたね・・・
ダイナミック判断ミスですw(v3.9からです)
それと貫通を有効にするときだけアクティブ時のみにするべきでした。
直しておきます。

>それと提案ですが、キー設定をテキストボックスへの手動入力ではなく、ドロップダウンリストにしてはいかがでしょうか。
>[Ctrl] や [Shift] はチェックボックスになりそうですが。

そうですよね~キー設定を手動入力とかいつの時代のソフトだよってw
時間かかるので手抜き工事で作成したんですがw
次はもう少しマシにしておきます。


>更新のたびに使いやすくなっています。これからも頑張ってください。
頑張ります❕

無題

なるほど
ご指摘のように横幅に合わせるを使用すると理想通りの形にできるようになりました!
やはり自分で幅を決めれるのは自由度高いし画像がすぐきっちり合うので清々しいですね

また基礎能力の向上に伴ってタイマーの実用度がかなり上がってるのを感じます
タイマーで回しまくると不安定なバージョンだと不具合が起きやすいのですが今回は落ちて無いですしメチャはや

こういう使い方もできるのか~と思ったもの
半透明の色付き画像を画面全体に開く→最前面→貫通
でブルーライトカットみたいな事ができますね
透明度で強度調整もできるし
フルスクリーンで使用すると別のウィンドが上に来てしまうケースもありますが上手くやればマスコットを映像の上に置くことも可能でした
またデスクトップ画像のコピーを前面貫通で置いとけば偽デスクトップができます
解除キーを知らなければ操作はかなり難しい…
タスクトレイに格納キー1つで変態デスクトップに華麗にチェンジ!

これができたら…と思ったもの
画像の連携で差分用のマスク処理みたいなことができれば面白そうです
絵の上に絵を固定して配置するような?
動かしたら一緒に動くやつです(位置の連携動作)
画像同士をくっつけちゃう感じ
伺かに似てますが裸画像の上に服と表情を配置するような?
いつか画像が動き出してシューティングやブロック崩しで脱衣する未来を夢見てます^^b

Re:無題

色々な使い方見てるとそれに特化した機能を作りたくなってしまいますねw
中々ユニークで良いアイデアですね。
やるべきことが残ってるのでまだアレですが。

位置の連携機能は近いうちに出来るかもしれません。
漫画モードを作ろうとして何度もイメージしてましたから!
エラー関連はほぼ直ったと思うのでそろそろ手を付けたいところ...

無題

バグの修正ありがとうございます
エラー無く使えるようになりました!
色々使い勝手良くなっていて感動ですw

他の海外アプリでも、2バイトユーザー名でエラー起こす事があったので
Windows側のバグか、仕様かもしれないですね


要望ですが
ホイール回転で画像切り替えしてますが
切り替えた後、透過位置にマウスマウスポインタが有ると次の切り替えが出来ないので
アクティブの時だけ、透過部分含む画像範囲上で
切り替え出来る様にできますでしょうか


あと
画像を作るツールの仕様だと思いますが
画像拡大した時に、左側に枠の線が表示されるものがあります

線が出るツール
GraphicsGale・ClipStudio

出ないツール
ペイント3D・Gimp

拡大したときのアンチエイリアス?エフェクトが影響している気がするのですが
エフェクトON/OFF出来れば良いのではないかと

Re:無題

>他の海外アプリでも、2バイトユーザー名でエラー起こす事があったので
>Windows側のバグか、仕様かもしれないですね

Shift-JISとかUTF-8とか文字コードの関連で起きてるみたいですよ
まあ自分も詳しくは分からないですが()


>ホイール回転で画像切り替えしてますが
>切り替えた後、透過位置にマウスマウスポインタが有ると次の切り替えが出来ないので
>アクティブの時だけ、透過部分含む画像範囲上で
>切り替え出来る様にできますでしょうか

それ思ってました!地味に厄介ですよね。
方法はいくつかあるんですが最善がどれか中々決められなくてですね・・w
次までにはやっておきます。


>画像拡大した時に、左側に枠の線が表示されるものがあります

確かに出ますねぇ。
拡大に使っているGDI+のバグなんでしょうかね...
それとも使い方に問題があるのだろうか・・・調べてみます。

無題

一部のapngアニメーション中やタイマー使用中にショートカット「終了」や一部のキーが効きにくくなることがあります
windowが更新され続けているからウィンドアクティブ→終了ができないって感じかと

おそらくさささんが指摘された
「ホイール回転で画像切り替え~」に近いとこに原因がありそう
アクティブ→終了という流れが必要なのにアニメーションや動きによってアクティブが解除状態になるので解除キー連打による再アクティブが必要って感じなのだと思います

家族がノックしてくれないので終了効かないとちょっと焦りますw
アクティブじゃなくても全てを収納できるタスクトレイにしまうで回避してますがw
でも終了キーは個別じゃないと使いにくいのでどういう方法が良いのか難しいですね

