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4次元ラボ

デスクトップを録画すると色が落ちる理由

今も昔も様々なキャプチャソフトがありますが、ずっと気になってたんですよ。
録画すると何で必ず色が薄くなるのかと。
デスクトップだけじゃなくてゲームもそうなんですがね。

ただのビットレート的な劣化かと思ってたんですが、
実は色空間(Color space)の変換による色落ちだったんですよね。色空間ってのは色のフォーマット?形式?詳しくは他のサイトで見てw

知っている人にとっては今更な話かと思いますが、
PCは、RGBという色空間を使用しています。
ペイントソフトとか触った事ある人なら大体ご存知ですよね?
のそれぞれに0~255までの数値があるやつです。

しかし、一般的に出回っているほぼ全ての動画ファイルは「YUV(4:2:0)」という色空間が使用されています。
何故なら動画の圧縮形式として使われているMPEG(1、2、4)やVP(6、8、9)のデフォだからです。
YUV(4:2:0)は色差情報を2×2の4ピクセルで共有する仕組みだそう。(よく分かんないけど情報量はめっちゃ減る)

市販されているブルーレイなどもそうなんですよね・・・綺麗だなぁなんて思ってたけど実は結構が劣化していたっていうw

動画に限らず、デジカメで撮った写真とかもJPEGだと同じことになります。
例として分かりやすい比較画像を載せておきます。

左は元映像(RGB) 右は変換後(YUV 4:2:0)


お分かりいただけただろうか。
つまり、録画するとRGBからYUV(4:2:0)に変換してしまうため一部の色情報が失われるということです。RGBと比べて保存できる情報量が少ない=不可逆であり元の色に戻すことはできません。

まだまだ技術の進歩の余地は残っていそうですね。

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最終更新:2018年11月18日

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