4次元ラボ
多分、真実を伝えるブログ!
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2025年04月02日
20時59分
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]
[PNGmascot] 動画対応
2021年02月19日
16時46分
まだ色々途中ですが、動画を再生して回転とかも出来るようになってます!
対応に当たってはinovia様が製作された「
hspdsp.dll
」を利用させていただきました。大感謝!
操作するための...コントロールパネル?はまだ作ってない。
面倒だから作らなくていっか!w(冗談)
[
開発日記
コメント(2)
]
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無題
ブラック・ブレット面白かったのに半端な終わり方したなぁ
もう7年前か…
なぜだったか忘れていたけれどそういえば作者行方不明だったか
さておきhpdsp.dllの説明を見たところ結構な種類のファイルに対応できそうですね
やり方次第でスクランブル解除された状態のtsファイルなんかも再生できそう
[
のび太
URL
2021年02月20日
12時56分
編集
]
Re:無題
ブラック・ブレット割と良かったですよね~
内容も悪くはないし、OPはFripSideだしカッコイイ。ようじょつよい。
動画はコーデックさえ入ってれば何でも再生できそうなので安心です。
本当はコーデック内蔵したいんだけどなぁ...
[
管理人
2021年02月20日
14時01分
]
無題
自分は K-Lite Codec Packをfullでいれています
多少知識があれば入れてる人多そうだけどどっかにメモを添付してコレを自分で入れて貰うのがいいと思いますよ
アレだコレだ対応しようとするとvisual c++だとかPythonみたいに結局相手に基本的な環境を求めるのはしゃーなし
同じ土台を用意してもらうことで結果としてトラブルも起こりにくくなると思います
入れて貰って困るようなものでもない…ハズ
[
のび太
URL
2021年02月20日
21時15分
編集
]
Re:無題
>自分は K-Lite Codec Packをfullでいれています
自分も同じくK-LiteですがBasicです。何か差が出てくるかな..?
環境依存な要素が増えたので要確認ですね。
>多少知識があれば入れてる人多そうだけどどっかにメモを添付してコレを自分で入れて貰うのがいいと思いますよ
そうします!多分。
[
管理人
2021年02月20日
21時34分
]
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