無題

もう一つすいません
リサイズ項目の「現在のサイズからの%で計算」の設定が維持できないようです(色々試してみましたがだめでした)
元絵のサイズはバラバラで画面から大きくはみ出す、または小さすぎることが多いので基本的には一度画面サイズにきっちり合うリサイズを行いそれから分割表示や拡大用途で指定倍率をもちいています
また元絵が初めから自分の画面サイズにあってることは稀なので元絵基準の指定倍率より今現在の画像サイズを基準とする方をデフォルトとした方が多くの場合直感的でわかりやすい気がします
(毎回元絵基準がデフォになってしまうので画面に合うように作ったショートカットで-50%ボタンを押すと絵のサイズが倍になるような不思議挙動が起こってます)

Re:無題

ご報告ありがとうございます!

アニメーションやタイマーでアクティブが外れてしまう場合がある? という事でしょうかね。
手持ちの画像で何度か試してみたんですがどうしても再現できなくて・・・申し訳ない。

関係があるかは分かりませんが、近いうちに画像の読み込み中でも強制終了できるようにしたいとは思ってます。


>リサイズ項目の「現在のサイズからの%で計算」の設定が維持できないようです

これは作り忘れでした><
この設定を保存するようにはしたのに読み込むようにしてませんでした・・・
次で直しておきます。

無題

gifでホイールによる画像変更時に落ちることがあります
(特定の画像ではないです用いたのは一つ5メガ前後のものばかり)
感覚的には100枚見ると一回起こるくらいの割合です
普通に使っていても数度起こっているのですが再現確認にはタイマーで0.1秒やそれ以下の早さで回すと簡単に起こると思います
確認のためにpinでも数千枚高速回転してみましたがこちらは問題ないようです

Re:無題

試しに5分くらい0.01秒で回してみたんですが、特に何も起きなかったので画像によるのかもしれませんね。
エラーとかは出ずに落ちます?

壊れたgifを読み込んだ後に別の画像を読み込んだらエラー出ずに即落ちましたが、
そのような可能性とかはないですかね。

無題

エラーは出ずに即落ちです
よく見ると頻度100に一つは言い過ぎでした
何個か確認したのですが読み込み直すと落ちたところで正常に読まれま
gifが壊れてるのかな?
いちおうapngに対するキャッシュ有効状態なのですがgifには関係ないですよね
読み直せば大丈夫なので致命的なバグではないです
設定や環境の影響かもなんでちょっと様子見してあらためて何かわかれば報告します

Re:無題

エラー無しで落ちてしまうとなるとGDI+関連かなぁ・・・

Windowsのセキュリティの一つであるデータ実行防止(DEP)に引っかかって落とされている可能性も高いかもです。
基本的には有効にしておくものなので、その場合は環境のせいって訳ではないですが。

キャッシュは今のところ完全にAPNGのみで影響はしないですね。

将来的にはGDI+使わないかもしれないのでその時には直るかもですw

無題

DEPは有効にしてないです
タイマーを0.01秒で回転
他の条件が同じでも読み込み方法によって落ち方が少し変わることがあるようです

imgctl
読み込めませんでしたのメイドが出て次に落ちる
directx
急に落ちる
gdi+
内部エラー20の場合と急に落ちる
読み込み方法と関係なくだいたい150枚から200枚程度で落ちます(180くらいがかなり多い)画像のフォルダを変更した場合でもこの数字は安定してます(ホイールスクロールの場合でもだいたいこの辺で落ちます)
画像のサイズによって前後するかも?
落ちるのは特定の画像ではないです(開始点を変更すると落ちるとこも変わる)
幾つかのgifフォルダで試し必ず落ちるのでgifの壊れでもないと思います
再起動して環境を少しクリーンにするなどすればまた状況が変わるのかもしれません

Re:無題

DEP無効でしたか。

読み込み方法の変更はPNGにしか適用されないですが
それによって状況が変わるってことはPNGも含んでいる??

画像の情報も表示できるようにしないとですね。
画像の形式とかで条件付けて読み込むかどうか選べるようにしないと原因の特定が難しくなっちゃいますね。

リアルが父親のせいでごたついてるので時間掛かりますが3月中を目途に..

