忍者ブログ

4次元ラボ

真実を伝えるブログ。

PC版リステ!?



背景に動画が流れるになっただけ..かと思いきやマウスでプレイしてる!

これはPC版を作ってみようという試みか、
それともただPCで開発してるからマウスでテストプレイしてみただけなのか・・・わたし、気になります!

もしPC版出るなら絶対やりますねぇ!やりますやります。(食い気味)
何の確証もないので違ったらすみません。PC版出してください。何でもしますから!

「HALO MCC」のPC版、発売したけどREACHしかまだ遊べない!

約束された神ゲーがついに登場しましたね。(数日前ですが)


HALOファンの私もこの時を15年以上待ってましたよ!

初代XBOXのHALO(2001年)から始まり、HALOシリーズは約18年も続いていて今も進行中。
「Halo Infinite」の発売を前に、XBOX用で発売したHALOの過去6作品がPC版となってついに発売!

となったわけですがまだ「HALO REACH」だけで他は来年らしい。
「REACH」の中のフォージもまだ公式には出てない。いつ出すかも予告していません。

1(CE)、2、3、ODST、4がまだ遊べない!
「HALO CE:Anniversary」は2020年の1月前半(?)にベータテストとして出すと予告されているので
早くてもCEが2月頃発売でしょうかね。ああ待ち遠しい。一番やりたいのがそれなのに!

皆PCでHALOやりたいんですよ。結局PC版が一番高画質で60fpsでプレイできるし、MODでも遊べるようになるわけですから。
この夢がようやく実現されたわけで皆大喜びですよ^^b


ちなみに、グラボはGTX660を使っているのですが
フルHD最高画質(エンハンス)でギリギリ60fpsでREACHがプレイ可能でした。キャンペーンの重い場所では一時的に45fpsくらいになる時もあります。
660は中古2500円で買ったw

今あるオンボード系GPUではフルHDは厳しいですね。高画質でやるならグラボは必須です。
安定したプレイをしたいならGTX750Tiだとやや力不足でGTX960 4GB以上が良いと思いますね。
VRAMも2GB中1.7GBも使っていたので結構ギリギリなのかも。

今後出るHALO1、2のAnniversaryはどうなるんでしょうね。もう少しパワーが必要になるかな?
発売したら追記しときます。

エンジョイ勢じゃダメなの?

よく耳にするエンジョイ勢とかガチ勢という言葉。
意味は分かると思うので説明は省略します。

度々論争が起きているのもご存知かと思います。


一体どちらが悪いのでしょうか。
まず言えるのは、どちらかが一方的に悪い訳では無いという事。


極論の例ですが、
ガチ勢はエンジョイ勢にガチプレイを強要する(勝たなきゃつまんねえよ理論)、エンジョイ勢はガチ勢をたかがゲームに本気になってw と見下す。(勝ち負けなんてどうでもいいだろ理論)
これはややこしい問題ですね。
(エンジョイ勢と自称しながらも勝負に負けると怒り狂うようなタイプや)
(自分のキルデスばかりにこだわってチームを無視するタイプについては今回は触れません)


どちらも楽しむ為にゲームをしているのに変わりないのですが、
ゲームの何が楽しいかというのは人によって違うので解決するにはお互いの考えを理解して妥協しなければならない。


本気でプレイしなきゃゲームしちゃいけないの?
そんなことはない。でもチームで戦うならガチでプレイしてる人には迷惑がかかるかもしれない。
でも、ゲームの都合上それは仕方がない気がする。

ルールは破っていないし、楽しみ方は人それぞれでしょう。
最低限普通にプレイしている人に対してガチプレイを押し付けるのは自己中というもの。
ゲームというのは勝敗が全てではない。勝敗にたどり着くまでの過程を楽しんでいて勝っても負けても楽しいと感じる人だっています。

「noob」と煽ったり「参加するな」と権利を侵害するような発言をするのは完全にアウトである。(言いたくなる気持ちは分かる)


しかし、勝利にこだわってゲームをガチでプレイするのも楽しみ方の一つであり、何も間違ってはいない。
どちらのプレイスタイルも間違っていないのです。

問題はお互いに価値観を押し付けている所ですね。
どちらも正しいのだから本当は両方のプレイスタイルを双方が受け入れるべきなのですが・・・難しいですよねぇ。

それが出来るなら戦争なんて起きない!
皆が分かり合うのは無理ですね!

少しでも平和になることを願って自分の考えを載せてみた。
ご覧いただきありがとう!

これを見た皆さんはプレイスタイルを押し付けたりするのはやめましょうね^^

GTA5の「ウォーアリーナアップデート」で「Spawn MP Vehicles in SP」が不要になった

ビルド1604になってからMODを入れるとストーリー読み込み中に「動作を停止しました」
と出てプレイできなくなってしまい、めっちゃ面倒でしたが
原因を見つけるために一つずつMODを消して行ってようやく見つけました。

「EnableMPCars.asi」があるとクラッシュしてしまうようです。
しかし、消しても大丈夫。乗り物が勝手に消えてしまう変な仕様(バグ?)は
今回のアプデで改善されました。

[CM3D2] 自作MOD/ツール 配布

・スカートを自然にする

左:MOD 右:通常
PR

- HOME -

最終更新:2020年2月19日

2/19:ソフトウェア更新(v3.9a)
「透過PNGをデスクトップに飾るやつ」

2/3:
忍者ツールズの大規模障害で5日間ほどブログの閲覧が不可になり、ブログの更新も8日間ほど不可になっていました




この欄は手動更新の為、たまに忘れるかもしれません><

(2020年 02/16)
(2020年 02/15)
(2020年 02/08)
(2020年 01/08)
(2020年 01/02)
(2019年 12/11)
(2019年 12/08)
(2019年 12/01)
(2019年 11/02)
(2019年 11/02)
(2019年 10/31)
(2019年 10/03)
(2019年 09/20)
(2019年 09/12)
(2019年 09/12)

ウィンドウのすり抜け [02/20 名無しさん]
PC版リステ!? [02/16 のび太]
ウィンドウのすり抜け [02/09 のび太]

HN:
hаmyuu
自己紹介:
趣味で色々やってます。
最近はHSPでプログラミングしたりアニメみたり。
金と流行りに目が無い。(故に貧乏)
かなりコミュ障。(人見知り)

主な生息地 :
Twitter
YouTube
niconico
ひまわり動画
HSPTV!掲示板

好きなもの :
萌えアニメ、ゲーム、PC

1991年生まれ。