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4次元ラボ

真実を伝えるブログ。

PC版 HALO:CE Anniversary

日本人って裏の顔が怖いなって

表と裏で違い過ぎるというか何と言うべきか。


"「PSO2攻略 WiKi 雑談版(vol2786)」より引用"

↑民度が高くて好きだったので以前からよく見てました。

内に秘めた競争心は他の国を圧倒...ホントその通りですよね?
ある意味嘘つきでもあるが嘘で成り立つ社会なので必要なスキルなのかな。
こんなに核心に触れたスレとレスを見たのは初めてかも。

上手く行かないsusie plug-in対応

HSP3との相性が悪いのでしょうか...プログラムを再起動するたびに
画像を読み込めたり、読み込めなくなったり、エラーが出るようになったりと超不安定()


これほど不安定となると実用は出来ないなぁ どうしたものか。

今に至ってはエラーしか出なくなって何もできなくなりました!
めでたしめでたし。

別にsusie使わなきゃ出来ない事って無いのでこだわる必要は無いんですけどねー
ただ楽に実装できるというメリットが・・・

みみっww

本日はリステの「みい先輩」の誕生日だそうです!
リステにとっては一番盛り上がりそうな日ですね~w

最近気が付いたんだ...今まで観てきたアニメのキャラの中でみい先輩が一番好きかも!おめでとう!

PC版リステ!?



背景に動画が流れるになっただけ..かと思いきやマウスでプレイしてる!

これはPC版を作ってみようという試みか、
それともただPCで開発してるからマウスでテストプレイしてみただけなのか・・・わたし、気になります!

もしPC版出るなら絶対やりますねぇ!やりますやります。(食い気味)
何の確証もないので違ったらすみません。PC版出してください。何でもしますから!

作りかけで止まってしまった自分用の画像ビューアー


項目に"保存"と"設定"がありますが結局作らないまま放置中でただのダミーです。

このソフトを作った目的・・・それは画像の表示範囲が狭いのが気に入らなかったから。

あとは、画面外やタスクバーにも掛からないように自動で調整される。
そういうビューアーが欲しかったのだ。


世界は広い...同士が居るかもしれないので、メッチャ作りかけですが公開しちゃいます!


一応webp静止画&webpアニメーションにも対応してます。ただし処理速度はゴミ。
一般的な形式(png,jpg,gif,bmp)は結構速い。
ゲームとかで使われてるdds形式にも何故か対応してる。
psdも読み込めるけど透過非対応という中途半端な仕様。
exe単体で動くのは強み。


ビューアーなのにホイールスクロールで画像読み込めないじゃん!
これもうわかんねえなぁ。

ダウンロード

ウィンドウのすり抜け

貫通モードを使わなければ、WindowFromPointでマウスカーソルの下にウィンドウがあるかは取得できる。



だが貫通を使った場合、どうやら関数での取得もすり抜けてしまうらしい・・・
どうすればいいんだ?

マウスが上に乗ってる時だけ半透明にしたいんだがなぁ。

こうなったら透過を元に2Dポリゴンを作るシステムが必要かな。

ニコ生の放送とコメントを保存する方法(mp4 + xml)

一応この記事を書く前に少しググったんですが、小難しい方法ばかり出てきて意味が分からなかったんですよ。
そういうことで簡単に出来る方法を簡単に紹介します。


Windowsでの方法になります。
その他のOSで出来るかどうかは分かりません。
スマホの場合はあまり参考にならないかも。


必要なものは「Chrome(系のブラウザ)」,「ストリームレコーダー(Chromeの拡張機能)」、「NiconamaCommentViewer(コメントビューアー)の3つです。

つまりコメビューとストリーミングを保存できるツールがあれば良いだけの事です。

ライブでもタイムシフトでも両方対応なので安心。

コメビューは初回起動時だけクッキーの設定がどうのこうのと出てくるので、Chromeを選択しとけばOK。
万が一それが出来なければ、ツールでログインを選択してメルアドとパスワード入れてどうぞ。(ソフトを信頼できないならやめとけばOKw)

2020年! 令和2年!

一日遅れましたが、
明けましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いします!



段々と趣味も変わって来てるので、需要に応えられるか分かりませんが頑張ります。

「HALO MCC」のPC版、発売したけどREACHしかまだ遊べない!

約束された神ゲーがついに登場しましたね。(数日前ですが)


HALOファンの私もこの時を15年以上待ってましたよ!

初代XBOXのHALO(2001年)から始まり、HALOシリーズは約18年も続いていて今も進行中。
「Halo Infinite」の発売を前に、XBOX用で発売したHALOの過去6作品がPC版となってついに発売!

となったわけですがまだ「HALO REACH」だけで他は来年らしい。
「REACH」の中のフォージもまだ公式には出てない。いつ出すかも予告していません。

1(CE)、2、3、ODST、4がまだ遊べない!
「HALO CE:Anniversary」は2020年の1月前半(?)にベータテストとして出すと予告されているので
早くてもCEが2月頃発売でしょうかね。ああ待ち遠しい。一番やりたいのがそれなのに!

皆PCでHALOやりたいんですよ。結局PC版が一番高画質で60fpsでプレイできるし、MODでも遊べるようになるわけですから。
この夢がようやく実現されたわけで皆大喜びですよ^^b


ちなみに、グラボはGTX660を使っているのですが
フルHD最高画質(エンハンス)でギリギリ60fpsでREACHがプレイ可能でした。キャンペーンの重い場所では一時的に45fpsくらいになる時もあります。
660は中古2500円で買ったw

今あるオンボード系GPUではフルHDは厳しいですね。高画質でやるならグラボは必須です。
安定したプレイをしたいならGTX750Tiだとやや力不足でGTX960 4GB以上が良いと思いますね。
VRAMも2GB中1.7GBも使っていたので結構ギリギリなのかも。

今後出るHALO1、2のAnniversaryはどうなるんでしょうね。もう少しパワーが必要になるかな?
発売したら追記しときます。
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最終更新:2020年5月16日

4/23:ソフトウェア更新(v0.5)
「LINEのスタンプ画像のダウンローダーを作ってみた」

4/20:追記(3回目)
「一律10万円給付!ほんとぉ?」

3/1:ソフトウェア更新(v3.9b2)
「透過PNGをデスクトップに飾るやつ」


↑この欄は手動更新の為、たまに忘れるかもしれません><

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自己紹介:
趣味で色々やってます。
最近はHSPでプログラミングしたりアニメみたり。
金と流行りに目が無い。(故に貧乏)
かなりコミュ障。(人見知り)

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好きなもの :
萌えアニメ、ゲーム、PC

1991年生まれ。