無題

いつもお疲れ様です。
不具合の報告です。
●「リサイズの方法」が「元画像からの%で計算」に設定されている時、「52x23」の元画像を「-50%(26x12)」にリサイズすると、
 表示サイズが「26x11(49.3333%)」になりますが、リサイズ後の表示サイズがメニュー項目の表記とは異なっています。
 「リサイズの方法」が「現在のサイズからの%で計算」に設定されている時、同様にリサイズすると、
 表示サイズが「24x11(46.6667%)」になりますが、メニューの項目が「-50%(37)」とサイズ表記がおかしいです。
 また、どちらの設定でも元の50%になるはずですが、(メニュー上だけかもしれませんが)異なる表示サイズになっています。
●「元画像からの%で計算」に設定されている時、上の状況において、リサイズ後の%がキリの良い値になっていないせいか、
 キーボードショートカットによって10%ずつリサイズを行うと、
 「100%→108%→97.3%」
 「100%→108%→116%→125.3%→133.3%→121.3%→110.7%→100%」
 「100%→89.3%→77.3%→64%→52%→60%→68%→77.3%→85.3%→93.3%→102.7%」
 ……のように拡大操作と縮小操作が対称になりません。
 私が使っている別のビューアでは、実際の表示サイズとは無関係に(実際には49.3%だったとしても)、
 50%にリサイズすると「50%」と表示されているようです。
 そのほうが直感的でいいのかなと思います。
●以前にご回答いただいた「拡大しない設定でも100%より大きい表示サイズが内部では記憶されている」仕様ですが、
 そのように実際の表示サイズと内部的な表示サイズが異なっていると、
 リサイズ操作で思わぬサイズになった場合に不具合と誤認する可能性があるので、
 やはり「拡大しない」設定の時は最大表示サイズが100%に固定されるほうがいいと思います。
●「リサイズを使用する」が無効になっている時、キーボードショートカットによる10%ずつのリサイズは可能ですが、
 リサイズメニューの「+50%」などが動作しません。
 どちらが仕様通りなのかわかりませんが、「元のサイズ」にキー操作を割り当てられるようになるまでは
 「リサイズのON/OFF」を代わりに使用しているので、メニューからもリサイズできるほうがいいのではと思います。

お忙しいことと思いますが、どうかご自愛ください。

Re:無題

ご報告ありがとうございます!

倍率を記憶していなくて、
リサイズする度に解像度から倍率を計算していたのでそのせいですね...
あまり考えていませんでしたが、これでは画像が小さいほど倍率が中途半端になってしまいますねw

マスコット故にリサイズ関連をどうするのが正しいのか分からなくなってます;
ビューアーとマスコットで動作を分けようと考えているので、そこで改めてみます。


リサイズ無効時にメニューからリサイズしたときに反応しないのは作りミスでした。
リサイズされるように直しておきます。


しばしお待ちを!

無題

のび太さんが報告されているタイマー使用時の不具合ですが、当方でも検証してみました。

長辺がおおむね100px以下の不透過・静止GIF画像が120個含まれるフォルダ(合計166KB)にて、
「0.01秒」でタイマーを起動し動作させ続けました。
タスクマネージャーを見ると PNGmascot.exe のCPU使用率は10%程度で、
PC全体のCPU使用率とメモリ使用率はそれぞれ50%程度です。
しかし、PNGmascot.exe のメモリ使用量は毎秒1,000K足らずのペースで増え続け、
タスクマネージャー読みで366,500K付近に到達した所で「応答なし」になり、
数秒後エラーなしにソフトが落ちました。

別の検証時には、メモリ使用量が312,492Kに到達した所で「応答なし」になり、
数秒後に以下のエラーが表示されました。
----
xxxxxxxx.gif: PNGmascot.exe - アプリケーション エラー

0x000000000040F1CC の命令が 0x0000000000000000 のメモリを参
照しました。メモリが written になることはできませんでした。

プログラムを終了するには [OK] をクリックしてください
----
フォルダを変えつつ何度か検証しましたが、同じくらいのメモリ使用量に到達した時点で
毎回ソフトが落ちました。上記エラーが出たのは一度だけでした。

タイマー時間を「0.1秒」にして検証してみると、PNGmascot.exe の
CPU使用率は2%程度に収まりますが、メモリ使用量が増え続けるのは変わらずでした。
その場合も時間はかかりましたが、いつの間にかソフトが落ちていました。

ちなみに画像は内臓HDDにあり、ディスクのアクティブ率は1%以下でした。

「画像を切り替える際にウィンドウがリセットされる」仕様に伴い、
タイマーの高速動作中はタスクバーの項目が荒ぶりますが、
「タスクバーに表示する」を無効にしてもソフトが落ちる現象は再現しました。

また、画像の表示位置が徐々に左や下に移動していく現象も起こりました。
これは、画像のサイズがバラバラ(高さ・幅が奇数だったり偶数だったり)である場合、
画像を切り替える際に「画像の中心の座標」を正確に維持できていないためと推測されます。

原因究明のお役に立てば幸いです。

Re:無題

検証してくれてありがとうございます。

原因分かりました!
メモリ使用量が増え続けているというのが大きなヒントになりました。

GIFの場合だけGDI+の使い方が悪かったようです。
画像をメモリに読み込む為に器を作成する必要があり、今まで読み込みが終わった後にはそれを開放していました。

しかし、v3.9ベータ1からGIFアニメーションの読み込みが終わっていなくても
次の画像を読み込めるようにしていたので、その影響で器が解放されず増え続けてしまっていたようです。

次の画像を読み込む前に必ず解放するようにしたら直りました!
お二人ともご協力ありがとうございます^^


中心座標がズレていくのも直しておきます。

無題

続けて失礼します。個人的な考えを言います。

このソフトは「FullHD」などの「固定サイズへのリサイズ」機能が先に作られたので、
「倍率ではなくサイズを記憶し、倍率はその都度計算する」という仕様であり、
後から作られた「倍率指定のリサイズ」機能にとって最適ではないのではないでしょうか。
マスコットソフトとしては「固定サイズへのリサイズ」のほうが有利で、
ビューアソフトとしては「倍率指定のリサイズ」のほうが有利であり、
どちらの操作を好むかは人それぞれであることは理解できます。

しかし「ビューアとマスコットで動作を分ける」というのは、
操作が複雑になりそうであまり賛成できません。
これまでリサイズ関連の機能を多く要望してきましたが、
そのせいでこのソフトの「本来の姿」が失われていくのであれば、本意ではありません。

「倍率指定のリサイズ」の際に解像度から倍率を計算するのではなく、
現在の倍率を常時記憶しておき、「固定サイズへのリサイズ」の際に
目標解像度からリサイズすべき倍率を計算する、という仕様に変更することは可能でしょうか。
そうすれば、ビューアでもマスコットでも同じ動作で直感的な操作を保てると思うのですが。

でも、もしそれが不可能あるいは困難であれば、
機能追加はあまりこのソフトが変質してしまわない範囲で、
無難な範囲に収めるのも開発者様の判断だと思いますので、どうか無理はなさらず。

Re:無題

>マスコットソフトとしては「固定サイズへのリサイズ」のほうが有利で、
>ビューアソフトとしては「倍率指定のリサイズ」のほうが有利であり、
>どちらの操作を好むかは人それぞれであることは理解できます。

そうなんですよね。そこが問題で分けようかとも思ったんですが、確かに分けるのはやめた方がいいかもですね。
自分もずっと考えてたんですが複雑になるのは間違いないですw


>「倍率指定のリサイズ」の際に解像度から倍率を計算するのではなく、現在の倍率を常時記憶しておき、
倍率を記憶しておく必要ができたのは理解できました。

>「固定サイズへのリサイズ」の際に目標解像度からリサイズすべき倍率を計算する
これは「倍率モード」と「固定サイズモード(?)」でリサイズの方法だけ自動で切り替わる感じですかね。
倍率でリサイズしたら「倍率モード」、解像度でリサイズしたら「固定サイズ」。
(モードとしてメニューに出すわけでは無いですが)

画像変えた時はサイズをどうしましょ。100%に戻すのが正解・・・?
それも設定で変えられるようにすべきかな?

無題

gifで落ちる原因が特定できたようで何よりです!
またお忙しい中申し訳ないのですが気づいたことがあるので報告です
全画面で登録したショートカットの挙動ですが開ける際に
・エクスプローラを画面1において開く→画面1で全画面
・エクスプローラを画面2において開く→画面2で全画面
登録時の画面ではなくどの画面から開けたかが基準になっている様子
お手間なら仕様として使用者側に任せる範囲かも?

あとgdi+だと背景が白く表示されて透明になってなかった画像(directxなら透明)をgimpやwaifu2等で再変換することでgdi+でも正常に透明化できることを確認しています
思い出してみれば透明化できなかったものはずっと前に別ソフトで作ったものばかりでした
読み込み方法と変換するソフトとの相性があるようです
同じような報告があった場合には再変換が解決の糸口になるかもしれません

Re:無題

全画面ショートカットの件もついさっき直ったところです!
ディスプレイの情報取得のタイミングが適切じゃ無い感じでした。

座標で記録してるのでディスプレイの位置が変わると変わっちゃいますが、
モニターの番号で記録する方が良いかは何とも言えない・・かな・・?



PNGは仕組みが沢山あって正確に読み込むのが地味に難しいんですよ~

「RGB+A(アルファ)」だけかと思いきや「RGBのみ」「透明色指定」「背景色指定」「8ビット」「パレット(?)」など
軽量化の為なのか何なのか、妙に変な形式がたくさん用意されていて
それに完全に対応したPNGデコーダーが未だに見つからないと言うおかしな状態です..w

ソフトによってどの形式で保存されるかバラバラなので・・・まあつまりそういうことですね。
うーん難しい。

無題

画像を切り替えた時のサイズですが(ショートカットに別の画像をドロップした時も?)、
現在の仕様だと、元の画像のリサイズを全くしていなくても、
サイズの異なる画像に切り替えただけでリサイズが発生するんですね。
(「縦横比を無視」にしている時は面白いことになります)

元の画像がリサイズされていない場合は画像を切り替えた時に100%のままにし、
「固定サイズ」にリサイズされている時はそのサイズに合わせてリサイズし、
「倍率モード」でリサイズされている時はその倍率に合わせてリサイズする。
……というのは複雑すぎますかね。
元の画像と次の画像の元々のサイズが同じ場合は表示サイズをそのままにし、
元々のサイズが異なる場合は100%に戻す、というのもアリだと思います。

気付いた点なのですが、
●「リサイズの方法」の「縦横比を保つ」「幅に合わせる」「高さに合わせる」ですが、
 「幅に合わせる」「高さに合わせる」はどちらも縦横比を保っていると思うのですが、
 「縦横比を保つ」との違いはあるのでしょうか。
●縦横比が変形している状態でもウィンドウタイトルに表示倍率が出ていますが、
 変形している時の表示倍率には意味がないと思います。
 縦横それぞれの倍率を表示するのもアリですが微妙な気がします。
●[Shift]+右ドラッグで回転した後、[Shift]+ドラッグでリサイズしようとすると、
 プレビューがおかしくなり、結果も予想できません。
●[Shift]+ドラッグでリサイズする際、幅または高さがマイナスになるように動かすと、
 ドロップした時に元のサイズに戻ってしまいます。反転するようにはならないでしょうか。

Re:無題

>画像を切り替えた時のサイズですが(ショートカットに別の画像をドロップした時も?)、
>現在の仕様だと、元の画像のリサイズを全くしていなくても、
>サイズの異なる画像に切り替えただけでリサイズが発生するんですね。

リサイズが有効になっているかどうかでリサイズするか決まっちゃうので
元のサイズにしても、画像を変えるとその前の画像の大きさになりますね。
使いにくいかな...元のサイズなら画像を変えてもその画像のサイズになったほうがいいかもですね。


>元の画像がリサイズされていない場合は画像を切り替えた時に100%のままにし、
>「固定サイズ」にリサイズされている時はそのサイズに合わせてリサイズし、
>「倍率モード」でリサイズされている時はその倍率に合わせてリサイズする。
>……というのは複雑すぎますかね。

そうしようと思ってたんですが、普通のビューアーなら100%に戻る場合が多いですよね。
迷うので設定で変えられるようにしておけばいいかなぁ


>「幅に合わせる」「高さに合わせる」はどちらも縦横比を保っていると思うのですが、
>「縦横比を保つ」との違いはあるのでしょうか。

「幅に合わせる」は「幅に合わせて縦横比を保つ」って事です。
高さは幅に応じた比率になります。倍率でのリサイズでは関係無いですね。
「縦横比を保つ」は指定された幅と高さの中で納まるサイズに調整されます。


> 変形している時の表示倍率には意味がないと思います。
> 縦横それぞれの倍率を表示するのもアリですが微妙な気がします。

ほぼ意味無いですねw
倍率を表示する条件とかも設定できるようにしておきます。


>●[Shift]+右ドラッグで回転した後、[Shift]+ドラッグでリサイズしようとすると、
> プレビューがおかしくなり、結果も予想できません。

これは残像が残ったままになっていて見にくいですね。
それとも他の問題です?


>●[Shift]+ドラッグでリサイズする際、幅または高さがマイナスになるように動かすと、
> ドロップした時に元のサイズに戻ってしまいます。反転するようにはならないでしょうか。

エラー防止のためにとりあえず2x2以下だったら元のサイズに戻すようにしていたんですが。
確かに反転するほうがいいですね。やってみます!

無題

>普通のビューアーなら100%に戻る場合が多いですよね
マスコットソフトとしてはズームを維持するほうがいいと思うので、
このソフトの特色として是非ともその機能を期待します。

>「縦横比を保つ」は指定された幅と高さの中で納まるサイズに調整されます。
「指定の幅と高さに収める」とかに変更したほうがわかりやすいと思います。

>これは残像が残ったままになっていて見にくいですね。
>それとも他の問題です?
書き忘れていましたが、「縦横比を無視」の状態で、回転操作後にリサイズ操作した時です。
プレビューが常に縦横比を保っているように見えますが、実際には縦横比が変形したりします。
「回転」操作前なら問題ありません。

>エラー防止のためにとりあえず2x2以下だったら元のサイズに戻すようにしていたんですが。
確かに小さくなりすぎるのは問題かもしれません。
最低倍率や最低サイズを設定するのもいいかもしれません。
とはいえ、元々1x1とかの画像もあるわけですが。

それと提案ですが、
「常にウィンドウサイズに合わせる」「ウィンドウより大きい場合のみ合わせる」ですが、
このソフトにはウィンドウ枠がなく、ウィンドウサイズの概念が曖昧なので、
単に「拡大しない」のON/OFFに変更したほうがわかりやすいと思います。

次回のアップデートに向けて機能追加やバグ修正が増えてきましたが、
検証するのも大変になりますし、何回かに分けたほうがいいと思いますよ。

Re:無題

>「指定の幅と高さに収める」とかに変更したほうがわかりやすいと思います。

ツールチップか何か表示して説明を載せたいですね~


>書き忘れていましたが、「縦横比を無視」の状態で、回転操作後にリサイズ操作した時です。

回転させるとプレビューが縦横比を保つようになる..
どういう風に作ってこうなったんだろう・・w
直しておきます。


>「常にウィンドウサイズに合わせる」「ウィンドウより大きい場合のみ合わせる」ですが、
>このソフトにはウィンドウ枠がなく、ウィンドウサイズの概念が曖昧なので、
>単に「拡大しない」のON/OFFに変更したほうがわかりやすいと思います。

そうですねーその辺今も悩んでいます。今はウィンドウの枠は無いですが表示できるようにもする予定でして。
もう少し自分でも考えてみます。


>次回のアップデートに向けて機能追加やバグ修正が増えてきましたが、
>検証するのも大変になりますし、何回かに分けたほうがいいと思いますよ。

ですよね。増えすぎたのでとりあえず不具合修正(全部ではないかも)だけして、機能の追加はその次にします。
一応、3.9bは明日か明後日あたりの予定です。

無題

更新お疲れさまです
すぐに気づいた点で一つ報告です
「現在のサイズ基準」のリサイズですがこんな挙動になります

元3840→FHDリサイズで1920→1920を-50%(860になると記載)→3840に変化
倍率を変えても結果が同じなので指定サイズに関係なく原寸表示になっているようです

Re:無題

ご報告ありがとうございます!
即直しておきます。

無題

更新お疲れ様です。
(実は記事の更新前にGoogle Drive上の新バージョンをダウンロードしていたのは内緒)

「元画像からの%で計算」の時の倍率リサイズの動作が思い通りになりました。
もう少し要望を言えば、50%にリサイズした場合、実際の表示サイズが49.7%とかになったとしても、
ウィンドウタイトルの表示倍率は「50%」としたほうがわかりやすいと思います。
(メニューの「現在」のサイズ表示は厳密な倍率でもいいと思います)
また、倍率モードの時は「+25%」などの項目の表示名が「リサイズ後の倍率」に変わりましたが、
今まで通り「+25%」などのほうがわかりやすいかと思います。

マウスが画像領域外になったときに0.5秒間だけ操作可能になったのは素晴らしい変更です。
でももう少し猶予が長いほうがいいと思います(1秒くらい)。

「現在のサイズからの%で計算」の設定で、例えば「+50%」した後で「リサイズをOFF」にし、
もう一度「+50%」すると225%ではなく150%になります。
つまり「リサイズをOFF」にしている間は100%として扱われているわけですが、
個人的には「元画像からの%で計算」の設定でも同じようになってほしいです。
(現在は上記のように操作すると、2回目には200%になりますが、150%になってほしい)

不具合の報告です。
●相変わらず別のソフトがアクティブの時も「貫通モード」のキーボードショートカットが発動します。
 また、すべての画像が同時に貫通モードになります。
●「現在のサイズからの%で計算」の設定で起動直後または「固定サイズモード」の時、
 メニューから「+25%」「-50%」などを実行すると、常に100%に戻ります。
 ただし、キー操作の「+10%」「-10%」では正しくリサイズでき、その操作後には
 メニューの「+25%」などでも正しくリサイズするようになります。
 (のび太さんの報告と同じ現象です)
●起動時に「現在のサイズからの%で計算」の設定の場合、
 キー操作で「+10%」→メニューから「+50%」(165%になる)→キー操作で「リサイズをOFF」
 →「元画像からの%で計算」に設定変更 ……の手順で操作すると、リサイズメニューの「+50%」の部分が
 215%(165%基準)でも150%(100%基準)でもなく、160%(110%基準)になります。
●リサイズ後に「リサイズをOFF」にした状態で、「縦横比」に関する設定を切り替えると、
 その瞬間にリサイズがONになります。

質問と要望です。
●「設定を保存するタイミング」の「設定変更時」は、複数の画像を開いている時に設定変更すると
 ウィンドウ毎に設定が異なる状態になるのを防ぐための機能だと認識していますが、
 設定の変更は再起動するまでウィンドウ間で共有されないのでしょうか。
●130x13の画像に対し「-10%」すると、
 「縦横比を保つ」の時は89.5%になりますが、「縦横比を無視」の時は90.2%になります。
 普通、倍率リサイズの際に縦横比は変わらないと思いますが、
 小さな画像では縦横比が変わっているのでしょうか。
●「元画像からの%で計算」の設定で「固定サイズのリサイズ」をした後、
 「倍率指定のリサイズ」をすると、100%基準のリサイズになります(「-10%」で90%になる)。
 「固定サイズモード」「倍率モード」間の切り替えの仕様によるものだと思いますが、
 例えばFullHDが168.8%の場合、「-10%」で158.8%になるようにできないでしょうか。

リサイズの仕様変更に伴い、条件分岐が複雑になっていることと思います。
「元画像からの%で計算/現在のサイズからの%で計算」×「固定サイズモード/倍率モード」で
同じ操作でも4通りの処理になっていますので、どうかお気をつけください。
要望した者の責任として、微力ながら検証のお手伝いは精一杯させていただきます。

Re:無題

ご報告ありがとうございます!

>もう少し要望を言えば、50%にリサイズした場合、実際の表示サイズが49.7%とかになったとしても、
>ウィンドウタイトルの表示倍率は「50%」としたほうがわかりやすいと思います。

そうしていたつもりだったんですがミスってました;;


>また、倍率モードの時は「+25%」などの項目の表示名が「リサイズ後の倍率」に変わりましたが、
>今まで通り「+25%」などのほうがわかりやすいかと思います。

デフォルトはそれにして後で設定で変えられるようにしておきます!
(そろそろ設定変更用のウィンドウ作らなきゃ)
リサイズ関連のバグは出来る限り直しておきます~


>マウスが画像領域外になったときに0.5秒間だけ操作可能になったのは素晴らしい変更です。
>でももう少し猶予が長いほうがいいと思います(1秒くらい)。

次の次に設定出来るようにしておきます!


>不具合の報告です。
>●相変わらず別のソフトがアクティブの時も「貫通モード」のキーボードショートカットが発動します。
> また、すべての画像が同時に貫通モードになります。

作りミスでした^^;;w
直しておきます。



>●「設定を保存するタイミング」の「設定変更時」は、複数の画像を開いている時に設定変更すると
> ウィンドウ毎に設定が異なる状態になるのを防ぐための機能だと認識していますが、
> 設定の変更は再起動するまでウィンドウ間で共有されないのでしょうか。

現状は起動中のプログラム間で設定の変更は共有されないです。
ですが、共有されるようにするために少しずつ開発を進めているところです。


>●130x13の画像に対し「-10%」すると、
> 「縦横比を保つ」の時は89.5%になりますが、「縦横比を無視」の時は90.2%になります。
おかしいですね..w
自分でも把握しきれてないので、後で調べてみます。


>●「元画像からの%で計算」の設定で「固定サイズのリサイズ」をした後、
> 「倍率指定のリサイズ」をすると、100%基準のリサイズになります(「-10%」で90%になる)。
> 「固定サイズモード」「倍率モード」間の切り替えの仕様によるものだと思いますが、
> 例えばFullHDが168.8%の場合、「-10%」で158.8%になるようにできないでしょうか。

100%基準になってしまうのはちょっと判断ミスでした。その仕様にして変更しておきます。


>リサイズの仕様変更に伴い、条件分岐が複雑になっていることと思います。
>「元画像からの%で計算/現在のサイズからの%で計算」×「固定サイズモード/倍率モード」で
>同じ操作でも4通りの処理になっていますので、どうかお気をつけください。
>要望した者の責任として、微力ながら検証のお手伝いは精一杯させていただきます。

複雑で結構混乱していますが、おかげさまでどうにかうまくいきそうです。
いつもありがとうございます~(^^♪

無題

修正ありがとうございました!
それぞれのモードで理想のサイズに持っていくまでかなりスムーズに進むようになりました
サイズに関する課題はほぼ解消されたように感じます
静止画での単体キャラ表示と動作に関して私は不満点が思い浮かびません
動作もバグらしいバグが見つからない安定版と言えると思います

後今気になる点は以前言及されていたgifのサイズ、角度を変えたときの再生スピードのズレくらいでしょうか
その点もこころなしかバーションが進んで動きが良くなってるような?
このブログを訪れる以前に探し求めてたソフトはまさしくコレだったんだよ!って感じです
a/sEfz5US

Re:無題

リサイズと回転の処理速度はメッチャ遅いのでどうにか速くしたいところ..
まだやるべきことは多いですが少しずつやっていきます。
みい可愛い!ありがとみぃー!
この画像で処理速度のテストするみぃw

無題

早い修正をありがとうございます。
あれだけ報告した不具合があっという間に直ってますね……
前回報告した不具合?のうち直っていないものは
●リサイズ後に「リサイズをOFF」にした状態で、「縦横比」に関する設定を切り替えると、
 その瞬間にリサイズがONになります。
●130x13の画像に対し「-10%」すると、
 「縦横比を保つ」の時は89.5%になりますが、「縦横比を無視」の時は90.2%になります。
……の二つだけでしょうか。

しかし新バージョンの不具合を見つけたので報告します。
●「元画像からの%で計算」の状態でリサイズした後、「現在のサイズからの%で計算」に設定変更して、
 さらにリサイズすると、リサイズはしますがウィンドウタイトルの表示倍率がずっと固定されます。
●表示倍率が100%でない時、[Ctrl]を押しながら別の画像をドロップして追加起動すると、
 追加起動した画像の表示サイズが元の画像の表示サイズに合わせられます。
 普通にドロップした時は100%になりますが、どちらが仕様通りなのでしょうか。
●「元画像からの%で計算」の状態で表示倍率50%の画像に対し、「現在のサイズからの%で計算」に
 設定変更してからリサイズしようとすると、50%基準ではなく100%基準になります。
 逆パターンで設定変更した場合は問題ありません。
●複数の画像を開いている時、画像Aをキー操作で貫通モードにした後、
 画像Bをキー操作で貫通モードにすると、画像Aの貫通モードが解除されます。
 メニューから貫通モードにした場合は両方を貫通モードにすることができます。

リサイズに関してはほぼ文句なしの仕上がりになっています。あと一歩ですね。

Re:無題

ご報告感謝!

まだちょっとおかしい所が残ってますね。
リサイズ関連完全に直るように頑張ってみます。

貫通モードはよく考えればこうなってしまうのは当たり前でしたね...
まだ複数起動してるかどうかを検知していない状態でした。どうやって直すか考えます;

無題

また不具合?を見つけました。
●まだリサイズしていない画像に対して、サイズの異なる別の画像を
 [Ctrl]を押しながらドロップして追加起動すると、追加起動した画像の表示サイズは100%ですが、
 キー操作で「リサイズのON/OFF」を1回実行すると、元の画像の表示サイズに合わせてリサイズされます。
 上で報告した二つ目の現象の「表示倍率が100%でない時」というのは関係ないようです。
 リサイズが無効になっているだけで、リサイズ情報は維持されているのでしょうか。
●↑とは逆に、リサイズしていない元の画像に対してキー操作で「リサイズのON/OFF」を1回実行してから
 サイズの異なる別の画像を[Ctrl]を押しながらドロップして追加起動すると、
 新たな画像は最初から元の画像の表示サイズに合わせて表示されます。
 「リサイズのON/OFF」はメニューからなくなりましたが、追加起動時には保持されているのでしょうか。
●画像によっては、キー操作で「10%拡大/縮小」を実行するとウィンドウタイトルの表示倍率が
 キリのいい数字にならず、89.9%などになることがあります。
 メニューから「-25%」などを実行した場合にはこのような表示にならず、
 その後はキー操作でリサイズしてもきちんと90%などになります。
 515x1027の画像で確認したので、90%の時は実際には89.9481%です(高さに合わせる設定)。
 また、89.9%の時と90%の時で表示サイズは全く同じです。

Re:無題

詳細にありがとうございます!


リサイズのON/OFFはその通りで、リサイズするかしないかのみを切り替えているのでリサイズの情報はそのままになってます。
メニューからは外しましたがキー操作の方ではまだ存在してます。
どういう作りにするか悩んでたのでそういう状態になっていますが、
イメージが浮かんできたのでいい感じに改良しておきますv^^v


キー操作の時だけ89.9%などになってしまうのは、また凡ミスでした;; 直しておきます。

無題

>将来的にはGDI+使わないかも
>PNGは仕組みが沢山あって
よもやpngのデータタイプが何種類も有るとは;
左枠の件も含まれてる?のですかね、GDI+がだめなら「自分で作るしか無い」はプログラマの本分ですねw
susieプラグインうまく行かない件、spiが32bit、sphが64bitとか関係あったりしますか?

ホイール画像切り替え持続、は有ると無いとじゃ感覚が大違いですね
持続時間には無制限も追加して頂ければと
あと現在、非アクテブ画像もオンマウスで切り替えできますが、
間違えて変えてしまう時があるので、支障がなければ無反応にできますでしょうか
これで複数起動した時なんかに、アクティブ画像がどれかホイール回転で確認できそうなきがします

バグ報告です
重なり>通常 ですが、全画面モードにすると、タスクバーより前面に出てきてます
画面の四辺全てがはみ出るくらい拡大した画像も同じ反応です
上記の画像がアクティブの時、それ以外に複数起動した小さい画像も、一緒にタスクバーより前に出てきてしまいます

Re:無題

左に線が入るのは調べても特に出て来なかったので、使い方に間違いがあるかもです,,
リサイズ処理の部分が複雑になってて自分でもよく分からない状態ですw
少し時間掛かりますが直るまでいじってみます。


>susieプラグインうまく行かない件、spiが32bit、sphが64bitとか関係あったりしますか?

32bitアプリなのでspiを読み込んでやってますね。sphは全く読み込めませんでした。
なのでそれに関しては合ってるはずです。


>ホイール画像切り替え持続、は有ると無いとじゃ感覚が大違いですね
>持続時間には無制限も追加して頂ければと

もちろんです!


>あと現在、非アクテブ画像もオンマウスで切り替えできますが、
>間違えて変えてしまう時があるので、支障がなければ無反応にできますでしょうか

設定で選べるようにしておきます!


>重なり>通常 ですが、全画面モードにすると、タスクバーより前面に出てきてます
>画面の四辺全てがはみ出るくらい拡大した画像も同じ反応です
>上記の画像がアクティブの時、それ以外に複数起動した小さい画像も、一緒にタスクバーより前に出てきてしまいます

これはWindowsの仕様みたいなんですよね。
このソフト以外でも、ウィンドウが画面の四辺に掛かっているときは勝手に最前面になるという余計な機能・・・
プログラム側でどうにか出来るか試してみますね。

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